Mary Kish kļūst par diezgan plaši pazīstamu nosaukumu azartspēļu nozarē. Viņa bija vecākā GameSpot redaktore, kas ir otrā lielākā spēļu ziņu vietne pasaulē. Šā gada janvārī Marija strādāja par Twitch satura producentu, bet joprojām turpina ražot kādu saturu GameSpot.
Par Twitch, Mary rīko savu tiešraidē plūsma sauc IndieLP pirmdienās naktis, kurā viņa spēlē nesen atbrīvo indie spēles un mijiedarbojas ar auditoriju, izmantojot Twitch tērzēšana - un dažreiz jūs varat redzēt Marijas burvīgs suns, Simone, atkarībā no viņa garastāvokļa . Marijai ir arī pavisam jauna Twitch izstāde FreshStock, kas pārbauda čības kultūru.
Vairāk nekā GameSpot, Mary turpina ražot un co-host Resident Kinevil ar Mike Mahardiju, divu personu skatījums, kas parādīs veidu, kurā Marija spēlē caur Resident Evil spēles, bet Mike palīdz - vai nav. Pavisam nesen viņi sāka spēlēt Resident Evil 5 kopā.
Marija bija laipna, lai aizņemtu kādu laiku no sava aizņemta laika, lai ļautu man intervēt viņu par indie spēlēm un Resident Evil. Zemāk ir pilns Q & A.
Erroll Maas: Kas sākotnēji iedvesmoja jūs strādāt spēļu medijos?
Mary Kish: Es biju video redaktors, padarot piekabes Wii Publisher uzreiz pēc koledžas. Mēs sākām strādāt ar dažiem neatkarīgiem izstrādātājiem, lai palīdzētu publicēt savus nosaukumus. Man bija daudz neticami indie spēles, piemēram Auditorija un Kuģis. Šīs spēles ir novatoriskas un skaistas, un es gribēju palīdzēt iepazīstināt citus interesantus pašpublicētus nosaukumus.
Es izveidoju savu uzņēmumu ar nosaukumu IndieViddy, kur strādāju pie indie spēļu piekabēm. Es to darīju vairākus gadus, kad es nosūtīju savas piekabes spēļu mediju kompānijām, piemēram, Polygon un GameSpot.Kādā brīdī kāds GameSpot draugs jautāja, vai es gribētu strādāt viņiem E3 laikā, un mana dzīve dramatiski mainījās.
EM: Kas iedvesmoja jūs ražot IndieLP?
MK: Diezgan līdzīgs pirmajai atbildei! Es mīlu visas spēles, bet mana sirds ir indie spēlēs, tāpēc es vienmēr esmu centies darīt saturu apkārt. Tas var būt patiešām grūti AAA spēļu pārklājuma vietnē, piemēram, GameSpot. Tie attiecas uz visām spēlēm, bet es būtu diezgan pārblīvēts ar darba slodzi, kā tas bija, tad mazāka virsraksta pievienošana uz augšu būtu diezgan nogurdinoša.
Es nolēmu savos vakaros pavadīt laiku, straumējot tos. Annam Prosseram no Twitch ir kanāls, kas veltīts pozitivitātei, ko sauc par MissCliks, viss izskatījās kā piemērots - tādējādi IndieLP dzimis.
EM: IndieLP ir mazāka ventilatoru kopiena nekā citām Twitch plūsmām, lai gan jūs vienmēr laipni gaidāt jaunus fanus. Vai tu esi priecīgs, ka tērzēšanā tas nav tik haotisks, jo parasti ir citas plūsmas, vai jūs vēlētos daudz lielāku auditoriju?
MK: Es mīlu savu auditoriju un galveno ventilatoru bāzi. Viņi mani pazīst un es tos pazīstu. Man tas patīk visvairāk, un es esmu tik pateicīgs, ka man ir indivīdu interesējošo personu grupa. Protams, es labprāt vēlētos, lai šīs spēles redzētu vairāk cilvēku, tāpēc es galu galā pieplūdu! Es gribu saņemt vārdu, cilvēkiem vajadzētu spēlēt šos nosaukumus.
EM: Kāda bija jūsu 2016. gada mīļākā indie spēle un kāpēc?
