Freemium dizaina uzlabošana - motora pasaule un resnās zarnas; Auto rūpnīca

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 5 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Freemium dizaina uzlabošana - motora pasaule un resnās zarnas; Auto rūpnīca - Spēles
Freemium dizaina uzlabošana - motora pasaule un resnās zarnas; Auto rūpnīca - Spēles

Saturs

Redaktora piezīme: Mēs esam patiesi priecīgi, ka Ben šeit ir no NativeX, daloties savā pieredzē un pieredzē spēļu nozarē!


Kā spēļu un monetizācijas konsultants es pastāvīgi spēlēju mobilās spēles. Es mēģināju spēlēt katru spēli, kas bija iekļauta Top 100 bezmaksas un bruto diagrammās, bet es esmu patiešām cīnījusies, lai to paveiktu papildus visiem citiem pienākumiem. Tāpat kā es to darīju, es sāku redzēt līdzības starp spēlēm, tāpēc es nolēmu spēlēt tikai vienu konkrētas idejas spēli. Viena no jaunākajām un acīmredzamākajām ir visas “4 attēli 1 vārds” spēles. Man noteikti nav nepieciešams spēlēt vairāk nekā vienu no šiem spēļu veidiem, ja vien es par viņiem neveicu personisku pētījumu, piemēram, spēļu un tirdzniecības karšu spēles.

Marta sākumā es piedzīvoju spēli, ko sauc par Motor World: Car Factory. No ekrānšāviņiem un apraksta es domāju, ka es to izmēģināšu, un es domāju, ka jums arī vajadzētu!

https://itunes.apple.com/us/app/motor-world-car-factory/id580666714?mt=8

Ko tā darīja pareizi

Māksla un skaņas

Es zinu, ka tas ir subjektīvs, bet, ja jums patīk pikseļu / 8 bitu māksla, tad jūs mīlēsiet mākslu šajā spēlē. Tas ir acīmredzams, ja esat redzējis spēles attēlus. Spēle izmanto arī ikoniskas videospēļu skaņas efektus, kurus var novērtēt gandrīz visi spēlētāji.


Savākšanas mehāniķis

Es mīlu kolekciju mehāniku spēlēs! Rakstīšanas laikā spēlei ir 92 dažādas automašīnas, un no tām esmu savācis 84. Par kolekcijas ekrānu attīstītājs izmanto tagline “gotta build'em all”. Būdams Pokémon ventilators, man patika šī spēle „gotta catch'em visiem”. (Pokémons ir vēl viena spēle, kuru es apsēstu, lai savāktu visus dažādos monstrus )

Pārdošana / Akcijas

Spēle veic lielisku darbu, veicinot IAP ar atlaidēm / vairāk valūtu par cenu punktu. Viņi mani saņēma ar iesācēju paketi par 1,99 ASV dolāriem. Es pamēģināju prēmijas valūtu (strādnieku modernizācija inženieriem) un mystery kartes dažu minūšu laikā.

IAPS

Noklikšķiniet uz kaut ko, kas maksā vairāk prēmijas valūtas nekā jums ir, un redzēt, kas notiek. Tie rada jaunu zemāku 2,99 $ cenu punktu. 2,99 ASV dolāru ir vieglāk tērēt nekā minimālais 4,99 ASV dolāru cenu punkts. Viņi arī ieguva mani ar šo, jo es vēlējos uzlabot pārējos manus darbiniekus, bet man nav vajadzīgs tik daudz valūtas, kā $ 5 vai $ 10 IAP deva… vai arī es domāju.


Atšķirīgas spēļu mehānikas

Man patiešām patīk CSR stila sacīkšu pievienošana papildus automašīnu būvniecībai un savākšanai. Man arī patīk spiegot un mēģināt iegūt mazo pušķi uz motocikla. Šie mazie papildinājumi palīdz padarīt to justies kā kaut kas jādara, kamēr jūs gaidāt, kamēr jūsu strādnieki sagūstīs jaunu automašīnu.

Bezsaistes spēles

Es ceļoju uz darbu un ne vienmēr ir iespēja spēlēt tiešsaistē, bet lielāko daļu laika es spēlēju tiešsaistē. Ja tiešsaistes savienojamība nav obligāta spēlei, tad nav daudz iemeslu, kāpēc jūs nevarat ļaut spēlētājiem spēlēt bezsaistē.

Novērst krāpšanos

Labi, tāpēc es parasti to neizsaku par krāpšanos. Es parasti saku, ka tas ir gudrs izmantot spēļu mehānikā. ;-) Jebkurā gadījumā, ja spēli var spēlēt bezsaistē, spēlētāji parasti var pārvietot ierīces vietējo laiku uz priekšu, lai samazinātu ilgu gaidīšanas laiku. Tomēr, ja jūs to darāt MWCF, attīstītājam ir kāda laika pārbaude un parādīts tālāk redzamais ziņojums. Spēlētāji zaudē visus savus pašreizējos donuts, un manā gadījumā visas manas automašīnas un veikali pievienoja 50 stundas. Man par to nebija traks. Es tiešām domāju, ka tas ir smieklīgi.

Ko varētu uzlabot

Nosaukums

Tas ir pilnīgi subjektīvs, bet es domāju, ka vārds varētu būt kaut ko vieglāk atcerēties. Es tagad saņēmu vārdu, jo es par to esmu runājis pagājušajā mēnesī, bet es nekad nevarēju atcerēties nosaukumu pirmajā nedēļā vai divās. Es gribētu pateikt cilvēkiem iespēju spēlēt kādu automašīnu pasauli / automašīnu rūpnīcu / automobiļu spēli. Kāpēc nevarēja būt tikai Motor World vai Car Factory? Kaut kas īsāks?

