Mājas pārskats un kols; Šausmu spēle ar grodumu

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 24 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
Mājas pārskats un kols; Šausmu spēle ar grodumu - Spēles
Mājas pārskats un kols; Šausmu spēle ar grodumu - Spēles

Saturs

Jūs pamodaties tumšā telpā, jūsu drēbes pārklāj asinis, jūsu atmiņa ir izplūdusi. Jūs sākat savu braucienu, lai nokļūtu jūsu mājas un sievas drošībā. Tas, kas priekšā jums ir, ir asiņaina nāve un clues to, kas varēja notikt. Kas ir atbildīgs par visu šo? Kā jūs galu galā nonācāt tumsā telpā ar drēbēm? Kas ir slepkava? Vienīgais veids, kā atrast atbildi uz šiem jautājumiem, ir apkopot visas norādes, kuras jūs atradīsiet ceļā uz mājām, bet reizēm lietas ne vienmēr ir tādas, kā šķiet.


Unikāls spēlētāja interpretācijas piedzīvojums

Mājas bez šaubām ir unikāla spēle un nekādā veidā nav kauns to atzīt. Tā pat norāda to virsraksta ekrānā. Kas padara šo spēli par unikālu, kā to apgalvo, ir tā stāsts. Stāsts, ka attīstītājs bija ļoti drosmīgs izmantot videospēļu izstrādē; īpaši par indie titulu.

Kad jūs turpināsiet spēli, jūs atradīsiet dažādus priekšmetus, kas ir norādes uz notikumiem, kas notikuši pirms spēles sākuma. Ar katru vienumu jums ir izvēle, vai jūs to ņemat līdzi vai ne. Šai izvēlei ir savas sekas.

Pēc tam, kad spēlētājs ir beidzot nonācis mājās, to pilnībā izpētījis un atrast pēdējo atrisinājumu, spēlētājam pēc tam otro reizi jāpārbauda visā mājā izkaisītie priekšmeti, tie paši priekšmeti, kurus viņi bija savākuši brauciena laikā. Katrs vienums pēc tam piedāvā izvēlēties vai nu „jā” vai „nē”, katrs lēmums stāstu veidojot citādi.


Pēc tam, kad esat pieņēmis lēmumu par katru no atrastajiem priekšmetiem, tikai tad jūs varat atstāt māju un sasniegt finālu, kas spēlētājam tiek atklāts ar tekstu. Lieta nav atkarīga no tā, ko beidzat, jūs nesaņemat īstu stāsta slēgšanu. Tā vietā tas ir atkarīgs no paša spēlētāja interpretācijas par to, kas tieši notika. Kad spēle ir pabeigta, spēlētājs var dalīties ar savu interpretāciju pārējā kopienā spēles oficiālajā tīmekļa vietnē.

Tas, protams, ir gudra ideja un unikāls, taču šāda stāsta mehāniķis var izraisīt jauktas jūtas. Vai spēlētājs patiks vispārējā stāsta mehāniķis vai nē, tiešām ir atkarīgs no viņu personīgās gaumes.

Personīgi man nepatīk stāsti, kas beidzas ar to, ka spēlētājam ir jāinterpretē tas, kas noticis. Es dodu priekšroku tādam, kas man piedāvā slēgšanu. Bet tas nenozīmē, ka Mājas nav laba spēle.

Izpēte ar mazu uzbūvi

Spēles spēle Mājas griežas ap katra apgabala izpēti un mēģina atrast tik daudz clues, cik iespējams. Tas nav obligāti, lai atrastu katru pavedienu visā spēlē. Jo vairāk clues, ka jūs notikt atrast, jo vairāk izvēli ir pieejami, lai veidotu stāstu savā.


Lielākā daļa clues tiek atrastas, vienkārši virzoties caur katru apgabalu, bet daži ir nedaudz vairāk slēpti un pieprasa noteiktu vienumu, lai piekļūtu tam, kur tie atrodas. Spēlē ir arī viens punkts, kur jūs varat izvēlēties izvēlēties divus dažādus ceļus, katrs no tiem satur savu pavedienu. Kad esat izvēlējušies ceļu, jūs nevarat atgriezties pie otrā. Tie ir tikai viens veids. Tas dod spēlētājam iemeslu spēlēt spēli vismaz vēlreiz, lai redzētu, kā katra pavediens maina lietas.

Spēlējot Mājastomēr es atklāju, ka tas ir ļoti maz. Līdz pat galam nebija nekas, kas atdzīvinātu lietas, kas man ļāva stumt sevi, lai pabeigtu spēli.

Nebija neviena no lēnām šausmām ēkām, kas izraisītu, ka spēle progresē. Nav gadījumu, kas ļautu jums sēdēt jūsu sēdekļa malā, nokļūstot nagiem, kas spilgti sevi par to, kas notiks. Tas vienkārši nav šāda veida spēle.

Tīra vientulības sajūta, ko sagrāva lētas lēkmes

Mājas ir lieliska atmosfēra, kas reāli dod spēlētājam šo lielisko vientulības sajūtu. Tas ir ideāli piemērots spēles vispārējam dizainam. Ir jūs - un tikai jūs - un atmosfēra jums patiesi atgādina, ka tas tā ir. Vienīgais, kas tur ir, lai jūs uzturētu, ir asiņainā taka, ko tu seko.

Par neparasta lieta Mājas ir tas, ka pastāv arī vairākas ļoti lētas lēciena bailes, kas notiek laiku pa laikam, piemēram, skaļi trokšņi vai vārstu sadalīšana un tvaika noplūde. Es nekādā gadījumā neesmu lēkšanu skandāla ventilators. Man tie nav biedējoši nekādā formā vai formā, bet šeit viņi vienkārši jūtas tik nevietīgi un nevajadzīgi.

Iemesls tam ir tas, ka konkrētais šausmu stils, ko spēle veic, nav lēkt skandāla materiāls. Šeit šausmas ir tas, ka nav zināms, kas noticis pirms spēles sākuma, un sajūta, ka esat viens pats un sajaukt. Kad izlēkšanas bailes notiek, tās mani zaudē iegremdēšanas sajūtu, un tas aizņem dažas minūtes, pirms es atgriezīšos tajā. Es uzskatu, ka būtu bijis labāk, ja izlaistu bailes netiktu izlaistas. Viņi mani sagrauj.

Jūs vai nu iemīlēsiet šo spēli vai ienīstiet to.

Mājas noteikti sniedz savu solījumu būt unikālam piedzīvojumam, bet ir viena no tām spēlēm, kas jums patiešām jāapsver pirms pirkšanas.

Tā ir viena no tām spēlēm, kurās tu to mīli vai ienīst. Nav vidū. Personīgi man nebija nekādas spēles. Stāsta mehāniķis ir vienkārši kaut kas, kas man nepatīk, un to, ka trūkst uzkrāšanās un lēnāka pamata izpēte, vienkārši nav manas gaumes ziņā.

Ja jums ir līdzīgas gaumes, tad izredzes jums nebūs Mājas. Ja jūs vēlaties stāstu, kas ir atvērts interpretācijai, kā arī lēni un pamata izpēte kā spēle, tad izredzes jums patiks.Kopumā, vai jūs to mīlam vai ienīstat, tā joprojām ir laba spēle, kas ir stabila un nodrošina to, ko sola.

Mājas ir nopērkams Steam par € 2.99. Tas ir pieejams arī iOS, PS Vita, PS4 un Mac veikalos.

Mūsu vērtējums 7 Šausmu spēle ar grodumu, ko jūs vai nu mīlēsiet vai ienīstat. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums