Saturs
- Final Fantasy XV dīvainā pieeja stāsta stāstīšanai
- Persona 5 ir neaizmirstami vairāk stilīgs
- Viss Flash, bez vielas
- Vērtības piešķiršana savam laikam
Final Fantasy XV pagājušā gada novembrī tika izlaists daudz panākumu attiecībā uz pārdošanu un saņemts galvenokārt pozitīvs pārskats par to, ka nav šaubu. Tomēr diskusijas ap spēli nomira vairāku mēnešu laikā kopš atbrīvošanas, un vienīgais iemesls, kādēļ kāds diskutē Final Fantasy XV ir gaidāmā DLC un atjauninājumi, kuru mērķis ir sniegt mums pilnīgāku stāstu.
Tikmēr Persona 5 tikko sākās šajā mēnesī un saņem kritisku atzinību gan no preses, gan līdzjutējiem, to daudziem paziņo kā vienu no labākajiem JRPG, kas jebkad ir izveidojis, un tas varētu būt jauns standarts žanram. ES ticu Persona 5 tiks apspriests jau vairākus gadus, jo tā radīja jaunu joslu, kas ir daudz ilgāks nekā Final Fantasy XV.
Nesaņem mani nepareizi - es joprojām domāju Final Fantasy XV ir stabila spēle ar ļoti interesantu attīstības vēsturi, es pat veiktu video pārskatīšanu par manu kanālu, apspriežot visas savas domas par spēli pēc tam, kad tajā bija vairāk nekā simts stundas.
Es domāju Final Fantasy XV būs jāatceras ... Bet par visiem nepareizajiem iemesliem, tāpēc pieņemsim apspriest un sadalīt šos iemeslus un kāpēc Persona 5 pār visiem ir neaizmirstamāka pieredze.
Final Fantasy XV dīvainā pieeja stāsta stāstīšanai
Persona 5 pēc vispārējā stāsta, pat pirmajās pāris stundās, kad tā tiek atskaņota, tā ir vairāk neaizmirstama nekā kaut kas pirmajās stundās Final Fantasy XV. Enix laukums ņēma ļoti dīvainu pieeju XV izveidojot plašsaziņas līdzekļu “paplašināto Visumu” - no anime, kas sīki apraksta galvenās rakstura fona izpausmes un to, kā viņi visi tikās, uz filmu, kas izveido spēles laukumu.
Es pat neuzskatu, ka tas ir neobligāts saturs, ja jūs neredzat Kingsglaive: Final Fantasy XV jūs neatradīsiet galveno kontekstu spēles pašā stāstā, tas pats attiecas uz anime. Tikmēr Persona 5 vienkārši vienkārši; ir stāsts, lai pastāstītu pašas spēles robežās, traks koncepcijai?
Ilgtermiņā tas arī būs Persona 5 jo vairāk tas ir neaizmirstams tikai tāpēc, ka pats stāsts ir iekļauts spēlē. Līdz brīdim, kad es iesaiņoju Galīgais Fantaxy XV un sasniedza spēles beigas, es biju tik zaudēts un sajaukts ar to, kas notika absolūtā klastera fuck dēļ, kad stāsts pārvēršas, kad kredīti bija ritošie - es vienkārši negribēju.
Persona 5 ir neaizmirstami vairāk stilīgs
Final Fantasy XV ir lieliska spēle pati par sevi, bet Persona 5 vienkārši asiņo stilu viss, ko tas dara, no brīža, kad sākat spēli pirmo reizi, kad esat sveicināts ar neticamu animāciju.
Uz ļoti stilizēto spēles galveno izvēlni, pirmie spēles sākšanas brīži un iepazīstināšana ar savu spēlējamo raksturu un viņa fonu; ar garastāvokli un toni, kas izskatās kā citrona Snicket stils Nevainīgu notikumu sērija spin off - un tas ir fantastiski! Pat ar ļoti stilizētu lietotāja interfeisu, rakstzīmēm un monstru dizainiem, Persona 5 ir spēle, kas joprojām saglabās 20 gadus ilgi tikai estētiku.
