Iebrucēji slēpt un meklēt pārskatīšanu un resnās zarnas; Tā bija tumša un vētraina nakts & lpar;

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 18 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Novembris 2024
Anonim
Iebrucēji slēpt un meklēt pārskatīšanu un resnās zarnas; Tā bija tumša un vētraina nakts & lpar; - Spēles
Iebrucēji slēpt un meklēt pārskatīšanu un resnās zarnas; Tā bija tumša un vētraina nakts & lpar; - Spēles

Saturs

Lai gan tas patiešām tika izlaists 2016. gada beigās (wow, tas jau sen?), Playstation VR pieredze daudzējādā ziņā jūtas kā sākums. Tā kā PSVR nosaukumu izvēle sāk paplašināties, un platforma kļūst vērts ieguldīt, mēs redzam lielāku kvalitāti, jo izstrādātāji izdomā, kas darbojas un kas nav, šajā jaunajā vidē.


Jauns šausmu ieraksts Iebrucēji: slēpt un meklēt ir viens no šiem mazajiem kvalitātes dārgakmeņiem. Tas ir kauns, ka šī spēle nesaņēma milzīgu reklāmu, jo tas ir PSVR nosaukums, kas ir vērts iegādāties un spēlēt, ja jūs izrakt slepenu šausmu.

Home Invasion: Spēle

Uzstādīšana Iebrucēji ir neticami vienkāršs. Jūs esat mazais mazulis, kas nedēļas nogalē pavada ģimenes brīvdienu mājās. Pēc tam, kad iemācījies savrupmāju izkārtojumu, palīdzot mammai un tētim ap māju, jūs paklīdaties slepenajā panikas telpā, par kuru neesat informēts, un pēc tam visi ellē saplīst, jo noziedznieku grupa sabojājas un sasaista jūsu vecākus.

Būtībā tas, ko jūs šeit saņemsiet, ir šausmīgāka versija 2006. gada filmas mājas invāzijas segmentam Ugunsmūris (vai, iespējams, nedaudz mazāk šausmīgi pirmo versiju Attīrīšana filma). Jūsu māsa slēpjas panikas telpā, un jūs mēģināt saņemt palīdzību, kamēr jūsu vecāki tiek turēti nebrīvē pagrabā. Tas dod jums daudz iespēju viesoties lielā, skaistā savrupmājā tuksnesī.


Tā vietā, lai būtu vecs, rāpojošs un novecojis, tas ir gluds, spilgts, augstākās klases mājoklis ar daudzām istabām. Šļūdes faktors nāk no tumšās un vētrainas nakts vides, un nolaupīšanas komandas līderis, kas uzstāj uz ļoti wendigo stila maska.

Neskatoties uz vienkāršu uzstādīšanu un viegli iemācāmiem Maskēšanās mehānismiem, Iebrucēji jūtas vairāk atvērts, un spēlē ievērojami vairāk kā pilna spēle, nekā Stacionārs, stilistiski līdzīgs nosaukums pieejams PSVR. Kamēr Stacionārs bieži jūtama kā sēdus un pastāvīgu simulatoru, Iebrucēji dod jums iespēju bez ierobežojumiem pārvietoties pa iestatījumiem.

Pārdzīvojušais nakts VR režīmā

Lielākā daļa spēles sastāv no dažādiem maršrutiem, izmantojot šo pārpilno māju, lai izvairītos no nolaupītājiem, bet vienlaikus pabeigtu mērķus, piemēram, mēģināt nosūtīt e-pastu policijai vai atrast medikamentu jūsu mazuļa māsa. Lielākoties tas darbojas ļoti labi virtuālās realitātes vidē.


Mana viena liela sūdzība ir bieža problēma ar PSVR spēlēm kopumā: nav Move controller atbalsta. Mana dvēsele kļūst nedaudz melnāka katru reizi, kad iznāk PSVR spēle, kas izmanto tikai Dualshock, jo es brīnos par piecdesmito reizi vai kāpēc ellē es pavadīju 100 ASV dolārus uz šiem nopeltajiem Pārvietot kontrolieriem.

Tā ir spēle, kas tiktu ievērojami uzlabota iegremdēšanas priekšā, ja jūs varētu izmantot savas rokas, lai faktiski mijiedarbotos ar galvenajiem objektiem. Būtu patiesi gandarīti, pat tikai spējot sagrābt dīvāna malu, pirms pamanīt, vai kāds ir tuvumā.

Šis jautājums ir malā, Iebrucēji konkurencei ir viena liela kāja: iespēja izvēlēties pagriezienu uz rāmja pamata, kā mēs to redzējām Stacionārsun pilnīga normāla gluda pagriešana. Ja iepriekš neesat spēlējis VR spēles, ir grūti pārspīlēt šīs funkcijas nozīmīgumu. Lielākā daļa spēles šobrīd liek jums vienā vai otrā, bez izvēles, lai pārslēgtos starp diviem stiliem.

Rāmja balstīta pagriešana ir gluda un samazina iegremdēšanu, bet tas ir nepieciešams ļaunums tieši tagad, jo tam ir mazāk iespēju likt jums justies slikti. Tiem laimīgajiem cilvēkiem, kuri nespēj saslimt ar VR spēlēm ar brīvu kustību, gluda pagriešana ir ievērojami labāka izvēle, padarot tramdīšanas sekvences šķidrākas.

