Kā izmantot zemākā līmeņa rakstzīmi Ultimate Marvel Vs & periodā; Capcom 3

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 11 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Kā izmantot zemākā līmeņa rakstzīmi Ultimate Marvel Vs & periodā; Capcom 3 - Spēles
Kā izmantot zemākā līmeņa rakstzīmi Ultimate Marvel Vs & periodā; Capcom 3 - Spēles

Saturs

Vai zema līmeņa rakstzīmes var izmantot komandas sinerģiju?

In Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, katram rakstzīmei ir virkne pilnīgi unikālu kustību. Dažas rakstzīmes, neatkarīgi no izvietojuma līmeņu sarakstos, joprojām var izmantot palīdzēt kas palīdz stiprināt to nepilnības.


Assist ir divas citas rakstzīmes trīs komandās. Ir rotācijas sistēma, kas novieto primārs vai punktu raksturs katras cīņas sākumā. A sekundāra vai vidējā rakstzīme, kas tiek ievietota pēc punkta rakstura, ir uzvarēta vai atzīmēta, un, visbeidzot, pēdējais raksturs vai komandas enkurs (tāds kā tīrīšanas ķēdes beisbols) kļūst par enkuru, ja tiek uzvarēti gan primārie, gan sekundārie komandas biedri.

Nav nekādas konkrētas kārtības, kādā jūs ierobežotu jebkādu rakstzīmi savā komandā, bet, ņemot vērā katra rakstura stiprās un vājās puses, izvietošana varētu būt atšķirība starp uzvaru vai sakāvi.

Stiprās un vājās puses?

Piemēram, dažas zemas pakāpes rakstzīmes ir dzīvotspējīgas kā punktu rakstzīmes, kas savienotas ar pareizo palīdzību vai komandas sinerģiju. Punktu rakstzīmēm ir jāveic ātra pretinieka punkta un sekundāro rakstzīmju apstrāde, un tām arī jāspēj gūt labumu no kļūdām, ko viņu pretinieki dara, spējot noņemt rakstzīmi (ņemot vērā apstākļus) labvēlīgi vienā kombinācijā.


Lielākā daļa no zemākā līmeņa saraksta nespēj paveikt "viena pieskāriena nogalināšanu" (sakāvi un pretēju raksturu ar vienu kombinācijas variantu) pat ar atbilstošu palīdzību.

Galvenais faktors, kāpēc rakstzīmes tiek novietotas zemākā līmeņa kronšteinā līmeņu sarakstā, faktiski ir viņu dzīvotspēja kā solo rakstzīmes.

Zema līmeņa piemērs

Es izmantošu Viņa-Hulk un viņas daudzpusība kā solo raksturs. Viņa ir steidzama rakstura zīme ar augstāku vidējo HP (Hit Points) baseinu un pienācīgu kaitējumu. Neskatoties uz visām viņas pozitīvajām iezīmēm, viņai ir mobilitātes problēma un liels ievainots lodziņš (zona, kas apzīmē bojājumus), atstājot viņu visai neaizsargātu pret rakstzīmēm, kas izmanto šāviņus vai komandu, kas koncentrējas uz kaujas cīņām.


Viņas mobilitāte tikai pasliktina viņu pret dažiem ātrākiem žurnāla rakstzīmēm, padarot viņu neaizsargātu pret sajaukšanu, krustojumiem, atbloķējamiem un nekonfidenciāliem (nespēj pārvarēt vai izvairīties no sagrābšanas). Kaut arī viņas bojājumu iznākums un izturība ir ārkārtas, viņa nevar „nogalināt vienu pieskārienu” lielāko daļu skaņdarbu pat ar pareizo palīdzību. Galu galā tas novieto viņu zemā vai vidējā līmeņa diapazonā līmeņu sarakstā.

Savienojot viņu ar palīdzības rakstzīmēm (pieņemot, ka tā būs punktu rakstzīme), kas palīdz nostiprināt viņas mobilitāti, rodas atveres, kur tā ir rush-down, grūts ķildnieks patiešām labumu viņai. Tas daudz nemainīs viņas izvietojumu līmeņu sarakstā, jo viņa paļaujas uz saviem sabiedrotajiem, lai radītu šīs iespējas, bet ar dažām komandas sinerģijām pat zemākā līmeņa rakstzīmes var radīt draudus.

Galu galā ir komandas spēle.