Impire un kols; Vai šis gredzens zvana un meklē;

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 27 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Impire un kols; Vai šis gredzens zvana un meklē; - Spēles
Impire un kols; Vai šis gredzens zvana un meklē; - Spēles

Saturs

Izveidoja Cyanide Studios un izlaists 2013. gada 14. februārī, Impire Šķiet, ka šausmīgi atgādina citu spēli, kas, iespējams, aizdeg mazliet laimi, tas ir, ja tu būtu Bullfrog dev fan. Lai gan spēle iznāca pirms dažiem mēnešiem, es tikai nesen atklāju spēli un kopš tā laika, kad spēlēju pirmo pāris līmeņu, esmu ievērojis, ka spēle ir gandrīz atsākta Dungeon Keeper 2.


Galvenais būtība ir tas, ka tu spēlē arku dēmonu, ko uzaicinājis vecs vecmodīgs karavīrs, kas vēlas vienlaicīgi pārņemt zemi. Tieši no šī nūja jūs domājat "Hei! Man bija jābūt arkas dēmonam! No tā skatiem es esmu tikai stulba maz imp!" Nu tas ir sākumā, bet, kad spēle progresē, jūs faktiski pieaugat un mainās izskats, kas palīdz stimulēt spēlētāju citādi vājajā stāstā. Visa lieta lielā mērā balstās uz karavīru, kurš jūs uzaicināja, kļūstot par savu kapteini. Jūs darāt savu solījumu, un daudzi no viņa saņemtie pasūtījumi šķiet gandrīz balstīti uz dīvaini, nevis ar faktisku punktu. Tomēr tas spēlē spēles spēku, jo tā pamatā ir Impire ir nejauša stratēģija ar sirsnīgu, bet patīkamu dialogu un mākslu.

Šī skaņa pazīstama ...

Tagad es minēju Dungeon Keeper 2 iemesla dēļ un tas ir tāpēc, ka galvenā spēle un iestatījums ir IDENTISKĀ Impire. Nesaņem mani nepareizi, man nepatīk šis rehash, jo tīši vai nē, tas tiešām ir Dungeon Keeper Taisnīgums. Sūtot ap jūsu mazo imp minions, lai izraktu jaunu istabu, bija tik apmierinoša Dungeon Keeper 2. Lai gan imps, šķiet, maģiski izveido telpu, nevis izrakt katru atsevišķu flīžu, spēle ir daudz jautrības un tiešām mani atgriež. Grafikas dzinēja poļi kalpo arī kā labi, jo ir ļoti patīkami redzēt detalizētus telpu tekstūras un to, kā tie skaidri nodala pamata impulsu un detalizētāku spīdzināšanas kameru.


Turklāt labi pulētas mehānikas godina cīņas, kas notiek starp karojošajiem dungeoniem. Tagad tas ir nedaudz atšķirīgs no Dungeon Keeper 2 ar to, ka ne vienmēr ir "labs" dungeons (ar paladīniem, garīdzniekiem utt.) un "slikta" dungeon, bet kaujas efekti un stils ir vienādi un, lai gan vienkārši, tie pievieno jautru, uz darbību vērstu elementu spēle.

Jūs, iespējams, domājat "Hey! Kas par spēli, Dungeons? Tas šķiet diezgan populārs arī Steam! "Nu, es par to nezinu gandrīz tikpat daudz, jo es vienkārši nevarēju tajā iekļūt. Tam bija līdzīgs spēles stils un mērķis, bet tas bija vienkārši atšķirīgs. comedic atvieglojums un kļuva tumšāka spēle kopumā.Varbūt es esmu neobjektīvs, bet es gribētu, lai stick ar lighthearted gadījuma dungeon maker, ka es varu smieties un izpūst mazliet tvaika.