Kā spēlēt klusumu Slay Spire

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 27 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
JACK THE TYRANNICAL | Reigns #1
Video: JACK THE TYRANNICAL | Reigns #1

Saturs

Atšķirībā no Ironclad brutālā spēka vai defekta neizbēgamības, Slay SpireSilent ir klusa klase, kurai būs nepieciešama precīza plānošana. Ar klasi ir pieejamas vairākas stratēģijas, bet lietas var ātri sadalīties, ja tās nesaskan.


Tas ir saistīts ar to, ka klusums prasa darboties ar sinerģiju, kas nozīmē, ka ļoti svarīga ir rūpīga klāja vadība. Turot savu klāju bez uzpūšanās, prioritāte ir pirmais, jo šī pieeja samazinās spēles nejaušību un samazinās biežumu, kādā jūsu kombinācijas vienkārši nespēj realizēties.

Fakts, ka lietas var vienkārši sadalīties, nozīmē, ka kluss var būt nomācošs, lai spēlētu, bet, kad viss noklikšķina, tas var būt ārkārtīgi spēcīgs un jautrs. Jūs varat izpostīt savus ienaidniekus ar indi, izcelt savu klāju un spēlēt Grand Finale vai mazliet ienaidnieka veselību vienā kārtā ar nulles izmaksu kartēm. Tas viss ir sprādziens, kas nozīmē, ka riska ieguvums par Silent ir pilnīgi tā vērts.

Domāju, ka esat gatavs risināt Slay Spire kā šī sarežģītā klase? Šeit ir daži no labākajiem veidiem, kā to izdarīt.

Silent Basics

Sākot relikviju

Klusā paliekošā relikvija tiek saukta par čūskas gredzenu, un tas ļauj katrai kaujas pirmajai kārtai izdarīt divas papildu kartes. Tas var palīdzēt jums izveidot kombinācijas, veidot aizstāvību vai izņemt vāju ienaidnieku agrāk, dodot jums labākas iespējas no sākuma.


Indes, izmetumi un shivs

Silent ir daudz aizvainojošu iespēju, un šajās opcijās ir trīs galvenās tēmas:

  • Indes: Daudzi no klusajām kartēm ienaidniekam pievienos indes. Inde ir stāvokļa efekts, kas ienaidniekam zaudēs dzīvības daudzumu, kas ir vienāds ar tā indes skaitli, katrs pagrieziens.

    Pēc kaitējuma saindēšanās, skaits tiks samazināts par vienu, un ienaidnieks tiks trāpīts par šo jauno summu šādā kārtā. Indes var pievienot steigā, un tas var izraisīt milzīgus bojājumus ar nelielu ieguldījumu, ja jūs varat atrast vairākas kartiņas, piemēram, katalizatoru.

  • Izmest tikai kartes: Vēl viena klusa taktika, ko var izmantot, izmanto kartes, kas nav pieejamas, bet piedāvā priekšrocības, kad tās tiek izmestas. Iegūstot papildu enerģiju vai zīmējot jaunas kartes, visas filtrējot caur jūsu klāju, tas nozīmē, ka jums būs milzīgs rīku komplekts, lai spēlētu ar katru cīņu. Tomēr, bez atbilstošām izmetumu vietām, tās ir jūsu rokās mirušas kartes.

  • ShivsVisbeidzot, daudzas kartes klusā klāja klājā rada vai ietekmē Shivs. Shivs ir nulles izmaksu uzbrukumi, un vispārējais mērķis ir tos izvilkt un spēlēt pēc iespējas vairāk, izmantojot Silent milzīgo karšu daudzumu šajā procesā.

Veiklība

Ironclad ir spēcīgs statuss, defekts ir fokuss, un klusums ir veiklība. Veiklība palielina visu jūsu bloka karšu efektivitāti, tāpat kā spēks ietekmē jūsu uzbrukumus. Viena veiklība atbilst vienai papildu kartei katrai kartei, tāpēc papildus Veiklība var steigties.


Silent Builds

Shivs

Lielākā daļa mehānikas, kas ir unikāla kādai konkrētai klasei, rada acīmredzamus veidus, un tas pats sakāms ar Silent's Shivs. Ir daudz karšu, piemēram, Precizitāte, un relikvijas, piemēram, Rokas asmeņi, kas pastiprinās jūsu Shivs. Ir arī vairākas ne tik acīmredzamas kartes, piemēram, pēc attēla, Envenom, vai tūkstošiem izcirtņu, kas izmantos iespēju, ka katru kārtu varēs spēlēt daudzas nulles izmaksas kartes.

Apdares iekārta ir arī lieliska izvēle šajā klājā. Tas var tikt galā ar daudziem bojājumiem, ja jūs esat spēlējis vairākus Shivs pēc kārtas.

Burst-Blur

Tas nav pilnīgi intuitīvs, bet vairāk nekā vienas Blur kopijas atskaņošana vienā reizē ļaus jūsu blokam turpināt darboties pēc kārtas. Ja jūs varat palielināt savu veiklību, vairāku sprādzienu un bluru iepakošana jūsu klājā dos jums ārprātīgu izturību. Tas ļaus jums iestatīt jebkuru izvēlēto finiša veidu - vai tas būtu spēcīgs spēks, lēns inde vai ātrs uzbrukums.

