Saturs
Piezīme: Šo amatu sponsorē un raksta DGaming.
Tikai pirms dažiem gadiem pieaugošā bloka ķēdes tehnoloģijas popularitāte bija saistīta tikai ar strauju kripto valūtu pieaugumu, piemēram, Bitcoin. Hype bija nopietns iemesls: tikai piecos gados Bitcoin tirgus pieauga gandrīz 6000 reizes - no aptuveni 0,04 miljardiem ASV dolāru 2012. gada pirmajā ceturksnī līdz $ 237,62 miljardi 2017. gada 4. ceturksnī.
Tagad, kad sākotnējā buzz ap digitālajām valūtām ir samazinājusies - galvenokārt cryptocurrency tirgus samazinājuma dēļ, kas sākās 2018. gada sākumā - arvien vairāk cilvēku dažādās nozarēs uzskata, ka tehnoloģija nav drošs veids, kā ieguldīt vairāk naudas, ieguldot kriptokrātijās, kā alternatīvs līdzeklis, lai uzlabotu viņu uzņēmējdarbības procesus.
Līdzīgi kā mazumtirdzniecības, veselības aprūpes, finanšu pakalpojumu un publiskā sektora tirgos, arī azartspēļu nozare ir piedzīvojusi zināmu ietekmi.
Bet pirms mēs izpētīsim, kā bloka ķēde darbojas spēļu spēlē ir blockchain īsumā?
Aiz blokiem
Blockchain ir vienkārši a datu struktūra kur katrs bloks ir saistīts ar citu bloku laika zīmogotā hronoloģiskā secībā. Katrs jauns ieraksts ir jāapstiprina visā izplatītajā tīklā, pirms to var uzglabāt blokā.
Kad ieraksts ir saglabāts blokā, to nevar izdzēst vai rediģēt, bet to var arī viegli pārbaudīt un izsekot. Īsāk sakot, šī tehnoloģija bija auglīgs pamats, lai izveidotu Bitcoin kā pirmo kripto valūtu un ietekmētu visu banku un finanšu jomu. decentralizācija.
Ideja par uzticības nodošanu ne vienā centralizētā struktūrā, piemēram, bankā vai daudznacionālā uzņēmumā, bet pašā tīklā, ir kļuvusi par iezīmi, ko tehnoloģiju atbalstītāji uzskata par revolucionāru.
Piemēram, galvenās decentralizācijas priekšrocības finanšu sektorā ietver iespēju palielināt lietotāju kontroli pār savu informāciju un darījumiem, ļaujot tiem veikt apmaiņu bez trešās personas starpniecības. Tas paātrina dažus procesus un novērš papildu izmaksas, padarot visu ekosistēmu pārredzamāku un mazāk korumpētu ar publiski apskatāmām un neelastīgām darījumu vēsturēm.
Šodien bloku ķēdes tehnoloģiju lietojumu piemēri ir daudz plašāki par finanšu nozari. Veselības aprūpes jomā, kā vēl viens piemērs, bloka ķēdes sistēma var ļaut ārstiem un veselības aprūpes sniedzējiem droši un viegli piekļūt pacienta veselības datiem. Balsošanas sistēmas, kas nostiprinātas ar bloku ķēdes tehnoloģiju, būtu izturīgas pret hakeru darbībām. Kopumā tehnoloģijas vienādranga raksturs ļautu lietotājiem novērst vajadzību pēc vidēja līmeņa uzņēmumiem daudzās citās nozarēs.
Bet kā tieši bloka ķēdes tehnoloģija var dot labumu azartspēļu nozarei?
Naudas plūsmas un drošības jautājumi.
Pieaugot kripto valūtu tirgus kapitalizācijai, arvien vairāk izstrādātāju sāka apsvērt kriptos ieviešanu spēles monetizācijas labad.
Preču apmaiņa spēlēs
Minētā tirgus maksimums ir novedis pie lieliem DGames nosaukumiem (decentralizētiem spēļu nosaukumiem) Cryptokitties, kas guva vīrusu ar vairāk nekā 14 000 ikdienas lietotāju tikai mēnesi pēc tā uzsākšanas 2017. gada novembrī; vairāk nekā 25 miljoni ASV dolāru tika apmainīti platformā 10 mēnešus pēc projekta sākuma.
Šajā situācijā spēlētāju galvenais uzdevums ir savākt unikālus digitālos priekšmetus, kas pazīstami kā “cryptocollectibles” vai “non-fungible žetoni”, kurus nevar kopēt. Tas ir, ja bloka ķēdes tehnoloģija sāk darboties. Tā kā spēlē ir daudz retu “mazuļu”, un spēlētāji tos sola, daži no šiem kriptokolekcionāriem var sasniegt simtiem tūkstošu atzīmi.
Faktiski bija vairāk nekā 10 mazuļu, kas šajā laika posmā pārdeva vairāk nekā 100 000 ASV dolāru, bet visdārgākais - par $172,625.
Vēl viena decentralizēta spēle, saukta Decentraland, ir redzējis vēl vienu lielu darījumu 215 204 ASV dolāru vērtībā, kad spēlētājs iegādājās virtuālu zemes gabalu.
Ar tik lielu naudas summu, kas tiek izplatīta starp spēlētājiem, šo darījumu drošība un iegādātie aktīvi ir iesaistīto personu būtiska problēma.
Tā kā blockchain tehnoloģijai nav viena neveiksmes punkta, decentralizēta spēle nav pakļauta, piemēram, DDoS uzbrukumiem. Un tas ir īpaši jēga spēlēm, ņemot vērā to 50-99 procenti visi virtuālie labie pirkumi tradicionālajā azartspēļu nozarē tika atzīti par nelikumīgiem krāpšanas dēļ.
Spēle kā tirgus vieta
Vēl viena atšķirīga bloka ķēdes spēļu iezīme ir lielāka rakstzīmju un spēļu objektu kontrole.
Ikviens, kurš spēlē spēles, zina, ka lielāko daļu laika spēles spēļu un spēļu vienumi tehniski neietilpst spēlētājam. Senā leģendārā Katana Diablo 3 un Primal Fire Sword iekšā World of Warcraft ir Blizzard juridiskais īpašums, kas ir skaidri norādīts to Gala lietotāja licences līgums (2.A punkts).
Tomēr gadījumā, ja tiek izmantotas DGames (decentralizētas spēles), spēlētājam ir visas īpašumtiesības uz katru pirkto vienumu.
Tas nozīmē, ka spēlētāji var pārdot jebkuru iegādāto spēļu vienumu, ja vien viņi vēlas, bez izstrādātāja ierobežojumiem. Turklāt, katrs bloka ķēdes balstītais virtuālais aktīvs spēlē tiek piešķirts ar patentētu hashtagu, kas izseko objekta vēsturi; tas novērš izkrāpšanu, padarot spēļu aktīvu vēsturi pilnībā redzamu un atklātu sabiedrībai.
Multiversi
Vēl viena decentralizētu spēļu iezīme ir tā, ka viņi ļauj spēlētājiem spēlēt viens ar otru un izmantot savas rakstzīmes un vienumus vairākās decentralizētās spēlēs. To sauc par spēļu multiversiju, tas ir iespējams, pateicoties blockchain izplatītajam virsrakstam, kas pārbauda visus datus, izmantojot viedos līgumus.
Daži nozares eksperti norāda, ka daudzveidīgajai vienībai, ko kontrolē un pārvalda viena vienība, vienmēr būtu saistoši ierobežojumi, tāpēc bloka ķēdes nodrošinātā decentralizācija ir obligāta.
Enjin Coin veidotāji jau ir ieviesuši multiverse principu sešās bloku spēlēs: Rūsas laikmets, 9Lives Arena, CryptoFights, Kripto karš, Bitcoin Hodler, un Meža bruņinieks. Visas spēles izmanto Enjin Coin bloka ķēdes attīstības platformu, lai integrētu Ethereum bloka ķēdē glabātos spēļu aktīvus, lai saglabātu savu spēļu multiversiju.
Tas nozīmē, ka viņu pasaules, rakstzīmes un priekšmeti tiks sasaistīti. Līdz ar to spēlētāji, kuriem pieder šīs spēles, var tos izmantot „multiverse”. Šādiem jauninājumiem ir dažas priekšrocības abām pusēm: tas ļauj izstrādātājiem savstarpēji popularizēt savus nosaukumus, piedāvājot spēlētājiem unikālu universālu pieredzi.
Kas ir nākamais?
Blockchain ir fundamentāla pāreja no vērtības iegūšanas slēgtās ekosistēmās līdz vērtības uztveršanai atvērtās ekosistēmās. Un, lai gan daudzi bloka ķēdes balstīti azartspēļu projekti joprojām eksperimentē ar savu mehāniku un spēļu iespējām, tehnoloģija kopumā ir daudz ko piedāvāt.
Fakts, ka daži lieli nozares nosaukumi ienāk bloku ķēdes spēļu pasaulē, tikai apstiprina šo paziņojumu. Square Enix, piemēram, ir paziņojusi, ka uzskata, ka bloka ķēde ir a liela daļa no tās stratēģijas 2019. gadā.
Tikmēr DGames ļauj spēlētājiem:
- Veikt un tērēt naudu, spēlējot videospēles
- Veikt darījumus decentralizētā drošā tīklā
- Pilnībā kontrolēt savu spēļu aktīvus
- Izmantojiet šos aktīvus starp dažādām spēlēm
- Tirdzniecība un aktīvu apmaiņa jebkurā brīdī bez ierobežojumiem
Lai iegūtu vairāk ziņu un padziļinātu analīzi par aizraujošākajiem bloku ķēdes projektiem un DGames, izbraukšana DGaming.com.