& lbrack; Intervija; Timofejs Bokarevs un komats; Tabletopia & semi vadītājs; galda spēļu digitalizēšana

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 26 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 28 Decembris 2024
Anonim
& lbrack; Intervija; Timofejs Bokarevs un komats; Tabletopia & semi vadītājs; galda spēļu digitalizēšana - Spēles
& lbrack; Intervija; Timofejs Bokarevs un komats; Tabletopia & semi vadītājs; galda spēļu digitalizēšana - Spēles

Uzsākta Kickstarter platforma Tabletopija internets ir vētra ar interaktīvo interfeisu gan galda spēlēm. No labi zināmiem izdevējiem līdz jaunajiem spēlētājiem šajā jomā, Tabletopija ir izgatavota unikālām spēlēm, kuras var spēlēt ar draugiem tuvu un tālu.


Man bija paveicies sagrābt Skype interviju ar Tabletopija, Timofejs Bokarevs un izvēlēties viņa smadzenes par to, kā Tabletopija radās, un daži no uzņēmuma modeļiem. Ar Kickstarter un Steam Greenlight palīdzību Tabletopija ir guvis milzīgu šādu spēļu un kāršu spēļu entuziastu visā pasaulē, un tā kļūs par revolucionāru veidu, kā spēlēt jau populāras un ziedošas jaunas spēles.

Viņu milzīgajai Kickstarter kampaņai ir 1216 atbalstītāji, kuru kopējā summa ir $ 59,297 un kuru mērķis ir $ 20,000. Ar vēl 20 dienām, lai dotos, Tabletopija ir paredzēts pārsniegt savus mērķus un sasniegumus; jau pagājis $ 35,000 oriģinālajiem dicei un 50 000 ASV dolāriem skaņas diskiem.

Viņu gaidāmie sasniegumi, kas tiek ieviesti, ir 70 000 ASV dolāru spēlēm, $ ??, ??? Skyboxes un $ ??, ??? par vairāk Meeples. Kamēr komanda paredzēja lielu popularitāti, tā ir strauji pieaugusi par to prognozēm un pielāgojusi savus mērķus finansētajiem kopējiem rādītājiem.


Tabletopijas radīšana un vīzija

Sēdoties kopā ar Timofeju Bokarevu, viņš atklāja vīziju Tabletopija un iedvesmu, kas palīdzēja attīstīt digitālo platformu.

Courtney Gamache (CG): Kas iedvesmoja jūsu komandu izveidot tik lielu platformu spēļu spēlēšanai? Vai bija kāda bērnības pieredze, kas veicināja attīstību?

Timofejs Bokarevs (TB): Es vienmēr esmu mīlējis galda spēles un man ir liela kolekcija. Ir laba izpratne par mārketingu un digitālo attīstību, veidošanās Tabletopija tika veikts, veicot starptautiskas komandas ieguldījumus no kolēģiem visā Ukrainā, Maskavā un Vācijā. Ir digitālās platformas, piemēram, iekurt, lai lasītu grāmatas un Spotify par mūziku, tāpēc ideja par Tabletopija kā digitālā platforma galda spēlēm veidojās.

CG: Kā. T Tabletopija, kādas ir jūsu cerības uz spēli tālsatiksmē?

TB: Ir interese par slavenām spēlēm - bet, manuprāt, tas ir vairāk vērsts uz iespēju, lai jaunajiem izdevējiem būtu iespēja. Arī Tabletopija atver durvis ļoti neparastām spēlēm, kuras ir grūti izveidot reālajā dzīvē.


Ilgākām cerībām, Tabletopija plāno rīkot turnīrus un pasākumus, kuros var piedalīties lietotāji un viņu iecienītākie izdevēji. Uzaicinot spēles autoru, mēs to iezīmēsim; un viņiem būs sava īpaša lappuse saviem faniem

CG: Kas bija tāds, kā piezvanot izdevējiem, lai panāktu vienošanos par licencēšanu Tabletopija? Vai bija biznesa modelis, kas ļoti pievilcīgi saviem monetārajiem mērķiem?

TB: Tas bija labs pārsteigums, ka lielākā daļa izdevēju, par kuriem mēs runājām, patika Tabletopija. Biznesa modelis ir ļoti elastīgs, ja izdevēji var atsaukt savas spēles Tabletopija nav pievienotas virknes. Izmantojot biznesa modeli, kas ir līdzīgs Spotifam, bronzas, sudraba un zelta; stiepjas no bezmaksas uz piemaksu.

Visam katalogam ar pilnu spēļu versiju būs pieejami prēmijas dalībnieki, kas maksā ikmēneša maksu, bet bezmaksas versija ir pieejama visiem.

CG: Vai ir skaidrs veids, kā izskaidrot uzņēmējdarbības modeli un to, kā tiek tērēti lietotāji no lietotājiem?

TB: Nauda, ​​kas iegūta no lietotājiem, kuriem ir sudraba ($ 5) un zelta ($ 10) abonementi, izmantojot ikmēneša maksu, tiek sadalīts 30% uz uzņēmumu un attīstās Tabletopijaun 70% - izdevējiem, kas piedalās. Šis 70% tiks sadalīts starp izdevējiem proporcionāli stundām, ko lietotāji iztērē katrā spēlē.