Indes

Ir patiešām divu veidu inde, bet mēs tos grupējam, lai vienkāršotu. Pirmā ir balstīta uz lēnām būvēm un daudz aizsardzības. Tādas lietas kā kaitīgie izgarojumi pāris pagriezienus, lai patiešām iznīcinātu lielu kaitējumu, bet nekas netiks apturēts, tiklīdz tie būs slīdoši - vienkārši bruņurupucis un pagaidiet, kamēr jūsu ienaidnieki mirs.

Otrs populārs indes veidojums balstās uz vairākiem katalizatora eksemplāriem. Katalizatora uzlabošana izraisa to, ka pašreizējais inde ir trīskāršojies pret ienaidnieku, tādējādi ļoti ātri palielinot indi pret ļoti augstiem līmeņiem. Šī pieeja var uzvarēt pat beigu bosus tikai pēc kārtas vai divos posmos, un, ja jūs varat saņemt rokas uz Snecko galvaskausa, inde ir dabisks ceļš.

Draw-Discard

Klusā rīcībā ir milzīgs karšu skaits, lai gan bieži vien tas ir atbrīvots no izmetumiem. Tomēr jūs varat veikt šo atmaksas darbu, izvēloties kartes, kas rada priekšrocības, atmetot. Ar šīm kartēm jūs varat pārvietoties pa klāju, atmetot savu ceļu uz vairāk enerģijas, vairāk kartes, un, ja jūs varat to pagriezt, relikvijas, kas atbrīvo vēl vairāk efektu.

Šai konstrukcijai ir tendence būt patiešām spīdošai, bet tā var būt ļoti spēcīga ar pareizajām kartēm. Tas arī neņem pārāk daudz izmetumu, lai padarītu to bezgalīgu.

Kartes, kas paredzētas

Nepieciešamās kartes ir ļoti atkarīgas no klusuma, jo dažas kartes ir pārsteidzošas vienā veidojumā, bet ir pilnīgas atkritumi citā. Šeit ir dažas kārtis, kas gandrīz vienmēr ir labas, bet, atkal, paturiet acu par savu gala mērķi.

Pēdas

Neskatoties uz to, ko es tikko teicu, es nevaru iedomāties klāju, kurā nevēlaties spēlēt šo karti. Bez dziedināšanas iespējām, Silent ir nepieciešams spēlēt aizstāvību, un pat viens Footwork eksemplārs spēlē dod jums daudz labāku izturību. Daži vienlaicīgi var padarīt jūs vienkārši neapturamu.

Tūkstoš gabali

Vēl viena drausmīga karte, neatkarīgi no tā, ko jūs veidojat, Tūkstoš izcirtņi sodīs savus ienaidniekus. Fakts, ka tas skar visus jūsu ienaidniekus, ir pārsteidzošs, un bojājumu skaits var būt ļoti ātri sastopams, īpaši, ja jūs varat saņemt vairākas kopijas.

Kaitīgi izgarojumi

Pat ne-indes klājos, kaitīgie izgarojumi ir smags hitter. Atkal, par vienu apgriezienu bojājums palielina steigā, un kluss mīl sēdēt un spēlēt aizstāvību, kamēr pilnvaras dara netīro darbu. Tāpat kā lielākā daļa Silent spēka karšu, tas ir vēl labāks ar vairākām kopijām.

Labi plānoti plāni

Nekas nav sliktāks par vienu no jūsu "būtiskajām" kartēm, jo ​​jums ir pārāk daudz. Nulles izmaksu jauda, ​​kas ļauj kaut ko pārnest, ir ļoti noderīga.

Backstab

Backstab ir ļoti noderīgs, lai izņemtu agrīnus ienaidniekus - tā bojājumi ir augsti, tas labi sadarbojas ar daudzām pilnvarām un stratēģijām, un tas palīdzēs jums ietaupīt zaudējumus, lai padarītu cīņu pret matemātiku vieglāku, kad jūs virzīsieties tālāk. Jā, lūdzu.

Blur + Backflip

Tās ir divas bloķēšanas kartes, kuras vēlaties apskatīt. Ir situācijas, kad viena būs labāka par otru, bet neviena no tām nekad nav slikta. Vakuumā Blur gandrīz vienmēr ir mana izvēle, bet abi ir lieliski.

Adrenalīns

Šī ir vēl viena kartīte, kas gandrīz nekad nav nevēlama, un tas padara katru būvniecību labāk. Tas ir absolūts monstrs, kad tas ir modernizēts, un vairāki eksemplāri padarīs neveiksmīgu kombināciju, ar kuru sapņojat, ka daudz biežāk tiks īstenots.

Kopsavilkums

Klusam ir daudz iespēju, kas var darboties, kas nozīmē arī to, ka ir daudz veidu, kā var noiet greizi. Tā kā tā balstās uz tik daudzu kāršu spēlēšanu vienā reizē ar lielāko daļu tā veidoto, daži priekšnieki (Time Eater!) Var būt pilnīgs murgs. Tas nozīmē, ka nekas, ko jūs nevarat pārvarēt, kad sākat atgriezties un saindēt savus ienaidniekus.