Viss Flash, bez vielas
Runājot par visu cīņu un spēlei, Final Fantasy XVkaujas var vislabāk apkopot kā spilgts un atdzist, lai apskatītu tās labāko, bet mehāniski tas ir ļoti sekls.
Jūs būtībā turat apli vai B, lai uzbruktu un pārslēgtu ieročus vai izmantotu burvju D-pad, vai mainītu pareizā analogā nūja virzienu, lai mainītu kombinācijas, tas darbojas - tas ir funkcionāls - bet tur ir tik daudz spēles ir daudz labāka darbība RPG cīnīties vai ieročiem balstīta cīņa kopumā.
Tikmēr Persona 5 ņem daudz tradicionālāku pieeju, kas balstās uz pagriezienu, bet tā ir tik stilizēta ar animācijām dažādām darbībām. Tik daudz, ka, manuprāt, viņi ir līdzvērtīgi darbībai smagām animācijām, kuras jūs varat veikt Final Fantasy XVcīņa.
Pagrieziena pamatā esošā spēle Persona 5 bez šaubām, manuprāt, ir labākais žanrā no tā, ko esmu līdz šim spēlējis. Daži var teikt, ka pēc kārtas balstīti RPG ir arhaisks un novecojis (tas ir viedoklis, ar kuru es pilnībā nepiekrītu), bet ļaujiet man jums jautāt: vai jūs drīzāk spēlējat kaut ko mazliet novecojušu attiecībā uz spēlei, bet gan par pilnību savā žanrā? Vai jūs drīzāk spēlējat kaut ko vairāk modernu dizainā - bet ar vispārējo spēli, kas vislabāk ir izmantojama salīdzinājumā ar citiem žanra nosaukumiem? Es zinu, ko es izvēlētos un, vēl svarīgāk, es zinu, ka esmu pārliecināts, ka es patiešām atceros gadus.
Vērtības piešķiršana savam laikam
Abi Final Fantasy XV un Persona 5 var viegli patērēt vairāk nekā simts stundas laika, ja jūs cenšaties tos pārspēt. Jūs tērēsiet daudz stundu Final Fantasy XV darot medības quests un cīnās milzu monstriem, ķerot vardes, zvejot un pētot Eosas pasauli kopumā.
Bet galvenais vārds šeit - ir atkritumiem. Final Fantasy XV tērē daudz sava laika, es nevaru palīdzēt, bet domāt par to, cik daudz neskaitāmu stundu es pavadīju klīstot pa lielo atvērto pasauli, nospiežot kontrolieri, lai pārbaudītu čivināt manu tālruni, kad es braucu kaut kur, vai darīju vēl vienu ielūgumu uz otrā pusē un gaidīja iekraušanas ekrānos, kā es ātri braucu no vietas uz vietu.
Atšķirība simtiem stundu, ko varat pavadīt Persona 5; vai tas ir viss vērtības Tavs laiks. Katra kalendārā ietošā spēles diena ir neatņemama sastāvdaļa, neatkarīgi no tā, vai tā ir misija vai dievkalpojums, kuram ir jāievēro termiņš, kas nepieciešams, lai sniegtu patiesu mērķi slīpēšanai, kas jums var būt nepieciešams, vai dažādas aktivitātes, ko jūs veicat visas dienas garumā. No mijiedarbības ar draugiem, Tokijas izpēte vai pat šķietami ikdienišķa lieta, piemēram, veļas mazgāšana vai veļas mazgāšana.
Visam tam ir mērķis, un tā ir vērsta uz jūsu raksturu un dod viņiem vairāk prasmju un spēju, lai to atbloķētu. Persona 5 līdz šim man nekad nav bijusi sajūta, ka es izšķērdos vienu minūti, kaut ko darot savā pasaulē, tā katru dienu es to pievērstu.
Kamēr Final Fantasy XV ir labi... Persona 5 ir liels, un tas nozīmē, ka mēs visi par to runāsim daudz ilgāk nekā mēs Final Fantasy XV.
Bet ko jūs domājat tiem, kas spēlēja abus? Es gribētu dzirdēt jūsu viedokli par abām spēlēm, tāpēc ļaujiet man zināt tālāk sniegtajos komentāros!