MK: Stardew Valley! Kāda izcila spēle, ko radījis attīstītājs Eric Barone. Es biju pilnībā iegremdēts šajā mazajā lauksaimnieku kopienā, mācoties, kā audzēt kultūraugus, zvejot, izrakt un satikt pilsētas iedzīvotājus, man vienmēr bija kaut kas jādara, un es mīlēju katru minūti.
EM: Līdz šim iecienītākā indie spēle, un kāpēc?
MK: Pašlaik tas ir Nakts mežā par tās saistošo stāstu un ticamajām rakstzīmēm. Cilvēkiem vienmēr ir grūti noticēt, ka tas, ko tīņi runā, ir tik daudz, ka tik daudz filmu un izrādes tos nepareizi. Bet Nakts mežā tiešām ieskauj kaislību, apātiju un intrigu, kas veido pusaudžus.
Nākamā būs Lietus pasaule, pilnīgi atšķirīgu iemeslu dēļ. Tā ir skaista un kustība ir šķidra un jautra. ES mīlu Lietus pasaule.
EM: Vai ir kaut kas īpaši satraukts, lai redzētu vai spēlētu E3 laikā?
MK: Es ceru, ka uzzināšu Borderlands 3. Liels ventilatoru co-op spēles un Borderlands to dara tik labi. Labi uzrakstīti stāsti un rakstzīmes, jautrs dialogs, šautas šautenes. Visas lietas, ko es vēlos, lai pavadītu laiku.
EM: Jūs arī joprojām kopīgi Resident Kinevil par GameSpot ar Mike Mahardy - kas to iedvesmoja?
MK: Esmu solījis, un es plānoju to saglabāt. man patīk Resident Evil spēles, es vēlos tos visus atskaņot. Mike ļoti atbalstīja šo ideju, un viņš ir bijis ļoti noderīgs, lai saņemtu mani caur spēlēm (lielāko daļu laika). Man arī patīk viņa uzņēmums, un pēc tam, kad es paliku GameSpot, bija ļoti patīkami atgriezties un spēlēt dažas spēles.
EM: Vai ir īpašs iemesls, kāpēc epizodes garums ir līdz pat stundai vai divām, nevis vieglāk skatīties 10 līdz 20 minūšu segmentus, kas redzami citos spēļu kanālos?
MK: Nu tas sākās kā nepieciešamība. Oriģinālā Resident EvilMums bija tikai tik daudz tintes lentu, lai saglabātu, tāpēc mums bija jādodas apmēram stundu pirms to izmantošanas vai arī mēs beigsimies. Tagad sērijas sistēma ir apmēram stundas ilgs laiks, kā arī to varētu paturēt.
EM: Vai jūs kādreiz apsverat iespēju izveidot atsevišķu sēriju, kas vērsta uz indie šausmu spēlēm, jo tagad ir pieejami vairāki nosaukumi?
MK: Ak, tā ir salda ideja. Man patīk dažas lielas indie šausmas, Soma, Amnēzija, Albino Lullaby. Es noteikti to darīšu!
EM: Vai jums ir konkrēti padomi cilvēkiem, kuri vēlas strādāt tādās vietās kā GameSpot vai Twitch?
MK: Pirms es pat uzskatīju, ka dodos darbu pie GameSpot, es veidoju video. Es strādāju par indie spēlēm un runāju par tiem. Ja cilvēki vēlas ielauzties, es iesaku tos sākt nekavējoties. Regulāri izmantojiet Youtube kanālu vai plūsmu Twitch.
Iegūstiet ieradumu runāt par spēlēm. Hell, mūsdienu pasaulē jums nav jāstrādā tādā vietā kā GameSpot vai Twitch, lai dzīvotu videospēlēs. Mans padoms ir atšķirīgs. Twitch ir tūkstošiem šķirņu spēļu raidorganizāciju. Mums ir tikai viens Futureman, vai ManVSGame.
Atrodiet nišu, atrodiet kaut ko, kas liek jums izcelties un palaist ar to.
Es gribētu pateikties Marijai par laiku, kad viņš aizgāja no sava aizņemta grafika, lai sēdētu un sarunātos ar mani. Lai sekotu līdzi viņas darbam GameSpot un viņas IndieLP sērijā, sekojiet viņai Twitter, Instagram un Twitch!