Hotline Miami 2 un kols; Nepareizs numurs

Posted on
Autors: Eric Farmer
Radīšanas Datums: 3 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Hotline Miami 2 un kols; Nepareizs numurs - Spēles
Hotline Miami 2 un kols; Nepareizs numurs - Spēles

Saturs

Oriģināls Hotline Miami iznāca no nekurienes un pūta Gamers prom ar savu krāsainu, no augšas uz leju viedokli, kas harkened atpakaļ Grand Theft Auto Yore, ātra, ļoti vardarbīga rīcība, trokšņains, hipnotisks skaņu celiņš un pārsteidzoši neaizmirstams stāsts. Daži no šiem elementiem atrodas Hotline Miami 2: nepareizs numurs, bet galu galā spēle ir pārāk gara, pārāk sarežģīta, un pārāk apvīlēta, lai sasniegtu tādus pašus augstumus kā tās priekšgājējs.


Konvolētas lietas

Viens no pārsteidzošākajiem un izcilākajiem oriģināla elementiem Hotline Miami, bija stāsts. 1989. gadā Maiami notika spēle, kas stāsta par nenosauktu cilvēku, kas vēlāk pazīstams kā „Jaka”, kam tālrunī tiek dota maska ​​un uzdevums pēc nejauša balss. Viņam tiek uzdots nogalināt noziedznieku grupu dažādu iemeslu dēļ ar grupu, kurai ir dzīvnieku maskas. Tas turpinās visu spēli, bieži vien hronoloģiskā secībā, ar lietām, kas kļūst arvien sarežģītākas un stāstītājs ir mazāk ticams. Jūs sākat saprast, ka rakstzīmes ir nenormālas un apšauba to, kas patiešām notiek un kas ir tikai ārprāts. Stāsts vēršas, pagriežas un nepārtraukti liek jums uzminēt.

Stāsts Hotline Miami 2 mēģina turpināt vītā stāstu, izmantojot laika lēcienus un vairākas atskaņojamas rakstzīmes. Šajā vietā spēle lielā mērā neizdodas. Stāsts ir neticami salocīts; tas kļūst tik iesaiņots, ka ir ļoti viegli pazust un aizmirst gabala punktus un rakstzīmes.


Spēlei ir 13 spēlei piemērotas rakstzīmes un lēcieni no 1985. līdz 1991. gadam. Tas padara stāstījumu ļoti grūti sekot, jo jums var būt kā viena rakstzīme līmenim, tad neredzat tos vēlreiz 5+ līmeņos. Pēc tam jūs esat aizmirsis visu par viņiem un viņu sižetu. Tur ir aktieris, autors, mehāniķis, policists, nozieguma kungs, žakete, grupas karavīri Havaju salās un cilvēks, kas rūpējas par savu slimu māti. Tas ir daudz rakstzīmju, no kuriem daži pārklājas, un daudz dažādu zemes gabalu. Daži no tiem patiešām ir interesanti.

Piemēram, policistam ir ļoti interesants stāsts. Viņš nāk uz noziegumu ainām, neuzrāda nožēlu un ir nežēlīgs, strādājot ar noziedzniekiem. Ir skaidrs, ka ne visi ir tādi, kā šķiet ar viņu, un viņa stāsts ir tāds, ko es varēju spēlēt pats par sevi, taču tajā nekad nav pietiekami daudz laika. Hotline Miami 2. Ir tikai tik daudz citu stāstu, par ko var pateikt.


Zemes gabals Nepareizs numurs ir ļoti savienots ar oriģinālu. Wannabe slepkavas, kā redzams iepriekš, ir Jacket fani un vēlas būt līdzīgi viņam. Autors raksta grāmatu par viņa slepkavībām. Bārdainais puisis no kastes mākslas bija pirmā veikala īpašnieks pirmajā spēlē, bet tagad viņš ir daļa no militārpersonām, kas cīnās kopā ar jaku Havaju salās. Puisis, kurš rūpējas par savu māti, ir tas, kurš nogalināja Jakas draudzeni un stāsta autoram stāstus par šo grāmatu. Stāsts ir ļoti iesaiņots un pieņemts tiešām rūpēties par iepriekšējās spēles kluso varoni. Varbūt tas ir tikai man, bet jaka nekad nebija tik interesanta.