Lai gan brīva pagrieziena kustība ir gludāka pieredze, ja tas jums nedara slimību, tas ir vēl viens gadījums, kas parāda PSVR spēļu pašreizējos ierobežojumus.Diemžēl ir grūti īstenot gan pareizu virzību uz priekšu, gan interaktīvās rokas vadības ierīces ar Move vadības ierīcēm, kas, iespējams, ir iemesls, kāpēc izstrādātāji ditched šo opciju un vienkārši gāja ar standarta Dualshock iestatījumu.

Umm ... man nevajadzētu būt klēpī?

Neskatoties uz lielu soli uz priekšu, piedāvājot brīvu kustību, spēle citās jomās virzās atpakaļ. Visbūtiskākais ir tas, ka spēlē nav fiziska ķermeņa attēlojuma.

Tā vietā jūs esat tikai disembodied spēks, kas virzās apkārt, veicot apavu nosprostojuma skaņas. Kad jūs skatāties uz leju, zem jūsu skata nav rumpja un kāju, un pusēs nav roku.

Turklāt nāves un uztveršanas secības nav īpaši smieklīgas vai neaizmirstamas, kas var būt saistīts ar to, ka jūs spēlējat kā bērnu. Kamēr es saņemu, ka bērns, kas ir briesmīgi sakropļots, varētu būt tabu, ko izstrādātāji nevēlējās šķērsot, tas rada mazāk motivācijas, lai būtu slepens.

Šķiet arī skaidrs, ka šajā jautājumā varētu būt bijuši veidi. Kāpēc ne īstenot secību, kurā nolaupītājs jūs ievelk pagrabā un liek jums skatīties, kamēr tiek izpildīts kāds no jūsu vecākiem? Tāds pats efekts, bet nav nāves.

Citos šausmu pārskatos es bieži pieminēju, kā pirmais Outlast spēle lika man spēlēt piesardzīgāk, līdz punktam paranoja, jo es negribēju redzēt, ka mana galva atkal nokļūst. Viscerāla reakcija šajā līmenī ir patiešām nepieciešama, lai šīs pirmās personas slēptu un meklētu šausmu spēles, kā paredzēts, un mēs diemžēl trūkst to.

Tomēr, ir viens būtisks veids, kā Iebrucēji patiesībā ir pārāka par tādām spēlēm kā Outlast. Konkrētāk, lai sāktu iemācīties kartes izkārtojumu pirms mājas iebrukuma, sākas tas, ka nav neviena no šiem nomāktajiem brīžiem, kad jūs pilnā ātrumā braucat pa koridoru un palaidāt garām, durvīm, lūkām utt. jums ir jāiet.

Papildus, Iebrucēji pievienojas interesants sirdsdarbības mehāniķis, kad slēpjas, un vajātājs kļūst tuvs. Ja jūs nepārspīlēsiet kontrolieri ar nepārtrauktu sitienu, lai nomierinātu sevi, jūs nejauši elpot pārāk skaļi vai troksni, un piesaistīs uzmanību. Tas ir jauks pieskāriens, kas pievienots standarta slēpšanās mehānikai.

Bottom Line

Pros

  • Daudz atvērtākas un neierobežotas nekā vairums PSVR šausmu spēles
  • Spēja izvēlēties starp rāmja kustību un pilnas pagrieziena vadības ierīcēm
  • Lielisks vispārējā līmeņa dizains

Mīnusi

  • Nepietiekami svarīgas detaļas, piemēram, Pārvietot vadības atbalstu
  • Ļoti īsa vispārējā pieredze
  • Dialogs nav labākais

Ja jums šķiet, ka trūkst PSVR šausmu atlases, un ka dažas pieejamās sadaļas ir pārāk ierobežotas (izņemot Resident Evil 7, protams), Iebrucēji ir viegli vērts savu laiku. Ar vairāk spēļu mehānikas palīdzību, lai pilnībā izpētītu bez ierobežojumiem, un pat kolekcionējamiem, lai atrastu vairākos playtroughs, tas ir viens no visvairāk realizētajiem Playstation VR šausmu pieredzi līdz šim.

Dialogs, iespējams, nesaņems nekādas balvas, bet zemes gabals turpinās jūs iesaistīties, kad jūs mēģināt izdomāt personīgo likmi, ko iebrucējiem ir jūsu ģimenē, un kā tas savienojas ar jūsu mazās māsas slimību. Diemžēl tas nav īpaši garš spēle. Jūs, visticamāk, pabeigsiet to četrās stundās, un varbūt mazāk, ja esat īpaši lietpratīgs pie šāda veida slepenās spēle, un pēc tam, kad esat noķerts, nekad nevajag atkārtoti spēlēt.

Kaut arī īss iegremdēšanas elements ir īss un Iebrucēji joprojām ir viens no labākajiem šausmu ierakstiem PSVR. Tas nozīmē, ka tas ir arī atgādinājums par to, cik daudz tālāk VR ir jāiet, pirms tas patiešām sasniedz savu soli.

[Piezīme: Kopija Iebrucēji: slēpt un meklēt Tessera Studios sniedza šo pārskatu.]

Mūsu vērtējums 7 PSVR spēlētājiem, kuri ir gatavi iegūt pilnīgāku slepeno šausmu pieredzi, ir kaut kas gaidāms ar iebrucējiem, lai gan tas joprojām cieš no dažiem ievērojamiem ierobežojumiem. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi