Pārkāpuma iesācēja padomi un stratēģijas ceļvedis

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 16 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Basic Principles of Game Design
Video: Basic Principles of Game Design

Saturs

Cilvēcei tā ir diezgan slikta visā Pārkāpums, globālā sasilšana, neierobežota korporatīvā alkatība un milzīgie kukaiņi, kas var urbt zem zemes, ir nonākuši sabrukuma malā.


Neatkarīgi no tā, cik grūti jūs mēģināt, daži no Zemes laika grafikiem tiks pārsniegti un pilnīgi iznīcināti, bet ar dažiem priekšstatiem un plānošanu jūs varat vismaz saglabāt dažas pasaules versijas.

Turpmākajā rokasgrāmatā mēs aptveram visu, kas jums jāzina, lai pilnveidotu savu Pārkāpums stratēģiju, izmantojot startējošo Rift Walker komandu. Lai iegūtu informāciju par citu mech grupu izmantošanu, pārbaudiet mūsu pilnīgo informāciju Pārkāpums komandu ceļvedis šeit.

Sāksim cilvēces glābšanu no pilnīgas iznīcināšanas!

Pamati

Ja nevēlaties izmantot startējošo Rift Walker komandu, koncentrējieties uz sasniegumiem, lai atbloķētu jaunas mech komandas, pat ja tas nozīmē zaudēt karti vai nomest līdz nullei. Pateicoties nejaušinātām kartēm un spējai ņemt līdzi savu labāko pilotu uz citu laika skalu, sākot no sākuma, nav īsti neveiksme.


Neatkarīgi no tā, kādu komandu jūs izmantojat, viens no jēdzieniem vispirms ir iegravēts jūsu prātā - ēkas būtībā ir veselība, tāpēc aizstāviet tās ar mechs. Ēkas piegādā jaudu, un, ja jauda samazinās līdz nullei, jums jāiet uz jaunu laika skalu un jāsāk no jauna.

Ja mech nomirst, no otras puses, jūs joprojām saņemat šo mehānismu nākamajā kartē. Jo vairāk iedzīvotāju aizstāvēsiet, ietaupot ēkas no iznīcināšanas, jo augstāka būs jūsu reputācijaTas nozīmē, ka salas beigās varat iegādāties vēl vēsākus uzlabojumus. Reputāciju var pavadīt arī uz vienu, lai uzlabotu savu jaudu, ja jūs zaudējat punktus salu kampaņas laikā.

Paturiet to prātā jums nav galu galā apmeklēt katru karti katrā salā, tāpēc jums ir kāda izvēle, kāda veida misijas ir jāspēlē. Kad jūs jūtaties par savu komandas tipa labāko stratēģiju, pieturieties pie kartes misijām, kas strādā ar šo stratēģiju - piemēram, X-daudzu kļūdu nogalināšanu īsā laika posmā vai aizstāvot kustīgu vilcienu - lai jūs zaudē mazāk ēku.


Lai iegūtu papildu malas, pārliecinieties, ka ir pabeigta izvēles mērķi katru reizi uz katras kartes, lai palielinātu savu spēku un reputāciju, ja vien mērķa sasniegšana nenozīmē, ka jūs zaudēsit ēkas šajā procesā. Tāpat vienmēr atgūstiet laika pākstis kas dažkārt crash zemi uz kartēm, lai iegūtu reaktora serdeņus, lai jūs varētu uzlabot savas mech iespējas.

Kartes fakultatīvo mērķu pārbaude, lai palielinātu reputāciju un varu

Izmantojiet Repositions, lai sasniegtu uzvaru

Izņemot bīstamo mechu komandas izmantošanu, gandrīz katrā atsevišķā komandas un kartes kombinācijā svarīgāk kontrolēt ienaidnieka kustību, nekā tas ir, lai risinātu tiešus uzbrukumus, pat lielos daudzumos.

Vienmēr stumt ne lidojošus ienaidniekus ūdenī ja jūs varat, jo tas rada tūlītēju nogalināšanu lielākajā daļā kļūdu. Stumjot tos savā starpā, tiek nodarīts kaitējums, kā arī stumšana pret šķēršļiem, piemēram, ēkām. Ievietojot ienaidniekus uz nārsta punktiem (vai stāvot tur paši par 1 bojājumu), jaunie monstri nevar pievienoties spuroties.

Stumšanas mehānisms tomēr var radīt problēmas. Izmantojot iespēju, ka ievelk ienaidnieku pilsētā, kas iznīcinās šo pilsētu ja vien jums nav ļoti paveicies, un izveidojiet tīkla aizsardzības procentu likmi, kas parasti ir diapazonā no 15% līdz 20%.

Ievietojot ienaidniekus, lai mainītu savus uzbrukumus, tie ir viens no visefektīvākajiem veidiem, kā ātri samazināt viņu skaitu. Braucot šajā maršrutā, pārliecinieties, ka apskatīt uzbrukuma kārtību lai jūs nejauši nogalinātu ienaidnieku, pirms viņš nevar sabojāt citu ienaidnieku. Tas var būt noderīgi, lai vienu bugu spētu nogalināt vēl vienu, pirms otrā kļūda var skart jūsu mašīnu vai pilsētu.

Neaizmirstiet to jūs varat arī nospiest savus mechus ja nepieciešams, piemēram, izmantojot artilērijas palaišanu, kas nospiež visas blakus esošās vienības 1 flīzes. Ja viss cits neizdodas, šāda veida taktika vismaz var iegūt jūsu mech no kaitējuma ceļa, ja neesat kustībā.

Nospiežot Alt, uzbrukuma secība ir sarkana

Apvidus meistarība

Tāpat kā spēja apskatīt uzbrukuma kārtību, jūs varat arī redzēt ienaidnieka kustības režģi, noklikšķinot uz tā, kas dod jums milzīgu priekšrocību, ja jūs kontrolējat reljefu.

Jūs vēlaties bieži vieglas meža flīzes uz uguns par nepārtrauktu bojājumu vai hit tuksneša smilšu flīzes, lai radītu dūmus kur ienaidnieki nevar uzbrukt. Ugunsgrēka lietošana ļaus jums nogalināt ienaidnieka vienību, pirms tā var sākt kaitējumu, pat ja mača vai pilsēta ir kaitīga, jo pirms uzbrukumiem reljefa efekti tiek izslēgti.

Navigējot liesmojošā, dūmu pārklātā kartē, neaizmirstiet, ka mechs var droši pārvietoties pa apdraudējumiem - jūs ietekmēsit tikai tad, ja tur beigsiet savu kustību. Ja jūs galu galā nonāksiet ugunsgrēkā, beidzot pagriezienu ūdenī, tiks izslēgts kaitējuma efekts, lai gan lielākā daļa mechu nevar uzbrukt no ūdens bez peldēšanas.

Ja iespējams, pārliecinieties, ka izmantot efektus, piemēram, vairogus vai mainot karti, iznīcinot dambjus. Pēdējais dod jums vairāk ūdens flīžu zemes vienību nosūtīšanai, bet pirmais saglabā jūsu elektrotīklu ilgāk. Lai gan dažas ēkas sākas ar vairogiem, Zenith Guard mech var faktiski pievienot vairākas kartes katrā kartē, turot ēkas drošas, pat ja jūs nevarat mainīt kļūdu pirms tās uzbrukuma.

Novirzot dambi, jūs varat strādāt vairāk ūdens

Tās ir visas pamata taktikas, kas jums jāzina, lai uzvarētu visas četras salas un pabeigtu savu pirmo laika grafiku! Vai ir kāds cits Pārkāpums padomi un viltības, kuras mums vajadzētu izmēģināt, lai aizpildītu kādu no kartēm? Informējiet savu stratēģiju komentāros!