Tomēr jūs jūtaties par Resident Evil 7 & periodu un periodu & periodu; tas ir milzīgs solis no RE6

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 26 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Decembris 2024
Anonim
Tomēr jūs jūtaties par Resident Evil 7 & periodu un periodu & periodu; tas ir milzīgs solis no RE6 - Spēles
Tomēr jūs jūtaties par Resident Evil 7 & periodu un periodu & periodu; tas ir milzīgs solis no RE6 - Spēles

Saturs

Spriedums ir: Resident Evil 7 ir pasniegts par vienu no labākajiem sērijas ierakstiem gadiem. Tas, iespējams, nav saņēmis tikpat lielu summu kā franšīzes virsotne - Resident Evil 4 - bet tā ir atguvusi nozīmīgu pamatu, ko atstājis tiešais priekštecis.


Vai tas ir gadījums, kad spēlētāji patiesi bauda jaunāko iemaksu pēc saviem ieskatiem vai vienkārši atbrīvojot, ka tas ir labāks par Resident Evil 6?

ARRRRHHH !! Ak? Hmm.

Salīdzinot abas spēles, tas ir grūts, jo tie ir ievērojami atšķirīgi zvēri. Tomēr ir skaidrs, ka abi tie tiek pārdoti kā šausmu spēles. Ar šo etiķeti viņiem būtu jābaidās, vai vismaz jārīkojas ar jūtamu spriedzi.

Resident Evil 6 nedz arī to izdarīja.

Tā vietā mums tika dots uz šāvienu balstīts šāvējs, kas sūcināja dzīvi no jebkādām traucējošām situācijām. Tā bija zombiju piepildīta Gears of War - mīnus jautri. Kā tādi, šausmu elementi acīmredzot tika iznīcināti par labu darbības sekām.

Resident Evil 7 patiesībā atcerējās to, kas bija sērijai, un piepildīja tās muižas koridorus ar ainām un lēktām bailēm, kas bija traucējošas un biedējošas vienādā mērā.


Nospiediet X uz Viss

Viena no lielākajām kritiku par sesto spēli bija tās paļaušanās uz ātriem laika notikumiem. Jau no paša sākuma tā izrādīja savu stendu un deva jums garšu par to, kas jums būtu jāiztur - minūšu laikā pēc pogas uzvednes, īkšķis un gājiens. Tātad. Daudz. Darbojas. Pagriežot RE6 uz QTE festivālu, Capcom un Konami atkāpās no sērijas saknēm par labu trešās personas šāvējam, kas bija gaišs, izmantojot pienācīgu šaušanu.

Salīdzinājumā, RE7 šo pieeju izjauca, padarot varoni, Ethan, normālu puisi. Viņš nebija apmācīts spēkos, tikko pazaudējis nepareizu vietu ar nepareiziem cilvēkiem. Cīņa bija stingra un klaustrofobiska, atgādinot par pirmajiem ierakstiem sērijā. Vēl svarīgāk ir tas, ka tas jūs labprāt apzinājās par jūsu vidi, jo jums vajadzēja izmantot katru āķi, lai paliktu dzīvs.


Dažāda perspektīva

Kamēr RE4 atdzīvināja sēriju ar pāreju uz pārmērīgu kameru, kas jūs stingri pievērsās darbībai. RE6 velmēta apkārt jaunumam (un šausmam) bija nolietojies. Mēs vairs neuzlūkojāmies par iegremdējošu rīcības šausmu, bet gan ar filmu, kurā bija iestrādāts gabals pēc komplekta, kas reizēm ļāva jums sadarboties ar to.

Pārvietojoties uz pilnīgi pirmās personas perspektīvu, ne tikai to darīja RE7 kalpot līdzi bailēm, ko fani bija gandarījuši, bet arī ļāva jums pilnībā novērtēt savu šausminošo apkārtni. Beikera mājsaimniecība bija satraukta ar ciešanām un detritu, un katrs šīs danku mājas aspekts tika izteikts augstas izšķirtspējas dēļ, lai jūs varētu pusi pāri.

Tas bija vairāk nekā tikai svaigs franču franšīzes krāsas slānis - tā patiešām uzlaboja pieredzi. Spēja integrēties ar PSVR bija vēl viena prēmija, lai gan ne bez ierastajām zemākas detalizācijas izpausmēm un reibonis. Tomēr tā bija fantastiska demonstrācija par to, ko varētu izdarīt aizraujošs šausmas.

Pagaidiet - vai tā ir spēle?

Ir daudz bugbears, ka jūs varat izvēlēties no saraksta RE6Neskaitāmas kļūdas. Bija smieklīgi daudz griezumu, kas jums vajadzēja sēdēt. Bija kamera ar savu prātu un priekšniekiem, kas iemūžināja lodes, kamēr viņi jūs izvilka no iegremdēšanas. Bija nepietiekams AI, kas kavēja vairāk nekā tas palīdzēja (lai gan co-op bija pieejams, ja jūs varētu pārliecināt draugu sēdēt caur to).

Vēl sliktāk, bija problēmas, kas saistītas ar otrreizēju reakciju, kas jums vajadzēja būt pilnībā brīdinātam jebkurā brīdī. Tas, ka viņi nāca no nekurienes, bija pietiekami slikti, bet tas, kuru jūs saņēmāt, ja neesat paredzējis nevienu smieklīgu situāciju, bija vienkārši nepiedodams.

***

Izņemot (tikai nedaudz uzlabojušos) boss cīņas, kuras sērija nekad nav pilnībā izdevusies - RE7 iznīcināja gandrīz visu, ko jūs ienīda ar aizraušanos ar savu priekšgājēju. Un, to darot, tā ir guvusi lielas pūles, lai atjaunotu numurētās sērijas ar savu iepriekšējo krāšņumu, faktiski sniedzot spēli, kuru jūs uzskatāt par spēļu ar apgaismojumu.

Ko tu domā par Resident Evil 7? Vai tas atbilst jūsu cerībām, vai jūs baudījāt sadalošo sesto spēli? Informējiet mūs komentāros!