Extremis Review - tas viss ir estētikā

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 11 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Spider Gwen : Mondo Polystone Statue Review
Video: Spider Gwen : Mondo Polystone Statue Review

Saturs

Estētika ir definēta kā filozofijas filiāle, kas nodarbojas ar mākslas, skaistuma un garšas dabu, radot un novērtējot skaistumu.


Estētikas jēdziens ir tas, kas atcerējās, kad es spēlēju Extremis datoram. Izstrādāts un publicēts LNDFRR, Extremis ir šaušanas em up - parasti sauc par shmup. Spēle ir veidota kā augšupejoša vertikālā ritināšanas šāvēja. Tagad, atsaucoties uz šo nosaukumu, tikai ar šo aprakstu nebūtu taisnīguma.

Atgriežoties pie estētikas tēmas, es uzskatu, ka spēle tika veidota ar estētiku spēļu auditorijai. Šādā veidā es pārskatīšu, kā Extremis aptver sešus vispārējus estētikas elementus.

Ekspertīze vai virtuozitāte

Cilvēki kultivē, atpazīst un apbrīno tehniskās mākslas prasmes. Kā īsts apbrīnu nāk no augsta rezultāta. Spēlei ir hit skaitītājs, pamatojoties uz ienaidnieku skaitu. Jo ilgāk jūs tos nošājat, jo vairāk hits jūs saņemsiet. Ja jums nav, jūsu skaitītājs krīt.

Pievienojiet to, ka spēle pakāpeniski kļūst sarežģītāka, un jūsu augstais rezultāts kļūst par patiesu prasmes jautājumu. Augsta rezultāta dzinējspēks nekad nesaņem vecumu vai nav jautri. Spēle arī ierindo jūsu skatuves sniegumu, balstoties uz nāves gadījumu skaitu, laiku, ienaidniekiem un citiem. Kas nevēlas iegūt labāku rezultātu?


Ne-utilitārs prieks

"Cilvēki bauda mākslu mākslas dēļ un nepieprasa, lai tas viņus sildītu vai ēdienu uz galda." Extremis ir braukšanas stāstījums, kas atbalsta spēli. Tas nedrīkst uzvarēt balvām, bet tas ir diezgan jautrs, lai neteiktu. Jūs esat jauna sieviete, kas atstājusi Zemi. Viņa ir nogurusi no visa un vēlas lidot līdz Visuma beigām. Tas noteikti atšķiras no kosmosa iebrukuma apturēšanas. Tas ir starpgalaktisks izaugsmes ceļš. Stāsts ir pilnīgi atkarīgs no spēlētāja interpretācijas un ņemot vērā priekšmetu, tas ir labākais.

Stils

"Mākslinieciskie priekšmeti un izrādes atbilst kompozīcijas noteikumiem, kas tos izvieto atpazīstamā stilā." Spēle ir 2D, un māksla, kas pārspīlēta spēles laikā, ir roku zīmējums, reizēm 3D-esque, un pat radīts. Spēlei ir vairāki posmi un apakšstacijas, un katrs posms jūtas kā iedvesma no dažādiem mākslas stiliem. Piemēram, 3. posms zem ūdens ir dzīvības izpausme zem ūdens. Ienaidnieki eksplodē burbuļos, un šķiet, ka jūs ceļojat pa dziļi zilo jūru.


Kritika

"Cilvēki dara priekšstatu par mākslas darbu novērtēšanu, novērtēšanu un interpretēšanu." Ir dažas kritikas pret spēli. Tomēr tie ne vienmēr ir negatīvi. Spēle ir visai atšķirīga, salīdzinot ar lielāko daļu no shmups; Es domāju, ka tā neievēro normu izteiksmes labad. Piemēram, 2. posms 0100111 (tas ir nulles un to sērija) ir pagājušo desmitgažu dators.

Posms sākas tā, it kā jūs sāktu vecāku datoru. Jūs lidojat datorā pāri ķēdēm un dēļiem, jo ​​elektroni jūs uzbrūk. Lietas kļūst mīkstākas, ja skatuve muļķo jūs domāt, ka tā crashed. Tad tas pārvēršas par vecāku datoru, kur bojāti dati uzbrūk jums. Stadijas crescendo ir ar savu priekšnieku; tas ir masveida seja datorā, jo kāpēc ne? Es nekad neesmu zaudējis aplausi.

Līdz šim jums vajadzētu zināt mākslas ietekmi, kas iestrādāta DNS DNS Extremis ir apzināti. Izstrādātājs ir tikpat aktīvs mākslas cienītājs, jo viņi ir spēļu dizaineri, kā norādīts viņu blogā:

"Videospēles ir galā mijiedarbības telpa, un tās ir visinteresantākās, ja tās ir sadalītas, pārprasta un izņemtas no to vēlamā konteksta. Būtībā tās ir atvērtas mākslas, un tām var būt vairākas nozīmes un pieejas, un daudzveidība ir to id. "

Imitācija

"Ar dažiem svarīgiem izņēmumiem, piemēram, abstraktu glezniecību, mākslas darbi imitē pasaules pieredzi." Kad jūs spēlējat pa posmiem un to turpmākajām tēmām, tās izraisa mūsu dzīves daļu, kuru ir grūti ignorēt. Piemērs varētu būt 2. posms Primordia. Tam ir melns fons, ienaidnieki ir krāsaināki, un konfeti izplūst.

Skatuve sākas ar ASV armijas blūza džeza dziesmu. Posms ir normāls un ritina vertikāli. Tad lietas mainās, kad jūsu vide pārvietojas horizontāli un atpakaļ. Sākumā es domāju, ka tas bija nejaušs, bet tad es sapratu, ka tai vajadzētu simulēt deju klubā. Punkts ir turpināts, jo boss ir cilvēks, kurš mīl dejot. Vai jūs varat nosaukt arcade šāvēja, kas to izdarījusi?

Īpaša uzmanība

"Māksla ir atcelta no parastās dzīves un radījusi dramatisku pieredzi." Tas ir diezgan pašsaprotami. In Extermis ir atšķirīgs un revels šajā sakarā. Kad lidojat pa posmiem, dziesmas mēdz izbalināt. Vienīgā skaņa reizēm ir jūsu lode, nošaujot ienaidnieku. Tas ir diezgan vientuļš, bet atkal, tas ir punkts.

Pilota brauciens ir vientuļš. LNDFRR dizaina izvēle acīmredzami bija saglabāt savu māksliniecisko redzējumu atpakaļskata spogulī. Nosaukums piedāvā daudz iespēju spēlētājiem baudīt visu, kas tas ir. Pat tad, ja visi ellē laužas uz ekrāna, un aizzīmes ir visur, tas joprojām ir skaists.

Artshow slēgšana

Tagad es zinu, ka esmu iztērējis daudz laika Extremis kā māksla. Faktiskā spēle pati par sevi, ja tā ir atdalīta no mākslas, nav labākais. Tomēr tas nav pretrunā ar spēli vispār. Extremis ir kaut kas īpašs, jo tā daļu summa.

Spēlei ir vairākas grūtības un posmi. Jūsu ceļojuma laikā varat izvēlēties savu maršrutu. Jo labāk jūs izpildāt, jo vairāk pieredzes iegūsiet, un jo vairāk jūs iegūstat. Nemaz nerunājot, spēlē ir dažādi mūzikas žanri, piemēram, džezs, elektronika un rock. Dažas dziesmas var atrast bezmaksas mūzikas arhīvā. Izstrādātāja kredīts katram trasē perfekti katram posmam.

Šogad esmu spēlējis taisnīgu daļu no tituliem, un neviens nav nonācis tuvu tam, kā estētiski apzināties un izspēlēt Extremis ir. Jūs varat spēlēt spēli stundām, kas uztraucas par savu rezultātu. Jūs varat ignorēt visu mākslu un ziņojumus, kas plūst pāri ekrānam. Ja jūs vispār, piemēram, man, jūs pavadāt tās pašas stundas, mēģinot saprast attēlus.

Ja vēlaties dīvaini (lieliski), izveicīgu, izaicinošu un ziņu smagu spēli, man ir jāiesaka (skaidri) Extremis.

Extremis tagad ir pieejama caur Steam.

Steam pārskatīšanu nodrošināja spēles izdevējs.

Mūsu vērtējums 9 Kad shmups saņem mākslu, tas ir jauks veida bullet hell. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums