HybridPlay pārvērš rotaļu laukumus par video spēlēm

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 28 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
HybridPlay pārvērš rotaļu laukumus par video spēlēm - Spēles
HybridPlay pārvērš rotaļu laukumus par video spēlēm - Spēles

Saturs

Man ir atzīšanās: es esmu 27 gadus veca sieviete, kas joprojām mīl rotaļlaukumus. Šūpoles, slaidi, pērtiķu bāri; Es esmu pār tiem klasikiem, kuriem ir dota puse iespēju. Tomēr, tāpat kā es, daudzi bērni uzskata, ka rotaļu laukumi ir veci. Hybrid Play komanda cenšas to mainīt, sajaucot tradicionālo parku ar video spēlēm. Esi mans sirdis.


Hibrīdspēle ir attīstījusies kopš 2008. gada, un drīzumā tiks meklēts finansējums, izmantojot Indiegogo, lai iegādātos resursus, kas nepieciešami, lai ražotu pirmās Hybrid Play vienības. Pēdējos četrus gadus uzņēmums ir izmantojis savu tehnoloģiju caur neskaitāmām darbnīcām, saņemot atgriezenisko saiti no bērniem un vecākiem, līdz Hybrid Play beidzot ir gatavs bērniem visur.

Kā tas strādā

Lai uzlabotu savu parasto ikdienas rotaļu laukumu, vispirms ir nepieciešams hibrīdspēļu sensors un viedtālrunis. Šo sensoru, kas ir Arduino elektroniskā platforma, var novietot uz dažādām iekārtām parkā, pārvēršot bērnus par kustības kontrolieriem kolektīvi spēlētajai videospēlei.

Varbūt bērni šajās dienās ir nedaudz vairāk kooperatīvi, nekā manas dienas skrējieni, bet es brīnos, cik vienkārši būs kolektīvi apvienot bērnus, lai spēlētu spēli. Es gribētu drebēt, ka laiks, kas pavadīts, apgalvojot, kurš nokļūst, lai kontrolētu viedtālruni, un laiks, kas pavadīts, spēlējot spēles laiku.


Tas nozīmē, ka šiem bērniem ir daudz jautru spēļu (un cīņa). Divas no šīm spēlēm būtu Space Kids, kur jūs savāksiet kosmosa atkritumus un Puzzle City, kur jums ir jāatrod visi noslēpumi, kas ir paslēpti. Pastāv arī daudz klasisku spēļu, piemēram, Pac Man, TRON un Pong, kas var palīdzēt veidot pamatu drošai videospēļu izglītībai.

Hybrid Play sistēma ir saderīga arī ar vizuālās programmēšanas rīku Gamesonomy, ko bērni var izmantot, lai izstrādātu savas spēles. Pirmkārt, tas ir man visvairāk aizraujoša projekta daļa. Spēles, ko mēs radām bērniem, var būt jautri, bet tas ir aizraujoši, lai redzētu, ko bērni paši nāksies. No otras puses, lielākā daļa spēļu, ko es izveidoju pakāpes skolā, būtībā bija tikai nelielas tagu vai paslēptuves atšķirības.

Ja tas izklausās kā jūsu mazulim patīkams, skatieties uz Hybrid Play indiegogo kampaņu, kas tiks uzsākta nākamajā mēnesī. Gaidot to, pārbaudiet jaunus veidus, kā spēlēt kā pieaugušo.