Saturs
Epizodiskas spēles jau ir bijušas aptuveni 70. gadu beigās. Tomēr tas lielā mērā tika atstāts novārtā vairāk standartizētu attīstības un atbrīvošanas formu dēļ. Šī domāšana mainījās, atbrīvojot Half-Life 2: 1. epizode un Telltale Games pieaugums. Telltale gandrīz vienmēr ir izmantojis epizodisko formātu saviem nosaukumiem, un tā ir strādājusi pie panākumiem.
Telltale ir pierādījusi, ka spēles var tikt piegādātas epizodiskā formātā. Neskatoties uz gadiem, lai izstrādātu sistēmu epizodisku spēļu pārskatīšanai, spēļu mediji ir saglabājuši šo titulu tradicionālo pārskatīšanas formātu. Šis tradicionālais formāts padara lasītājus un spēles. Vai ir labāks veids, kā pārskatīt šos nosaukumus? Tur noteikti ir!
Auditorija
Epizodiskajam žanram ir divas galvenās spēlētāju bāzes. Pirmais spēlētājs vienmēr pērk visu sezonu. Otrais gaida, lai redzētu, kā sezona kopumā veidojas un nolemj, vai iegādāties. Cilvēki, kas plāno iegādāties visu sezonu, negūst labumu no pārskatīšanas, tāpēc pārskati ir jāpielāgo spēlētājiem, kas gaida, lai redzētu, kā notiek procedūra.
Problēma
Pašreizējā pārskatīšanas sistēma novērtē katru epizodi atsevišķi pēc atbrīvošanas, bet reti novērtē visu sezonu. Kāpēc tas ir problemātiski? Nu, ja jūs vēlaties redzēt, kā visu sezonu Staigājošie miroņi izrādījās, ka katras epizodes pārskats ir jāizpēta atsevišķi. Tas ne tikai aizņem daudz laika, bet reti dod jums vienotu priekšstatu par visu sezonu. Dažās sezonās ir lulls vai lēnākas epizodes, lai izveidotu spriedzi vai izveidotu nozīmīgus notikumus nākamajām epizodēm.
Piemēram, pirmā epizode Pasakas no pierobežas bija zany. Epizodē notika daudz traku un aizraujošu lietu. Salīdzinot ar 1. epizode, 2. epizode ir vairāk ierobežota un plato epizode. Tas joprojām ir labs un notiek zaniness, bet ir skaidrs, ka epizode ir vairāk rezervēta, lai turpmāk noteiktu posmu nākotnes epizodēm. Tas ir pilnīgi labi, un tā ir lieliska taktika, lai izvietotu jūsu ūdens dzesētāja mirkļus ar raksturu un pasaules ēku. Aplūkojot rezultātu starpību starp Viena epizode un Divi, jūs varētu domāt, ka kvalitāte ir samazinājusies. Tas tā nav. Otrā epizode ir vienkārša sagatavošanas epizode tam, kas nāk.
Viņi ir pelnījuši, lai tiktu uzskatīti par vienreizēju spēli, nevis vairākus ierakstus franšīzē. Jūsu uztvere par visu sezonu var mainīties uz kaprīzēm, atkarībā no tā, kā izrādās pārējā sezona.Tātad, kāpēc tas ir problēma? Ja otrā epizode nav tik laba kā pirmā, tā ir pelnījusi zemāku punktu skaitu? Ne gluži. Kamēr katra epizode tiek izlaista individuāli un tiek pārdota atsevišķi (lai gan man vēl ir jāatbilst ikvienam, kurš tos iegādājas šādā veidā), viņi visi ir daļa no vienotas veseluma - viena spēle, kas sadalīta viegli sagremojamās nodaļās. Tādā veidā viņi ir pelnījuši, lai tos uzskatītu par vienreizēju spēli, nevis vairākus ierakstus franšīzē. Jūsu uztvere par visu sezonu var mainīties uz kaprīzēm, atkarībā no tā, kā izrādās pārējā sezona.
Atcerieties Walking Dead: 2. sezona? Tam bija daži augstumi un kritumi, kas būtu viegli pamanāmi kopumā, ja galīgā epizode to izkāpa no parka, piemēram, Season One darīja. Galu galā, es atklāju sevi vīlušies Otrā sezona. No otras puses, Volfs starp mums bija arī daži jautājumi. Tomēr, spēlējot caur sezonu, es nekavējoties ieteiku to vairākiem draugiem. Protams, reizēm tas bija neērts pacēlums, dažas dīvainas rakstura uzvedības un nepietiekami izmantotas rakstzīmes, bet, novērtējot spēli kopumā, bija viegli aizmirst šīs nepilnības.
Atkarībā no pārējās sezonas, mans spožais viedoklis Pasakas no pierobežas un mans negatīvais viedoklis Troņu spēles var mainīties. Epizodisko spēļu skaistums ir tas, kā tās ir mazākas veselas porcijas. Tam jānovērtē veids, kādā tie tiek novērtēti.
Jauna pieeja
Es domāju, ka risinājums ir diezgan vienkāršs, bet šķiet, ka neviens to nedara. Kad es pārskatīju Vilks starp mums, Es pārskatīju sezonu kopumā. Tā kā es tikko spēlēju visu sezonu, bija viegli novērtēt spēli kā vienu maltīti, nevis atsevišķus ēdienus ēdienreizes laikā. Bet ko tad, kad vietnēm ir jāsaglabā katra jaunā epizode? Tā vietā, lai vienkārši pārskatītu epizodes tradicionālā formātā, ierakstiet seansu pastu. Salīdzinājumā ar pārskatīšanu, seansu ziņa ir vairāk personiska un mazāk saistīta ar rezultātu sniegšanu. Tā kā šie amati ir iespaidu postenis, tiem vajadzētu arī izvairīties no mīļotā pārskata rezultāta.
Salīdzinājumā ar pārskatīšanu, seansu ziņa ir vairāk personiska un mazāk saistīta ar rezultātu sniegšanu. Tā kā šie amati ir iespaidu postenis, tiem vajadzētu arī izvairīties no mīļotā pārskata rezultāta.Es zinu. Es zinu. Zaimošana labi? Tomēr kopā ar vairāk seansu stila ierakstu un atteikšanos no vērtējumu rādītājiem, ziņām jānovērtē epizodes, jo tās attiecas uz visu sezonu. Tā vietā, lai vienkārši novērtētu katru atsevišķu epizodi kā atsevišķas vienības, amatos būtu sīki izklāstīts, kā notiek visa sezona. Kā lietas veidojas kopumā un gleznas par sezonas iespaidiem ar katru atbrīvošanu, nevis noteiktu pārskatu. Kā jau iepriekš minēju, viena epizode vai brīdis var sagraut visu cietā satura sezonu tādā pašā veidā, ja stulba vērpjot var sagraut citādi cietu vai pienācīgu (izstieptu šo definīciju tur, es zinu) filmu.
TL; DR
- Nepārtraukti pārskatiet katru epizodi kā atsevišķu spēli
- Neizmantojiet epizodēm rezultātu
- Ierakstiet vairāk iespaidu balstītu ziņu, nevis noteiktus pārskatus
- Novērtējiet epizodes, jo tās attiecas uz visu sezonu
- Paturiet patērētāju prātā
Mainot veidu, kādā mēs aptveram šīs spēles, mēs labāk palīdzam patērētājiem, kuri iepriekš nepirka sezonu. Galu galā, vai mēs neesam spēļu medijos, kas aptver šīs spēles, lai palīdzētu patērētājam izlemt, ko ir pelnījuši viņu nopelnītās naudas? Ja ir veids, kā mēs varam labāk izskaidrot spēlētāju, vai mums nevajadzētu mainīt veidu, kā mēs sedzam šīs spēles?
Šeit minētie ieteikumi nekādā ziņā nav galīgais veids, kā aptvert šos nosaukumus, es esmu pārliecināts, ka kāds saprātīgāks par mani varētu izstrādāt kaut ko piemērotāku. Bet mums vajadzētu pārdomāt, kā mēs aptveram šīs spēles, lai gūtu labāku priekšstatu par patērētājiem, kā arī padarītu taisnīgākas spēles pašām spēlēm.