Saturs
- Tātad, kur tas notiek Dievība: sākotnējais grēks 2 stāvēt uz laika grafika un ko tas sniedz galda?
- Vairāk stāstu un vairāk dziļuma
- Labāka līdzsvarošana un stratēģiskā mehānika
- PvP un Brawl Arena
Larian Studios ir Beļģijas attīstības studija, kas radīja Dievība franšīze - virkne RPG, kas daudz aizņem agrākās klasikas, piemēram, Baldura vārti un Diablo.
Sērija sākās 2002. gadā ar Dievišķā Dievība, bet tas bija diezgan neskaidrs, un līdz šim tas kļuva labi pazīstams - kad tā jaunākā daļa, Dievība: sākotnējais grēks, cēla to zināmu slavu. Un diezgan drīz, gaidāmā Dievība: sākotnējais grēks 2 cerēs aizraut vēl vairāk RPG fanu.
Dievība: sākotnējais grēks bija Kowstarter, kas iznāca 2014. gadā, un tehniski ir priekšnoteikums Dievišķā Dievība. Tas ir noteikts konflikta laikā starp Sourcerors - ļaunajiem un bojātiem burvjiem, kas izmanto spēku, ko sauc par "avotu", un Mages un Knights rīkojumu, kas savu dzīvi velta sourcerors.
Šāds rīkojums turpinās kļūt par dievišķo kārtību, kas minēta Dievišķā Dievībaun galvenās rakstzīmes Iedzimtais grēks ir daļa no tā.
Tātad, kur tas notiek Dievība: sākotnējais grēks 2 stāvēt uz laika grafika un ko tas sniedz galda?
Vairāk stāstu un vairāk dziļuma
Par starteri, Oriģināls Sin 2 būs apvēršot stāstījuma skatu punktu, jo tas tiek atskaņots no Sourcerors partijas viedokļa. Līdz šim sērija ir aicinājusi spēlētājus cīnīties pret šiem sourceroriem vai apgalvojusi, ka viņi ir ļauni un korumpēti, tāpēc šī ir ļoti apsveicama pārmaiņa, kas varētu padarīt interesantus notikumus Rivellonas pasaules fonā.
Oriģināls Sin 2 arī palielināja rakstzīmju radīšanas pielāgošanās aspektu, ļaujot spēlētājiem izvēlēties vienu no 4 iespējamām sacīkstēm - dwarves, lizardmen, people vai elves - ar katru no tām ir savas stiprās puses un vājās puses. Lai gan tas var nebūt skaņu revolucionārs, tas papildina iepriekšējo daļu, ko piedāvā klasēs, ļaujot baudīt daudzveidīgu šķirni, kas atbilst vairāk atskaņošanas stiliem.
Vēl viens interesants papildinājums ir "Izcelsmes stāsti" - meklējuma līnijas, kas ir specifiskas katrai iespējamai izcelsmei, kuru izveidojāt, izmantojot savu rakstura fonu. Šie backstories, kas jums izpētīt, turpinās diferencēt katru iespējamo raksturu, ko jūs varētu izveidot, un padarīt tos justies sīkāk. Ja izcelsme ir labi uzrakstīta un pietiekami atšķirīga viena no otras, tas noteikti būs labs papildinājums.
Labāka līdzsvarošana un stratēģiskā mehānika
Spēle arī sadala kaujas un sociālās prasmes dažādos prasmju kokos. Izlīdzinoties, jums nav jāizvēlas starp labo cīnītāju un labu runātāju, jo jūs saņemsiet prasmju punktus abiem kokiem atsevišķi. Šā uzdevuma mērķis, iespējams, ir, lai rakstzīmes būtu daudz apaļākas un veiksmīgākas tik daudzās situācijās, cik iespējams, cīnītos ar to vai nē.
Cīņas sistēma ir arī uzlabota un uzlabota, lai gūtu panākumus. Pirmkārt, jūsu aizsardzības spējas tagad ir iedalītas fiziskajos un burvīgajos bruņās, tādējādi apgrūtinot vienkārši pretoties visam un radot nepieciešamību stratēģizēt par to, kuru aizsardzību palielināt un kad.
Jaunā šī spēle ir ekrāna indikators, kas parāda ienaidnieka vizuālo diapazonu, kas ļauj pareizi uzlikt spēlētājus izvairīties no tikšanās, kas būtu novedis pie cīņas ar Oriģināls grēks 1spēļu mehānika.
Statistika tika atjaunota. Tika pievienota jauna statistika - Atmiņa -, kas būs vitāli svarīga riteņiem, jo tā nosaka, cik daudz viļņus viņi var izmantot cīņā. Viltojumus, kas ir gatavi cīņai, var mainīt jebkurā laikā ārpus kaujas.
Šie dažādie papildinājumi palīdz padarīt spēli vairāk par plānošanu nekā iepriekš. Faktiski katras rakstura darbības punkti ir samazināti, padarot cīņu stratēģiskāku un dziļāku.
PvP un Brawl Arena
Lielākā pārmaiņa starp Iedzimtais grēks un Oriģināls Sin 2 ir saistīts ar spēles tiešsaistes sastāvdaļu. Nākamajā turpinājumā jūs varat spēlēt līdz pat 4 draugiem co-op, nevis tikai 2, piemēram, iepriekšējā spēlē. Un vēl svarīgāk, ir ieviests PvP režīms, kurā spēlētāji var cīnīties viens ar otru īpašā arēnā.
Spēle kopumā ir pārveidota, un tai ir piešķirti daži dzīves kvalitātes uzlabojumi. Šī turpinājuma kapitālremontā darbojas mazākās lietas, piemēram, GUI, uz labāku grafikas dzinēju, kas nodrošina daudz sīkāku informāciju un vienmērīgāku animāciju kopumā. Tie, tāpat kā daudzas izmaiņas spēlē, ir tikai saskrāpē to, kas ir atšķirīgs un jauns Dievība: sākotnējais grēks 2.
Visā visumā, Dievība: sākotnējais grēks 2 izskatās, ka tas mums sniegs smagākas cīņas un daudz ko citu darīt, nekā tā priekštecis. Es uzskatu, ka tas ir uzlabojums attiecībā uz visu Iedzimtais grēks piedāvā.
Ko tu domā? Vai starp abām spēlēm ir pietiekami daudz izmaiņu? Vai ir pārāk mainījies? Vai jūs saņemsiet spēli, kad tā atstās agrīnu piekļuvi un uzsāk tvaiku? Ļaujiet man zināt komentāros!