IGM iekasē par atsauksmēm un komatu; un es zinu, ka daži Indie Devs maksātu

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 16 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
IGM iekasē par atsauksmēm un komatu; un es zinu, ka daži Indie Devs maksātu - Spēles
IGM iekasē par atsauksmēm un komatu; un es zinu, ka daži Indie Devs maksātu - Spēles

Indie Game Magazine (IGM) tikko ir paziņojusi par politiku, lai pieprasītu naudu no neatkarīgiem spēļu izstrādātājiem, lai rakstītu atsauksmes. Šī prakse nesen tika ieviesta, jo IGM vēlas maksāt saviem darbiniekiem rakstniekus un uzturēt vietni virs ūdens, bet ir saņēmusi lielu pretestību no kopienas.


Šobrīd maksas struktūra ir diezgan vienkārša. Ja vēlaties, lai IGM veiktu ātru jūsu spēles priekšskatījumu, viņi to darīs bez maksas. Tomēr, ja vēlaties "pilnīgi objektīvu, padziļinātu spēles pārskatīšanu", jūs varat maksāt 50 USD. Vēl viens $ 50 saņems jums iespēju atskaņot video. Ir arī amorfs cits variants, kurā indie devs tirdzniecības pakalpojumi atsauksmēm, piemēram, "veicot grafiku IGM, uzrakstiet kodu." Tas noteikti nav jauna prakse, kuru Chris Newton (jaunais IGM īpašnieks) ilustrē savā emuāra post-mobilās lietotnes pārskata vietnēs, lai izstrādātājiem ilgstoši iekasētu maksu par pārskatīšanu. Bet tā ir politika, kas no indie kopienas ir guvusi daudz naida:

Nedodiet viņiem dimetānnaftalīnu. Tas ir greizs kā elle, lai sagaidītu, ka kāds maksās, lai viņu spēli skatītu. Nosūtiet to IndieStatik vai kaut ko, ja IGM rīkosies.

Politika bez šaubām ir mazliet ēnaina. Kā norāda Indiestatik savos bloga ziņojumos par šo tēmu, pozitīvo vērtējumu stimuls palielinās, ja ir piesaistīta nauda. Kā naudas strapped indie dev, jūs nevēlaties tērēt $ 50, ja jūsu spēle netiks uzskatīta par labāko iespējamo gaismu. Tas būtu labas mārketinga atkritumi. Ja jūs zinātu, ka recenzents ir pakļauts augstākam skarbajam, tad jūs būtu mazāk gatavi tērēt naudu uz tiem. Tātad, kā rakstnieks, kura darbs ir atkarīgs no recenziju iegūšanas, jūs gribēsiet rakstīt pozitīvāku pārskatu, lai jūs nenovirzītu potenciālos klientus.


Ja es maksāšu naudu par spēles pārskatīšanu, es ceru, ka tā būs briesmīgi neobjektīvs! - radītājs Twisty's Patvēruma Escapades

Tā nav laba sistēma.

Mana pirmā doma bija tāda, ka es zināju vismaz trīs cilvēkus, kuri būtu gatavi maksāt 50 ASV dolārus, lai viņu spēle tiktu pārskatīta.

Es strādāju ar spēļu attīstības grupu savā dzimtajā pilsētā, un indie izstrādātājiem ir grūti iegūt presi, ko viņi izmisīgi vēlas un vajag. 50 ASV dolāru par garantētu pārskatu labi zināmā publikācijā? $ 100 par 15 minūšu pārskatu? Tas ir grūts piedāvājums pretoties.

Tā pat izpaužas kā laba biznesa stratēģija e-pastā, ko Chris Newton ir nosūtījis, atbildot uz pārskatīšanas pieprasījumiem:

$ 50.00 iegūs pilnīgi objektīvu, padziļinātu jūsu spēles pārskatu, kas tiks pārraidīts mūsu auditorijai no 100 000 vietnes apmeklētājiem. Mēs nodrošināsim arī divus Tweets no mūsu Twitter konta, kuram ir pieaugošs sekotāju skaits 30 000 sekotāju.


Es uztraucos, ka šī prakse izplatīsies, jo tas ir vilinoši indie izstrādātājiem, cik vilinoši tas ir solītais pārskats. Jo tā ir slikta ideja, ne tikai tāpēc, ka tā nevar radīt patiesi objektīvus pārskatus, bet gan tāpēc, ka tā ir predatoriska pret indie izstrādātājiem, kuri izmisīgi vēlas un vajag ekspozīciju.

Ko jūs domājat par IGM politiku?