Saturs
Vai esat gatavs atgriezties spēļu dizainera galvā? Es jau atklāju dažus noslēpumus par līmeņa dizainu un to, kā jūs varat uzņemt dažus norādījumus, ko spēļu dizaineri atstāj, lai palīdzētu jums pabeigt līmeni. Tagad ir pienācis laiks runāt par cita veida cue: vienumiem un NPC.
Vienumi un NPC ir, lai palīdzētu jums jūsu meklējumos. NPC sniegs verbālus norādījumus par to, ko darīt tālāk, bet dažreiz labākais pavediens ir tas, ka jaunais cīnās lielgabals.
Runājiet ar pilsētniekiem
Katrs RPG ventilators to zina. NPC sniegs jums nepieciešamo informāciju, lai gan bieži vien aromāta teksta un pasaules informācijas miglā, kas, lai gan ir interesants, nav īsti piemērots jūsu galvenajam meklējumam. Tas jo īpaši attiecas uz RPG. Smilšu kāršu spēlēs un MMORPGs šis migls bieži tiek pacelts ar ļoti redzamu meklēšanas marķieri virs NPC galvas vai uz minimap.
Dažas spēles sagatavo jums spēles veidu vai sarežģītības līmeni reģionā. NPC var pateikt, ka mežs uz austrumiem ir bīstams, un tas piedāvā stratēģisku izvēli: „Vai es aizbrauku no uzvarētā ceļa, lai atrastu retu dārgumu, vai arī es sekoju galvenajam ceļam?”
The Tumšas dvēseles spēles, piemēram, ir NPC, kas izskaidro, ka tu mirsi. Pasaule ir drūma un bezcerīga, un priekšmeti ir grūti iegūti. Tie, kas jums tiek doti brīvi, ir vai nu no miruša cilvēka rokām, vai ar zemes gabalu būtiskiem NPC. Šī cīņa, lai iegūtu vienumus, nosaka atskaņotāja signālu. NPC veikalu atvilktnēs nav nekādu slēptās dārgumu, kas būtu jāsaņem. Nekādas atlīdzības netiek piešķirtas tikai izpētei. Katrā slepenajā pozīcijā vai krūtīs ir riska uzņemšanās. Atšķirībā no Zelda Tumšas dvēseles ir spēle, kas apbalvo piesardzību pār izpēti un pasaule (caur NPC) burtiski stāsta, ka no paša sākuma.
Vienmēr uzticieties jaunākajam vienumam
Jūsu jaunākais vienums ir tas, ko vēlaties izmantot. Tas būs ļoti svarīgi, lai atrisinātu nākamo mīklu un parasti uzvarētu nākamo priekšnieku. Viss atkarīgs no šī posteņa.
Pat ja tas ir ierobežots lietojuma vienums, tas drīz būs noderīgs. Saka, ka jūs atradīsiet izārstēt indi - tad gatavojieties cīnīties pret ienaidniekiem, kas saindēs jūsu rakstzīmes. Tagad teiksim, ka telpā tieši pirms cīņas pret priekšnieku jūs atradīsiet aizdedzes granātu - bosam, iespējams, ir ugunsgrēks.
Spēļu dizaineri šo mazo padomu visu laiku pamet, bet spēlētājam ir jāsaprot, ka priekšmeti nav tikai „bezmaksas stuff”. Viņi ir mācība par to, kā spēlēt spēli vai brīdināt par to, kas nāk.
Nekad nenovērtējiet to cilvēku vērtību un lietas, ko tu sastapies savos ceļojumos. Viss tika likts tur iemesla dēļ. Lai iegūtu plašāku ieskatu par spēļu dizainu un to, kā jūs to varat izmantot saviem viesiem, skatiet šos rakstus par līmeņa dizainu un metagaming.