Shoot, Die, atkārtojiet

Ja esat atskaņojis oriģinālu Hotline Miami jūs apzināties, ka miršana ir būtiska procesa daļa. Tas varētu būt nomākts un dusmīgs, bet biežāk nekā tas bija jūsu pašu vaina. Tas tā nav Nepareizs numurs. Aptuveni 50% gadījumu, kad es nomira, tas bija slikta līmeņa dizaina dēļ. Līmeņi ir daudz lielāki nekā iepriekšējā spēle, un tāpēc jūs nevarat vilkt kameru, lai redzētu visu līmeni. Tas nozīmē, ka jūs galu galā tiek nogalināti tālu ienaidniekiem, kurus burtiski nevarat redzēt. Jūs arī nevarat iegaumēt ienaidnieka rutīnas, jo tur ir tik daudz no tiem, daudzi jūs nevarat redzēt, un daudz stikla, lai viņi varētu šaut cauri. Tas ir patiešām nomākta.

Viena no pieejamākajām lietām par oriģinālu bija intīmie līmeņi, kurus jūs varētu uzspridzināt, tagad līmeņi ir milzīgi un piepildīti ar ienaidniekiem. Dažus ienaidniekus var nogalināt tikai ar ieročiem, citi tikai ar tuvcīņa, tad tur ir suņi, un, kad grupa nāk pie jums, spēle var būt patiešām sarežģīta. Turklāt suņi pietur pie sienām un bieži vien slēpjas ar zaļumiem, gaismām, mirušiem ķermeņiem un vairāk, kas nozīmē, ka viņi bieži nogalina tevi, pirms jūs tos redzat.

Arī Nepareizs numurs13 atskaņojamās rakstzīmes ir dažādas maskas un ieroči. Teorētiski tas izklausās lieliski, jo jums nav iestrēdzis tāds pats vecās maskas un ieroča izmantošanas ritms, bet patiesībā tas vienkārši izvēlas jūs. Dažām rakstzīmēm ir dažas atšķirīgas maskas, bet tā ir tālu no oriģināla izvēles.

Dažreiz, izmantojot īpašas rakstzīmes, var būt reālas sāpes. Piemēram, jums ir jāspēlē par divām rakstzīmēm uzreiz, abas valkājot pīļu maskas, no kurām viena ir bise, otra - ar motorzāģi. Jūs varat pārvietot motorzāģa pīles un pistoli vienu pēc saviem ieskatiem. R izmanto motorzāģi un L dzinējus, bet lielgabals ir ļoti uzticams. Viņi bieži iestrēguši ainavā, un viņu mērķis ir trāpīt un palaist garām. Tad tur ir puisis, kurš var izmantot tikai savus dūriņus, un tas, kurš var izmantot tikai konkrētu lielgabalu un līdz ar to, kad jūs izbraucat no munīcijas, ir jāatrod munīcijas kastes, kas ir maz un tālu starp tām. Būtībā rakstzīmes var būt kaitinošas un neapmierinošas.

Būtībā rakstzīmes var būt kaitinošas un neapmierinošas.

Arī jūs esat diezgan spiesti 90% spēles laikā izmantot ieročus. Oriģinālā jūs varētu izmantot tuvcīņas ieročus un progresu tikai labi, taču tas būtu neiespējami visu lielāko daļu Nepareizs numurs. Milzīgie līmeņi, neskaitāmie ienaidnieki un neatlaidība, izmantojot ieročus, nozīmē, ka jūs diezgan daudz tērējat lielu daļu spēles, kas stāv aiz durvīm, un, piespiežot galvu, lai piesaistītu ienaidniekus, pēc tam nogalinātu tos kā palaist telpā. Šī slēptā spēle nebija tik izplatīta oriģinālā.