No otras puses, Motoru pasaule varētu būt daļa no ilgtermiņa stratēģijas un attīstītājs plāno vairākas spēles ar šo visaptverošo nosaukumu. (piem., Motor World: velciet sacīkstes vai motora pasaule: automobiļu cīņas)

Misijas

Man ļoti patīk kvestēšana un misijas spēlēs. Tas dod spēlētājam kādu motivāciju turpināt spēlēt. MWCF ir misijas, un tās ir sagrupētas trīs grupās, bet es tikai pabeigu 4 vai 5 komandu kopas, pirms tās ievērojami palielinājās grūtībās vai laikā, kas vajadzīgs, lai pabeigtu misijas. Es domāju, ka tiem vajadzētu būt mazāk sarežģītiem, lai sniegtu spēlētājiem panākumu sajūtu, kamēr spēlētāji strādāja veikalos / automašīnās ar īstiem būvniecības laikiem.

Man arī nebūtu prātīgāk sacīkšu, bet kas notiks, ja man nav draugu, lai sacenstos? Es nevēlos surogāt visus savus draugus, lai spēlētu to, lai piedzīvotu to, kad es varētu sacensties ar AI misijās.

UI, veidojot

Iespējams, tas bija apzināts (lai lietotāji noklikšķinātu uz ātruma palielināšanas pogas), bet paātrinātā poga un bultiņa, lai pievienotu vairāk darbinieku, ir viens otram. Es nedomāju, ka jums tiešām ir nepieciešams noklikšķināt uz bultiņas, lai pievienotu vairāk darbinieku, bet tās kopīgā spēlētāja rīcība, lai pieskarieties bultiņai, un, ja es noklikšķināju uz automašīnas pusi no laika, kad tā atver izvēlni šai darba ņēmējam. Acīmredzot tas man nav apturējis spēlēt, bet man ir satraukts, ka tas ir grūti izdarāms vienkāršs uzdevums pievienot vairāk darbinieku. Vai viņi nevarēja būt centrēti? Varbūt tas vada UX dizaineru riekstus? Varbūt tas tika pārbaudīts, un tas izskatījās slikti vai nedarbojās ar vairākām automašīnām ražošanas līnijā. Es zinu, ka tas ir mazs, bet es, iespējams, neesmu vienīgais.

Ilgmūžība ... maza lite automašīnām

Tehniski varbūt misijas ir bezgalīgas, bet saturam / automašīnām ir noteikts gals, un, manuprāt, varbūt tas ir mazliet lite. Es strādāju ar pāris automašīnām, bet tad es to darīšu. Es nepieprasīšu pietiekami daudz spēlētāju, lai iegūtu šo automašīnu, es jau nopirku vairāk nekā 20 mystery kartes un saņēmu tikai 1 automašīnu, tāpēc es nesaņemšu pārējos noslēpumkartes automobiļus, un es nevaru vairot vairāk karšu, lai iegūtu jaunus plānus . Es saprotu, ka man ir viegli kritizēt automašīnu skaitu no ārpuses, jo tas varētu būt liels uzņēmums attīstītājam, bet ideālā pasaulē jums var būt 92 automašīnas, un pēc tam 1 mēnesis vēlāk atbrīvos atjauninājumu ar varbūt vēl 30 automašīnām, lai ļautu spēlētājiem zināt, ka jūs atjaunināt un bieži. Tas nav svarīgi, cik bieži, bet satura atjauninājumu uztveršana ir neapšaubāmi svarīgāka nekā faktiski sekot.

Man ir bijis labs brauciens ar MWCF 1 mēnesī un iztērēju 15 ASV dolāru, bet es esmu tuvu gludināšanai.

Nav spiesti tērēt $ 100

Tas nav ļaunums, lai F2P spēles, ko cilvēki vēlas tērēt, kā daži domā. Es maksāju par izklaidi un priecājos to darīt. Nejauciet to ar „vaļu” izlikšanu, lai dzīvotu. Esmu iztērējis $ 15 un daru to vēlreiz. Tomēr es esmu sasniedzis punktu, kur vairs nebūs tērēt. Es domāju, ka trūkst kaut kas ar neticamu vērtību, kas ir neticami dārga vai grūti iegūstama. Es varētu tērēt 100 ASV dolārus un nopirkt vienu no „elites darbiniekiem”, bet man tas nav vajadzīgs pret inženieru grupu. Es varētu arī nopirkt vairāk mystery kartes, bet es esmu slims, ja saņemu kartes ar mazāk nekā 1000 monētām vai pieredzi. 70 +% karšu ir bijušas nogruvušas, jo tās nesniedza balvas, kas bija manā līmenī (50+). Ja pieredze vai monētas bija vērstas pie vērtības, kas bija manā līmenī, varbūt tas nebūtu justies kā tāds, kas tērētu cieto valūtu.

Viss, kas man šķiet, ka spēle ir lieliska, un tas noteikti pastāstīs attīstītājam. Profesionāļi, protams, ir lielāki par mīnusiem, un daži no konstruktīvajiem komentāriem ir nelieli vai subjektīvi, tāpēc es nevarētu teikt ar 100% pārliecību, ka šo jomu uzlabošana novestu pie pozitīvas metrikas izmaiņas. A / B testēšana norādītu, vai tie ir labi ieteikumi. Es tikai jutu spiests rakstīt novērojumus ar spēli, jo es pavadīju daudz laika.

Ja jūs vēlaties runāt par šo vai kādu citu spēli, mani var atrast šeit savā emuārā, NativeX emuārā vai Twitter.