Kā Hearthstone slēpsies no veco Dievu paplašināšanās, mainot klases līdzsvaru un meklējumus;

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 20 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Kā Hearthstone slēpsies no veco Dievu paplašināšanās, mainot klases līdzsvaru un meklējumus; - Spēles
Kā Hearthstone slēpsies no veco Dievu paplašināšanās, mainot klases līdzsvaru un meklējumus; - Spēles

Saturs

Katru reizi, kad jauns Hearthstone izplešanās vai piedzīvojumi nokrīt, tai ir potenciāls satricināt metu, bet Veco Dievu paplašināšanās ne tikai pievienosies prātā kārdinošas kārtis, bet arī dzīvo tajā pašā laikā, kad ir savvaļas un standarts tas nozīmē, ka mēs redzēsim pilnīgi bezprecedenta pāreja uz to, kādi klāji ir spēcīgi un kas nav.


Lai gan ir par agru stāstīt par visu, mēs varam izdarīt dažus minējumus par to, kā Veco Dievu čuksti mainīs pašreizējo Hearthstone meta. Šeit ir dažas prognozes par to, kas būs atšķirīgs reizi 26. aprīlī.

Kontroles klāji būs spēcīgāki

Ir daži izņēmumi, bet daudzas jaunās atklātās kartes - piemēram, C'Thun, Cho'Gall un Deathwing, Dragonlord - ir lieli dūšīgs minions ar būtiskiem spēļu iznākumiem, kas nozīmē, ka klasēm, kas var izdzīvot pietiekami ilgi, lai spēlētu 10-mana behemotu, būs priekšrocība. Turklāt standartā tiks pakāpeniski atcelta daudz lipīgu minions un lēta izņemšana, kas ļāva lieliem kalnračiem neizmantot; apvienojiet to ar Ben Brode ieteikumiem, ka cietās noņemšanas kartes, piemēram, Ironbeak Owl un Big Game Hunter, var saņemt nerfs vai tweaks, tad kontroles klāji sāk izskatīties ļoti spēcīgi.

Ja lēti, neitrāli aizvākšanas varianti izzūd vai ir nerfed, tad klases ar raksturīgu spēcīgu izņemšanu - piemēram, Mage polimorfs, šamanis hex, Warrior izpildīts utt. - būs daudz jaudīgākas. Ja jūsu pretiniekam izdevies nomest C'Thun vai Ancient One, jūs būtībā esat darīts, ja jums nav viegli noņemt.


Ir pāragri pateikt pārliecību par to, kuri klāji būs spēcīgi, un zoo / agro klāji drīzumā nenonāk, bet ir daži labi rādītāji, kas kontrolē Paladin, Wallet Warrior un Freeze Mage saņems izciļņus tikai no nepieciešamības pēc labām vadības iespējām.

RNG spēlēs lielu lomu

Atkarībā no jūsu spēles stila un jūsu iecietības pret trakumu, Hearthstonepaļaušanās uz RNG ir jautri vai nepatīkama - ja jūs esat pēdējais, tad jūs, iespējams, būs vīlušies ar paplašināšanos, jo Blizzard ir aizgājis all-in ar RNG ar kartēm, piemēram, Yogg-Saron, Hope End, Shifter Zerus un Spreading Madness.

Ir grūti pateikt, kādas nodarbības var gūt labumu no RNG, jo, labi, tas ir nejauši, bet šķiet, ka arī šīs priekšrocības tiek kontrolētas. Jebkura klase, kas var stabilizēt galdiņu pēc tam, kad izdomāsies, notiek labi, pat tad, ja kauliņi būs slikti. Nemaz nerunājot par to, ka ar kartēm, piemēram, Yogg-Saron, matemātika patiešām tevi labvēlīgi ietekmē, tiklīdz jūs esat atlaidis daudzas viļņus, tāpēc Freeze Mage, kas šo vēlu pametīs, lielāko daļu laika saņems neto labumu.


Klases, kas balstās uz konkrētiem valdes apstākļiem un uzticamiem kombinācijām, visticamāk, nesaņems tik daudz RNG, un ātrie klāji negribēs riskēt ar sliktu iznākumu, bet tas, šķiet, ir lielāks.

Klāji, kas bija spēcīgi palaišanas laikā, visticamāk būs spēcīgi

Tas ir divkāršs tiem klājiem, kas nav atkarīgi no daudzām jaunām kartēm - gaidām, ka dažas pirmās nedēļas redzēs daudz sejas mednieku un Aggro šamanu. Iespējams, ka parādīsies skaitītāji, bet bez veciem standbys, piemēram, dūņu Belcher, lai palēninātu ātros klājus, būs vajadzīgs laiks, lai rastu stratēģijas. Jūs, iespējams, redzēsiet arī daudz Freeze Mage un Combo Druid, pieņemot, ka combo nav nerfed.

Maz ticams, ka tas ilgs mūžīgi, bet daudzas kartes, ko spēlētāji izmanto konsekventi, lai cīnītos pret zooloģisko dārzu un agresīvajiem klājiem, standartā ir aizkavējušās, tāpēc tas noteikti prasīs laiku, lai meta varētu pielāgoties.

Kādas ir jūsu domas? Vai ir prognoze par to, kas būs nākamā lielā lieta Veco Dievu čukstēs? Informējiet mūs komentāros!