Indiewatch & kols; Din's Curse and Expansion Demon War - labākais ARPG, ko jūs nekad neesat dzirdējuši

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 23 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Indiewatch & kols; Din's Curse and Expansion Demon War - labākais ARPG, ko jūs nekad neesat dzirdējuši - Spēles
Indiewatch & kols; Din's Curse and Expansion Demon War - labākais ARPG, ko jūs nekad neesat dzirdējuši - Spēles

Saturs

Laipni lūdzam Indiewatch, sērijā, kurā katru piektdienu mēs apskatām labu, bet vēl nezināmu, neapmierinātu un ignorētu indie titulu. Lai spēle tiktu aplūkota Indiewatch, tai ir jāatbilst šādiem kritērijiem:


  • Tai jābūt indie spēlei
  • To neaptvēra (vai tas netika nodrošināts ar minimālu pārklājumu), izmantojot videospēļu galvenās vietnes un YouTubers
  • Tam jābūt labi! Nekas zem 7 no 10 tiks segts.

Šonedēļ mēs aplūkojam nezināmo vēl izcilo ARPG Dina lāsts un tā paplašināšanās Dēmona karš. Dina lāsts izstrādā un publicē Soldak Entertainment. Tas izlaists 2010. gada 31. martā uz Steam Windows, Linux, Mac un SteamOS. Tas vēlāk tika izlaists GOG.com.

Paplašināšanās Dēmona karš izlaida nedaudz mazāk par gadu pēc 2011. gada 22. februāra, pievienojot jaunu funkciju klāstu. Dina lāsts atšķiras no standarta ARPG formulas, radot jaunu un aizraujošu pieredzi žanram, kas bieži baidās mainīt.

Nolādēts, lai dzīvotu otrā dzīvē

Pēc pašaizliedzības iznīcinot savu dzīvi, radot nelaimi citiem apkārtējiem, Din dievu čempions ir nolādējis jūs dzīvot otrā kalpošanas laikā. Lai atpirktu sevi, jums ir jāpalīdz Alērijas rietumu līdzenuma pilsētām un jāsaglabā tās no iznīcināšanas sliekšņa.


Tikai tad jūs esat mūžīgi nolemts braukt pa zemi tikai mūžībai. Gabals uz Dina lāsts spēle nav galvenā uzmanība. Atšķirībā no vairuma ARPG, kur spēle sākas no zemes gabala no sākuma līdz beigām, Dina lāsts ir vairāk par spēle un dažādu pasaules radīšanu.

Tā ir viena no tām spēlēm, ko spēlējat ar savu unikālo ARPG, nevis dziļu un sarežģītu sižetu.

Izvēlieties rakstzīmju klasi vai izveidojiet savu

Sākot Dina lāsts Jūs varat izvēlēties no sešām dažādām klasēm, no kurām katrai ir trīs dažādi prasmju koki vai specialitātes, jo tās tiek izsauktas spēlē. Hibrīda klasei ir papildu iespēja. Hibrīds ir divu dažādu kategoriju maisījums. Jūs izvēlaties divas izvēlētās klases specialitātes, atstājot jums divus prasmju kokus, nevis trīs.

Kopumā starp sešām standarta klasēm un kombinācijām, kas ir iespējamas ar hibrīdu, standarta spēlē ir kopā 141 klase. Tas dod spēli bezgalīgi daudz replayability kopā ar tonnām dažādas rakstzīmes, lai mainītu līdz spēle.


Ciktāl rakstzīmju klases iet Titan Quest ir par vienīgo ARPG, kas ir tuvu šim iespēju skaitam, pateicoties tam, ka līdzīga sistēma tiek izmantota kā hibrīdam šeit Dina lāsts. Var izvēlēties arī daudzus modifikatorus, kas piedāvā jaunus izaicinājumus un mainīt šī rakstura spēle. Ir daudz izvēles, kas ir, un, ja jūs meklējat šādu spēli, tad Dina lāsts noteikti esat pārliecināts.

Jūs izvēlaties, kā pilsēta tiek veidota

Pirms sākat piedzīvojumus pilsētā, jums jāizvēlas, kā tā būs. No tā lieluma līdz grūtībām līdz monstriem, izvēle ir jūsu. Tas ir mehāniķis, kas ļauj mainīt lietas ar katru jaunu pilsētu, uz kuru jūs ieradīsieties.

Lai gan ir laba šķirne, no kuras izvēlēties, ir arī procesuāli radīti modifikatori katrai pilsētai. Modifikatori ietekmē to, kā dungeon un pilsēta darbojas. Piemēram, inficētajai pilsētai būs daudz vairāk zirnekļa tīkliņu savā varenē vai varonīgā pilsēta radīs pilsētniekiem daudz vairāk varonīgu. Tas ir tikai viens no daudzajiem piedāvātajiem piemēriem.

Tāpat kā lielākā daļa šīs žanra spēles, katra pilsēta, dungeons un to izkārtojumi ir pilnībā procesuāli radīti, ļaujot katru reizi piedzīvot jaunu pieredzi. Ir arī daudz dažādu veidu dungeons, katrs ar savu dizaina variāciju un briesmām, kas katru reizi rada atsvaidzinošu pieredzi.

Kad jūs virzīsieties cauri pilsētai un tās cietumam, notiek jauni notikumi, kas izraisa pārmaiņas. Šie notikumi ietver pilsētas monstrus, monstrus, kas sāk sacelšanos, mazākus monstrus kļūstot par priekšniekiem un tā tālāk.

Ja būtu kāda sūdzība, tad procesuālā paaudze būtu tās uzdevumi. Jums laiku pa laikam būs neveiksmes, jo procesu ģenerators izraisa notikumu. Piemēram, man bija mēģinājums atriebties kādam nāvei, kas neizdevās, jo monstrs, kas man vajadzēja nogalināt, kaut kā mainījās.

Ar to teica, ka tas ir neliels kairinājums, kas neietekmē vispārējo spēlei. Starp rakstzīmju klasēm un kombinācijām, pilsētu variantiem un procesu un notikumu procesuālo paaudzi neviena pilsēta nav vienāda, sniedzot unikālu un aizraujošu pieredzi katru reizi.

Laba vecmodīga ARPG spēle

Kaut arī viss pārējais ir diezgan unikāls Dina lāsts vispārējā spēle ir laba vecmodīga ARPG. Jūs virzāties cauri dungeoniem, nogalinot tonnas ienaidnieku, vācot procesuāli radītu laupījumu ar dažādu retumu un spēku, aizpildot uzdevumus un izlīdzinot savu statistiku un prasmes. Tā ir vienīgā lieta, kas tai ir kopīga ar citām ARPG spēlēm.

Visu savu piedzīvojumu laikā jūs varat būt pārliecināti, ka atradīsiet retus priekšmetus, leģendārus priekšmetus un priekšmetu komplektus. To pašu var teikt arī par ienaidniekiem, kas nonāk visās retuma un pilnvaru formās. Ir pieejams arī spēlētāja atlicinātājs, kā arī koplietošanas atdalītājs, kas ļauj pārsūtīt vienumus starp dažādām rakstzīmēm.

Spēles spēle Dina lāsts ir ļoti daudz gadījumu, kādēļ noteikt kaut ko, kas nav bojāts. Tas daudz neatšķiras no citām žanra spēlēm, bet gan maina tās rakstzīmju veidošanas un pasaules veidošanas veidu. Ja jums patīk ARPG spēle, jūs baudīsit Dina lāsts tikpat daudz.

Demona kara paplašināšanās

Paplašinājums Dina lāsts, nosaukumu Dēmona karš būtībā ir papildinājums visdažādākajām jaunām lietām, tāpēc es tāpēc abas kopā izskatīšu. Nepietiek, lai pateiktu, ka veikt pārskatīšanu. Tie ietver pavisam jaunu Demon Hunter klasi ar jaunām prasmēm, jauniem viesiem, jauniem ienaidniekiem, jaunu NPC mijiedarbību, jauniem pasaules modifikatoriem, jaunām vidēm un daudz ko citu.

Lai gan tas nedaudz nemaina vispārējo formulu Dina lāsts tas papildina visdažādākās jaunas iespējas, kas patiešām padara to par izdevīgu iegādi. Tas ir ļoti daudz, ja vēlaties vairāk iespēju un vairāk procesuālās paaudzes labestību, tad jūs mīlēsiet to, ko paplašināšanās var piedāvāt.

Labākais ARPG, ko jūs, iespējams, nekad neesat spēlējis

Dina lāsts ir definīcija par to, kas ir indie, ka tiek iznīcinātas tradīciju formulas un padarīt spēli tā, kā jūs to vēlaties. Dina lāsts dara tieši to un dara to ļoti labi. Tās vizuālie attēli padara to par daudz vecāku spēli, un tās animācijas ir mazliet amatieru un rupjš ap malām, lai arī vismazāk. Bet tas galu galā ir indie spēle, un es varu piedot šiem trūkumiem.

Šie nelielie jautājumi ir jānovērš, Dina lāsts ir izcila spēle, kas maina ARPG žanra formulu. Tā ir unikāla pieredze, kuru nevar salīdzināt ar citu tās žanra nosaukumu.Ja jums patīk ARPG ir vienīgais iemesls, kāpēc jums tas nepatīk, ir tas, ka vizuāli ir svarīgs faktors jums.

Vai vēlaties redzēt vairāk Indiewatch atsauksmes? Pārbaudiet manu pārskatu par Knock Knock un Ittle Dew

Mūsu vērtējums 10 Dina lāsts ir nezināms un lielisks ARPG, kas neievēro tradicionālos žanra ceļus. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums