Indie izstrādātāji priecājas un komats; Microsoft atceļ ielādes maksas

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 14 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Indie izstrādātāji priecājas un komats; Microsoft atceļ ielādes maksas - Spēles
Indie izstrādātāji priecājas un komats; Microsoft atceļ ielādes maksas - Spēles

Jaunākajos konsoles karos viens no daudzajiem notikumiem pret Microsoft ir tas, kā viņi ir izturējuši neatkarīgus spēļu izstrādātājus gan pagātnes, gan nākotnes ziņā. Vismaz tagad viņi atceļ visdārgāko politiku - vairs nav maksas par 360 ielāpus.


Agrāk izstrādātāji ir apsprieduši darbu ar Microsoft, it īpaši patch maksājumu sistēmu. Tims Šafers apsprieda, kāpēc viņi 2012.gadā dod priekšroku strādāt ar tādām atvērtām sistēmām kā Steam, sakot: "Es domāju, ka plāksteris tiek izmaksāts $ 40,000."

Fez izdevējs Polytron pagātnē bija spiests atkārtoti izdot buggy ielāpus, kas ir bojājuši dažus spēlētājus, saglabājot failus, jo alternatīva tiem būtu izmaksājusi desmitiem tūkstošu dolāru.

Agrāk Microsoft ir atļāvusi, ka viens nosaukuma atjauninājums ir bezmaksas. Bet atšķirībā no Steam, kur turpmākie atjauninājumi joprojām ir brīvi, Microsoft jau iepriekš ir pieprasījusi atkārtotu sertifikāciju, izmaksājot mazas studijas un lielus, kā arī vairākus tūkstošus dolāru.

Pēdējā laikā Microsoft ir guvusi daudz no flotes indie kopienas. Jūs varat redzēt Phil Fish's dusmas par šo tēmu šodien savā čivināt, apgalvojot, ka:

"Microsoft bija mūsu izdevējs uz X360, un viņi neko nedarīja, nekādu reklāmu, ne festivālus, ne vienu piemiņu biļetenā vai konferencē ..." un ka "... viņi mūs aizveda uz spēļu tirgu, kurā nav attēla , failam pietrūka vesela nedēļa, pirmā nedēļa, vissvarīgākā nedēļa. "


Izteiktais spēļu attīstītājs agrāk ir paziņojis, ka Polytron bija jāmaksā, lai tas būtu ekskluzīvs Xbox 360 platformā.

Jebkurš vārds par to, vai Xbox One ļaus indies pašiem publicēt, vai arī tas, vai viņi retrospektīvi atmaksās dažas mazākas studijas par iepriekšējiem atjauninājumiem.