Saturs
Kad Disney septembrī slēdza savas virtuālās pasaules, tostarp Pixie Hollow, Toontown, un Karību jūras pirāti tiešsaistē, daudzi spēlētāji lūdza jebkādu iespēju saglabāt savus mīļotos tiešsaistes mājas. Visi trīs bija darbojušies piecus gadus, bet DIMG arī gandrīz visu laiku saņēma līdzekļus un spēlētājus.
Kuģis beidzot nogrima, neskatoties uz lietotāju lūgumrakstiem, spēlētāju iesniegumu un pat YouTube aicina jebkādā veidā saglabāt šīs pasaules atvērtību.
Paceliet mūsu krāsas!Bet daži pirāti, kurus jūs nevarat saglabāt.
Turpmākajās dienās vairākas Pirāti tiešsaistē spēlētāji pulcējās un prāta vētras, lai redzētu, vai jaunas pirātu tēmu MMORPG izveidošana bija pat iespējama, nevis tikai sapņu sapnis.
No šīm grupām Apez Games sāka attīstīties Augstie pirāti Jūras un ir guvuši lielus panākumus, lai šo koncepciju padarītu par realitāti.
Viņi jau veic pamata kustību un grafisko testēšanu, AI mob reakcijas testus un ievietojuši dažus HUD paraugus potenciālajiem spēlētājiem, lai redzētu viņu Facebook un foruma lapas. Visi foruma lietotāji tiek aicināti komentēt, kritizēt un izteikt priekšlikumus, kad projekts virzās uz priekšu.
Uzsākt laivas!
Šonedēļ, Lielo jūru pirāti veic nākamo soli, piedāvājot Kickstarter projektu. Iepriekš redzamais videoklips parāda dažus līdzšinējos panākumus un solītos solījumus. Kā vecs pirātu tiešsaistes sāls, es paņēmu, ka es runāju ar Zachary Coulter ar Apez Games par Lielo jūru pirāti.
Amazon Eliza - Tiešsaistes pirāti bija gandrīz sešu gadu garumā un beigās bija daudz mazāks (no vairāk nekā 500 000 līdz mazāk nekā 100 000), bet vairāk veltīta ventilatoru bāze. Vai pirāti uz augstajām jūrām rada kaut ko, kas paredzēts cietajiem faniem, vai aizpildot tukšu tukšumu?
Zach Coulter - Mēs vēlamies spēli, kuru mēs varam pastāvīgi uzlabot un uzlabot, lai saglabātu spēlētāju interesi, vienlaikus saglabājot vienkāršu spēli.
AE - Pēdējo 4-5 gadu laikā ir bijuši tikai daži no pirātisma tematiskajiem MMO un nekas jauns, vai jūs domājat, ka nozarei trūkst iespēju vai tas ir ļoti nišas tirgus?
ZC - Tas noteikti ir iespēja mums un spēļu kopienai. Ar Assassins Creed 4, žanrs kļūst daudz uzmanības un palielina pieprasījumu.
AE - Disney's Pirates Online bija izveidojusi franšīzi, lai to atbalstītu, tāpēc, neskatoties uz trūkumiem, tā izmantoja fanu bāzi. Kādas problēmas PotHS saskaras, veidojot savu?
ZC - Mums noteikti nav franšīzes atbalsta, kas bija Disney, bet tas veicina braukšanu un kaislību, lai radītu lielisku spēli.
AE - Un kādi pasākumi tiek veikti, lai izvairītos no preču zīmju līniju šķērsošanas?
ZC - pilnīgi atšķiras no citām spēlēm un tikai izmantojot vēsturiskas vai iedomātas atsauces.
AE - Tiešsaistes pirātiem bija dažas unikālas iezīmes, kuras, šķiet, bija citas pirātu spēles. Vai ir arī dažas no šīm funkcijām: PotHS? Varat dalīties ar visām jaunajām funkcijām, ar kurām strādā jūsu komanda?
ZC - Mēs ejam uz daļēji atvērtu pasauli. Mēs vēlamies, lai tas būtu piedzīvojums un daudz kas cits kā pirātu kuģis. Jūs varat uzkāpt jebkurā kalnā, bet jūs nevarat peldēties pie salām.
ZC - Sniegt spēļu kopienai rentablu veidu, kā dzīvot pirātu dzīvē un brīvi ceļot pa Jūru.
AE - Pirāti piedzīvo jaunu atdzimšanu (Assassin's Creed IV, jaunā Black Sails sērija Starz), vai tas ir kaut kas līdzīgs vampīriem, kas vienmēr atgriezīsies, vai jūs domājat, ka ir iemesls, kāpēc pirāti ir populāri?
ZC - Tā ir tumša un piedzīvojumu vēsture, ka ikviens, šķiet, izbauda un fantāzē.
AE - Vai APEZ spēles ir par PotHS, vai arī nākotnē mēs redzēsim citus produktus?
ZC - Pašlaik mēs esam koncentrējušies uz PotHS, bet es esmu pārliecināts, ka APEZ radošie prāti tajā neapstājas.
Paldies, Zach un visi palīgi pie Apez par to, ka esat veltījuši laiku, lai atbildētu, un ar veiksmi. Jūs varat pārbaudīt savu progresu Facebook un viņu foruma vietnē. Pārbaudiet arī savu Kickstarter un soliet savu atbalstu.