Tas ir, lai atspoguļotu, kā dažas spēles ir desmit minūtes, kamēr citas ir stundas. Tiks atvērta statistika par to, cik stundas katru spēli spēlē.

CG: Vai, importējot galda spēles uz digitālās platformas, radās neparedzētas grūtības?

TB: Tas bija vilšanās, kad vienotības spraudnis nedarbojās Google Chrome, jo bija ļoti svarīgi, lai visas pārlūkprogrammas tiktu atbalstītas. Tā kā Google atteicās atbalstīt Unity, mēs pārvarējām nolaidību un ceram uz mūsu Steam palaišanu, kas padarīs dzīvi mazliet vieglāku, jo tā izmantos programmu, nevis pārlūkprogrammu.

CG: Vai ir kāda veida popularizēšana un mārketings, ko nākotnes nākotne Tabletopija piedalīsies uzņēmumam un izdevējiem?

TB: Mums ir tik daudz ideju veicināšanai un mārketingam. Mēs ceram iegūt ekskluzīvus paplašinājumus daudzām populārām galda spēlēm Tabletopija un ir cieši integrēta ar izdevējiem. Ja viņi būs apmierināti Tabletopija un viņiem būs noderīga un efektīva - viņi dos mūsu fanus mūsu platformai. Tas var būt mūsu efektīvākais mārketinga kanāls.

CG: Vai ir plānots ieviest populāras miniatūras galda spēles, piemēram, Kara mašīna un Warhammer iekšā Tabletopija?

TB: Tas mums varētu būt ļoti liels tirgus, un mēs to patlaban apsveram. Pagājušajā nedēļā tika pabeigta interfeisa izstrāde, lai augšupielādētu pielāgotus 3D modeļus, tāpēc mēs cenšamies veidot dažus demonstrējumus ar miniatūrām un runāt ar lielākajiem kara spēļu uzņēmumiem.

Viss ir iespējams Tabletopija. Viena no manām iecienītākajām kāršu spēlēm, kuras es spēlēju ar savu ģimeni, sauca 1000, man vēl nav jāatrod laba spēle, bet tas ir iespējams Tabletopija. Tabletopija neietver iebūvētu A.I.sistēmas vai noteikumu izpilde vēl ir tāda, lai lietotāji varētu spēlēt spēles, kā viņi vēlas, ar saviem noteikumiem, sniedzot pieredzi, ko var atrast reālajā dzīvē, izmantojot tabulu.

CG: Kā ir Tabletopija nozveja izdevējiem? Kādu labumu tas dod viņiem kopā ar uzņēmumu?

TB: Mēs palīdzēsim visām šīm grupām - izdevējiem, spēļu autoriem, mazumtirdzniecības uzņēmumiem un spēlētājiem dažādos veidos; attiecībā uz izdevējiem un spēļu autoriem viņi var izmantot mūsu sistēmu, lai pārbaudītu to prototipus, prezentētu savas spēles partneriem un faniem un tos monetizētu. Un izmantojot Tabletopija var palielināt galda spēļu fizisko versiju pārdošanu pēc tam, kad lietotāji tos izmēģina digitāli.

Daudziem mazajiem izdevējiem un spēļu autoriem tas varētu būt arī atspēriena punkts lielākiem izdevējiem.

Tas dod viņiem iespēju publicēt savu spēli.

Un tur ir tik daudz atdzesējušu izspēlētu spēļu ... dažiem no tiem ir tikai simts fanu - tāpēc ekonomiski nav iespējams tos izdrukāt, bet ar Tabletopija tos varēs atskaņot. Tāpēc mēs aicināsim mūsu spēlētājus runāt ar ārpusdrukas spēļu autoriem vai izdevējiem, un, ja viņi to atļaus, šeit publicēs savas spēles.

Manuprāt, ir daudz dažādu veidu Tabletopija varētu palīdzēt izdevējiem un spēlētājiem. Ceļā ir daudz crazy ideju - pat pievienojot vēlāku iespēju izdrukāt fizisku spēļu kopiju, pamatojoties uz to augšupielādi Tabletopija ar grafikas failiem.

Ja ideja par Tabletopija ir pievilcīgs jums un jūsu nākotnes centieniem uz kuģa un kāršu spēlēm, vēl ir daudz laika, lai finansētu savu kampaņu Kickstarter, kas nodrošina agrīnu piekļuvi un beta piekļuvi.

Ir arī plaša informācija par viņu amatpersonām Tabletopija tīmekļa vietne, paziņojumi par viņu Twitter kontu @TabletopiaGames un informācija viņu Facebook lapā.

Zemāk ir arī Tabletopija paredzamais ražošanas, atbalsta, beta piekļuves grafiks kopā ar gaidāmajiem nākotnes projektiem, kas saistīti ar uzņēmumu.

Ko tu domā par Tabletopija? Vai jums ir kādi jautājumi par Timofey Bokarev? Kas ir pievilcīgs digitālajā platformā? Koplietojiet savas domas tālāk!