Ja man ir jāzina par vēl vienu zombiju spēli un komatu; Es gatavojos ēst kādu smadzenes

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 28 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Ja man ir jāzina par vēl vienu zombiju spēli un komatu; Es gatavojos ēst kādu smadzenes - Spēles
Ja man ir jāzina par vēl vienu zombiju spēli un komatu; Es gatavojos ēst kādu smadzenes - Spēles

Filmas, grāmatas, komiksi, televīzija, videospēles - īpaši videospēles ... zombiji ir visur. Patiesībā viņi ir tik plaši izplatīti, kas varētu domāt, ka nepatīkamie miesas ēdēji ir aizgājuši un pārņēmuši visu pasauli.


Kāpēc? Kas ir tas, kas padara mūs (dzīvos) cilvēkus par kaut ko tik pilnīgi aizķeramiem ... un uzspied, kamēr tas ir asiņaina celuloze? Un kā mēs vispirms attīstījām savu mīlestību pret undead? Pārlēksim uz Peabody kunga WABAC mašīnu (vai Doc Brown DeLorean, ja neesat tik vecs kā es esmu) un dodies uz pagātni, lai redzētu, vai mēs nevaram atrast to, kas vada mūsu negausīgo apetīti braaaaaaaiiiiiiiiinnnnnssss.

Izlaists 1932. gadā, Baltā zombija (skatoties slavenā Béla Lugosi) bija pirmā garuma garuma zombiju filma. Holivudas pirmajās dienās zombiji nebija liels zīmējums, bet līdz pat 1960. gadiem tie turpināja parādīties sporādiski, tostarp "vissliktākā filma jebkad agrāk"

veikts "- 9. plāns no kosmosa (1959). 1968. gadā Džordžs A. Romero Dzīvā mirušā nakts pirmizrāde, un zombiji kļuva par lieliem uzņēmumiem. Nākamo 45 gadu laikā viena filma radīja vēl sešas (visas režisors Romero), piecas Dzīvo mirušo atgriešanās kinofilmas un nedaudz pārtaisītu un saistītu filmu. Un tas nesāk ņemt vērā citu filmu orda, ko tas iedvesmojis Ļaunais miris sērija no Sam Raimi (kas izvirzīja Bruce Campbell uz amerikāņu popkultūras augstumiem), 28 dienas vēlāk krampji, nebeidzams Resident Evil sērija, Zombieland, Shaun of the Dead, Pasaules karš Zutt. utt.


Zombiji pirmo reizi tika attēloti kā lēni, bezjēdzīgi, bojājas ādas maisi (ala Dzīvā mirušā nakts) ļaunuma burvja vai voodoo praktizētāja kontrolē. Laika gaitā zombiji attīstījās un kļuva ātrāki, spēcīgāki un saprātīgāki (līdzīgi kā Sešus miljonus dolāru cilvēks). Šie jaunā vecuma zombiji bija dzīvi cilvēki, kas kaut kādā veidā inficējās ar prātu mainošiem patogēniem vai plagiem (kā redzams 28 dienas vēlāk un Pasaules karš Z) tā vietā, lai būtu tikai veca skola, atkārtoti animēti līķi.

Lai gan Holivuda - meistari, kas pārspēj žanru līdz nāvei, noteica mūsu darba zināšanas par šīm ikoniskajām gaļas maisiņām un esam bijuši virzītājspēks mūsu iekāres dēļ "staigāt mirušajiem", videospēļu nozare ir sajaukusi aiz muguras.

1984. gadā Zombie Zombie (tiek uzskatīts par pirmo zombiju spēli) atradās mājās ZX Spectrum Eiropā. Ļaunais miris tajā pašā gadā tika izlaists ASV Commodore 64. Nākamo 12 gadu laikā tika veiktas tikai ducis vai vairāk zombiju spēles, bet 1996. gadā lietas mainījās, kad vieglā lielgabala spēle Nāves nams un PlayStation's Resident Evil uzliesmoja uz skatuves.


Septiņpadsmit gadus vēlāk mums ir simtiem spēļu un komerciāli izlaistas moduļi, kas vērsti uz to, lai atkal nolaupītu mirušos, vai vismaz kaut kādā veidā tos izmanto kā spēļu mehāniķi. Zombiju trakums patiešām pastiprinājās apmēram pirms pieciem gadiem. 2009. gadā ne mazāk kā trīspadsmit zombiju spēles redzēja dienas gaismu. Divus gadus vēlāk (2011) - augsts ūdens zīme žanram - mums bija piecpadsmit smadzeņu bangeri, no kuriem izvēlēties.

Lielākā daļa no tiem tika iegūti no izdzīvošanas šausmu žanra, bet vairāki labi izveidoti IP no pilnīgi atšķirīgiem žanriem spēja ievārīt undead to attiecīgo spēļu ainavā.Laika sadalītājss, Fallout 3, The Sims 2, Tony Hawk Underground 2, Call of Duty: Black Ops, Minecraft, Borderlands DLC Dr Ned, Zombiju sala, utt.). Zombiji pat kļuva par kazlēnu draudzīgu Augi pret zombijiem. Elle, Zvaigžņu kari: Vecā Republika ieviesa „mēru” šim galaktikam tālu, tālu tā, lai viņi varētu pievienot apkaunošanas, zombiju līdzīgas radības savai zaķim un nelietīgajam.

Mēs esam pusceļā līdz 2013. gadam, un mums jau ir četras spēles, piemēram, ķermeņa daļas. Pēdējais no mums visi pauda prātu, bet pārējie trīs vislabāk var tikt aprakstīti kā vienkārši tie paši (Dead Island: Riptide), nenosakāms (Decay stāvoklis), un nav vērts pārdzīvot savu zombiju apokalipse (Walking Dead: Izdzīvošanas instinkts). Un ko uzminēt? Vairāk nāk. Daudz vairāk. Mirst gaisma (no Mirusī sala radītāji), vēl viena Telltale epizode Staigājošie miroņi sērija, DayZ savrups, Nāves valsts, Iedarbība, 7 dienas līdz nāvei... un tas, iespējams, ne visi.

Hei, man patīk labs medulis oblongata (ar dažām fava pupiņām un jauku Chianti) tikpat daudz kā nākamais (miris) puisis, bet pietiekami daudz! Gan Holivudam, gan videospēļu nozarei ir pienācis laiks izvilkt šo konkrēto tēmu smadzenes un izvilkt kādu jaunu izejmateriālu, ko es esmu pārliecināts, ka viņi galu galā pārspēs likmi.

Ak, lieliski ... tagad es sajaucu monstru metaforas.