Saturs
Neverwinter “Open Beta” ir bijusi raupja, it īpaši, ja esat pārdzīvojis “Katastrofisks“Pagājušajā mēnesī notikušie notikumi, bet šķiet, ka šīs briesmīgās, aizpildītās tuneļa beigās ir gaisma. Nesen publicētās detaļas par MASSIVE plāksteri, kas jāveic 20. maijāth esmu pacēlis manu garu un esmu iekļāvis video par jauno teritoriju, kas ir gan biedējoša, gan iespaidīga; Gauntlgrym alas.
Šī joma ir ļoti atšķirīga, nekā jebkad esmu redzējis vai spēlējis iepriekš, un es esmu ieinteresēts redzēt, kā tas darbojas ar iedzīvotājiem. Gauntlgrym apvieno PvE un PvP vienā lielā tikšanās reizē, jūsu grupai ir jāvirzās pa PvE sadaļām un pēc tam uzvarēt PvP daļā (kas ir piepildīta ar mini priekšniekiem un pievieno), lai iegūtu phat loots. Ja jūsu grupa iegūst PvP sadaļu, nākamās teritorijas priekšnieki zaudēs 2. līmeņa bruņas, bet zaudētāju grupa tiek nosūtīta uz priekšniekiem, kas tikai samazina 1. līmeņa vienumus. Tas ir interesants jēdziens, un es vēlos zināt, kā tas notiek.
Labais
Kamēr es vēlos būt nervozs par jauno teritoriju, kamēr es to patiešām nedarīšu, es esmu sajūsmā par lielāko daļu ierosināto izmaiņu. Galvenokārt normalizācija, lai gan esmu iemācījusies pārvarēt Trickster Rogues (paziņojums, es nesaku, ka sita!)
Es esmu sajūsmā redzēt daudz normalizāciju viss klases, es domāju, ka mēs visi varam piekrist, ka GWF vajag kādu mīlestību. Šķiet, ka mans garīdznieks saņems pāris piespraudes, bet es esmu piedzīvojis smieklīgumu, kas ir garīdznieks 60 PvP un piekrīt tam, ka tas ir vajadzīgs. Katrai klasei ir vairāki jautājumi, kas tiks risināti, ieskaitot daudzas bojāto vadības vedņa klases iezīmes un dziedinošais agro ir vēl viena sūdzība, kas tiks risināta ar plāksteri.
Es varu pieteikties Protector Enclave Again?
Es biju viens no daudzajiem cilvēkiem, kuri bija ielauzušies Protector Enclave ielādēšanas ekrānā pēc pēdējā ielāpa. Galu galā (kā daudzi citi) patlaban tiek ielādēts karsts labojums, bet PE, bet Cryptic saka, ka viņi īstenos lielas izmaiņas, kas būs; “ievērojami uzlabo grafisko veiktspēju Protector's Enclave.“Tas ir arī par vispārīgiem jautājumiem ar serveriem; “Ir ieviesti vairāki stabilitātes uzlabojumi.”
Grupēšana izpaužas labāk
Agrāk rindas bija murgs, ja kāds aizbrauca pusceļā no cietuma, kurā jūs esat iestrēdzis! Jums bija izvēle izmēģināt bez minētās personas vai atteikties, es atceros četrus cilvēkus, kas nodarbojas ar vilku den bosu; kamēr tā bija uzvara, es nekad neaizmirsīšu, tas bija diezgan nomākta zaudēt mūsu tvertni. Šie jautājumi, iespējams, tiks atrisināti, ja kāds atstās grupu, kurā tiks nomainīta ROLE, turklāt tie tiks transportēti uz vistālāko pieejamo nārsta punktu! Es domāju, ka esmu visvairāk sajūsmā; “Queue UI tagad ir sakārtotas kolonnas līmeņu un pārnesumu rezultātu prasībām.”
Sliktais
Daudzi jauki papildinājumi viesiem un vietām nodrošinās izlīdzināšanu vai piekāršanu Protector Enclave pat skaistāk, bet man ir pāris problēmas ar plāksteri, proti, PvP. Boti ir manas eksistences bane, es šobrīd esmu caur PvP, tāpēc, ja es iekļūt spēlē ar 2 botiem, tas var padarīt spēli nomākta. Pēc jaunākā plākstera es esmu redzējis mazāk botu, bet tie joprojām ir klāt, un šobrīd vienīgais veids, kā atbrīvoties no tiem, ir kick tos.
Plāksteris norāda: “Spēlētāji var tikt izslēgti no PvP kartēm, ja vien tie nav atvienoti."Lai gan tas ir pozitīvs cilvēkiem, kuri (un es to esmu piedzīvojis) nav izspiesti citādi, nekā līderis vēlas, lai tas nebūtu vērsts pret botiem. Un tas pasliktinās; “PvP spēles, kas iet daudz ātrāk, nekā paredzēts, tagad dod mazāk atalgojuma."Tas rūpējas par briesmīgo situāciju, bet neļauj parastajiem spēlētājiem gan no kicking botiem (un / vai afkers), gan atteikties, kad jūs nokļūsiet grupā, kurā ir 2-3 boti (es ienīstu, ka nokaujas vairāk un vairāk).
Es ceru, ka kopējās spēļu korekcijas novērsīs botus un ka man nebūs jāuztraucas, bet tas joprojām mani uztrauc. Citi tweaks, lai novērstu afking ietver ierobežojumus palīdz, lai palīdzētu nogalināt jums tagad sabojāt mērķi, man ir jauktas domas par to kā DC I tag katram spēlētājam anyways, bet varētu būt crappy ja jūs izmantojat citas viļņus.
Sprinkles domas
Citi kļūdu labojumi ietver UI korekcijas, AH labojumus, pastu, rakstzīmju lapas izmaiņas, laicīgā izteiksmē galu galā tiek apstrādāts daudz crap. Pēc tam, kad pagājis solis atpakaļ no spēles, drīz pēc ekonomikas crash, es ceru uz Cryptic rekonstruktīvo ķirurģiju, nevis tikai ar Hello Kitty joslas palīdzību. Vēl aizraujošāks ir testu sfēras sākums drīz, tāpēc mēs visi varam redzēt un spēlēt šīs izmaiņas. Kamēr es varu palikt skeptiski līdz pat plāksterim, lielā mērā mana ticība ir atjaunota Nerverwinter.
Tiem, kas to lasa, ko jūs gaida, lai jūs varētu atrasties mega plāksterī?