Grūtības tika palielinātas eksponenciāli Hotline Miami 2 un ne jautri. Izvēles, slikta līmeņa dizaina un daudzu ienaidnieku noņemšana padara to par sīki izstrādātu darbu, lai izietu.

Sudraba maliņa

Gaišajā pusē spēle ir pilnīgi tāda pati kā oriģinālam un tā ir laba lieta. Jā, tas ir patiešām grūti un matu vilkšana, bet, kad jūs šaujat visus cilindrus un nogalināt visus, spēle joprojām ir lieliska. Viena no manām iecienītākajām lietām Hotline Miami's ir spriedze un pulsējoša spēle, kad jūs sprādziena apkārt, tad, kad jūs visu iztīrīsiet un klusā laikā ir jāiet atpakaļ uz jūsu automašīnu, pārceļot savas asiņainās pēdas, milzīgais sapratne par to, ko esat izdarījis. Tas ir ļoti daudz nepareizā skaitā, un tas ir mazliet briesmīgs.

Tad ir hipnotisks, pulsējošs skaņu celiņš, kas ir daļa no pieredzes kā estētiska un spēle. Es zinu, cik populārs bija oriģinālais skaņu celiņš, un, lai gan es neesmu šāda veida mūzikas ventilators, tas perfekti atbilst spēlei, un kopā ar vizuālajiem attēliem palīdz radīt grimīgu, apburošu atmosfēru. Mūzika Hotline Miami rada Pavlovijas atbildi, tāpēc, kad dzirdat mūziku, jūs tūlīt saņemat šo sajūtu.

Izrādes un atalgojuma sajūta, kad jūs pārspējat līmeni, ir gandrīz līdzīgs tai, kas sasniegta Tumšas dvēseles un Bloodborne. Katru 15 minūšu laikā es pavadīju galvu pret sienu, es vienmēr esmu pabeidzis līmeni un varēju nolaist manu dūriņu pie ekrāna un kliegt sprādzienus godībā! Tātad jūs varat domāt, ka sasniegumu izjūta atsver vilšanos, tas būtu ..... ja spēle būtu 2 stundas īsāka.

Ir 26 līmeņi Nepareizs numursdaudziem no tiem ir vairāki līmeņi un jomas, tāpēc katrs līmenis ir diezgan liels un garš. Sākumā man bija aptuveni 5-10 minūtes, lai uzvarētu katrā līmenī, bet pēdējos aktos man bija 30-60 minūtes. Nav šaubu, ka daži cilvēki saprastu, ka manas spējas, bet patiesība ir, ka es neesmu vienīgais, kurš uzskatīja, ka spēle ir vairāk sodāma nekā izaicinājums. Spēles Vita versijā ir 66 Metacritic, oriģinālam ir 85, bez viena negatīva pārskata.

Numurs, kuru esat izsaucis, nav atpazīts

Hotline Miami 2 panākumi dažās no tām pašām jomām kā oriģināls, bet galu galā tas neizdodas daudzās citās jomās. Izstrādātāju Dennaton spēles šķietami pārprot, ko cilvēki mīlēja par oriģinālu; tā nebija stāsts, laika grafiks vai grūtības, jo tās ir trīs jomas, kurās viņi nolēma sūknēt steroīdus. Nē, tas bija godīgs izaicinājums un ātra restartēšana, intīmā līmeņa dizains un daži, bet nāvējoši ienaidnieki, kas izraisīja stratēģiju, masku un ieroču izvēli katra līmeņa sākumā, skaņu celiņu un viegli sekojamo - lielisks stāsts. Par laimi skaņu celiņš joprojām ir awesome.

Mūsu vērtējums 6 Hotline Miami 2 izveido ante šajā īpaši vardarbīgajā turpinājumā, bet galu galā zaudē daudz. Nepareizs skaits patiešām. Pārskatīts: PlayStation Vita Kas ir mūsu vērtējumi