Dobie bruņinieki un resnās zarnas; Tumšā dīvainā spēļu pieredze

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 20 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Decembris 2024
Anonim
Dobie bruņinieki un resnās zarnas; Tumšā dīvainā spēļu pieredze - Spēles
Dobie bruņinieki un resnās zarnas; Tumšā dīvainā spēļu pieredze - Spēles

Saturs

Tā kā vēlu, es spēlēju daudz indie spēles. Kā sevi iecerējošs indie attīstītājs, es ticu sabiedrības atbalstam, kā arī citu attīstītāju panākumiem un kļūdām.


Tātad, kad man teica, ka es pārskatīšu Dobi bruņinieks - nesen izlaists Metroidvania ar "ļoti pozitīvu" novērtējumu Steam - man bija diezgan satraukti.

Labi līdzsvarota estētika

Dobi bruņinieks, izstrādātāja Team Cherry produkts ir 2D sānu ritinātājs ar krāšņu roku zīmētu mākslu. Un ļaujiet man pateikt - šīs spēles mākslas stils ir pārsteidzošs. Neskatoties uz tumšo un drūmo krāsu shēmu, kas iezīmē lielāko daļu spēles, tā joprojām var justies silta ... pat aicinot ... dažās spēles daļās.

Apbrīnojamais skaņu celiņš tikai papildina vispārējo sajūtu, ar savām dīvainajām melodijām un fantāziju. