Indie Dev izvelk spēli no PAX un komata; Blames PA Organizer Tweets

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 26 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Indie Dev izvelk spēli no PAX un komata; Blames PA Organizer Tweets - Spēles
Indie Dev izvelk spēli no PAX un komata; Blames PA Organizer Tweets - Spēles

Indie attīstītājs ir nolēmis jau agrāk izvilkt savu gaidāmo titulu no tās laika nišas PAX Prime expo, atsaucoties uz organizatoru publisko nostāju tādos jautājumos kā transfobija, seksisms un rasismu kā iemeslu.


Visi uzņēmumi, kuriem bija pilna laika brigāde, bija uzstādītas Gone Home PAX augusta beigās. Nosaukums tika attēlots Indie Megabooth, izstādes stāvā, kas rezervēts tikai indie spēlēm. Tas ir milzīgs sasniegums, kas tiek pieņemts Megabooth, un Fullbright zina, ko tas atdod.

Paskaidrojošā rakstā savā tīmekļa vietnē attīstītājs detalizēti izklāsta apstākļus, kas noveda pie tā lēmuma pieņemšanas. Lai gan daudzi var redzēt, ka iemesli ir nenozīmīgi, dev komanda ir stingri.

Penny Arcade, vecākā organizācija aiz PAX, ir kļuvusi draņķīga par pretrunīgajiem sabiedrības dibinātāju viedokļiem, Džerijs Holkins un Mike Krahulik.

Vakar, Krahulik atkal atgriezās čivināt, lai pārraidītu savu acīmredzami nezinošo izpratni par transseksuāļu kopienu, ar tādām piezīmēm kā: „Es domāju, ka jūs zvanāt kādai personai ar sievieti.”

galvu uz augšu, ja lietojat vārdu "cis", saglabājiet sev kādu laiku un neraizējieties par mani.


- cwgabriel (@cwgabriel) 2013. gada 20. jūnijā

@juliepagano Es nedomāju, ka tā ir kļūda. Es nopietni ticu, ka sievietēm ir vagīnas. Es domāju, ka jūs zvanāt kādai sievietei ar maksts.

- cwgabriel (@cwgabriel) 2013. gada 20. jūnijā

Viņš aizstāvēja sevi, nosūtot e-pasta pavedienu uz Penny Arcade tīmekļa vietni, mēģinot atspēkot viņa pārfobiskos uzskatus, lai gan tas atteicās, kad viņš atteicās saprast, kāpēc viņa komentāri bija aizvainojoši, lai sāktu ar:

„Es ienīstu ideju, ka, tā kā es domāju, ka zēniem un meitenēm ir dažādas daļas, es esmu„ transfobisks ”, kas mani aizvada, tas liek man dusmoties, un tāpēc es izklaidējos.”

Tas notika pēc iepriekšēja incidenta, kas notika 2011. gadā (debatēs par “Dickwolves”), kad Krahulik saņēma negatīvu pretestību viņa nejūtīgi neskaidrajiem komentāriem par izvarošanu un tās izraisītajiem. Kad tiek jautāts, izmantojot Twitter, kā jūtama, ka tā turpinās izvarošanas kultūra, viņš atbildēja: „Diezgan labi.”


Krahulik līdzcilvēks, Džerijs Holkins, bija arī Fullbright iemeslu sarakstā. Viņš bija ārkārtīgi noraidošs par pārāk pārspīlēto sieviešu rakstzīmju kritiku Dragon's Crown, to saucot par cenzūru.

Fullbright arī audzināja Penny Arcade ieguldījumu pieaugošajā uzņēmumu skaitā izmantot neapmaksāto darbu. Penny Arcade Kickstarter ir kukuļojis atbalstītājus maksāt $ 7500 par iespēju pavadīt dienu kā Penny Arcade intern.

Un, lai pārējo atrastu nepareizas un neapzinātas privilēģijas šovā, PAX Australia paziņoja par paneli ar nosaukumu “Kāpēc tik nopietni?”, Kas iekļāva šīs iekaisuma līnijas savā sākotnējā aprakstā:

“Jebkura titilācija tiek izsaukta kā seksistiska vai misognistiska, un tā ir saistīta ar jebkādu antagonistu sacensību, izņemot anglosakšu, un jūs saucat par rasistu. Tas ir aizgājis pārāk tālu un kad tas viss beigsies? ”

Pēc tam līnijas tika pārformulētas ātri.

Fullbright ir četru cilvēku komanda, kurā ir divas sievietes un gejs. Viņu nosaukums Gone Home daļēji nodarbojas ar LGBT jautājumiem un tādējādi izstrādātāji jutās neērti, parādot spēli PAX.

Fullbright skaidro,

„Mēs uzskatām, ka piekrītot samaksāt PAX organizatoriem vairāk nekā 1000 ASV dolāru par kabīnes telpu un četras dienas prezentēt savu spēli izstāžu zālē, sniedz skaidru atbalstu un klusējot apstiprinātu viņu publiski demonstrētās pozīcijas šajos jautājumos.”

Dev komanda negribēja, lai tiktu uzskatīta par atbalstu organizācijai, kas demonstrē Krahulik un Holkins parādīto vērtību veidus.

Fullbright saprot, ka tā zaudē lielu iespēju. Tas paliks garām iespēju veidot savu fanbāzi, veicināt spēli lielā indie vitrīnā, pārdot preces un sazināties ar nozari un nospiest. Tas bija grūts, bet vienprātīgs lēmums, un viens uzņēmums uzskatīja, ka tas bija spiests to darīt.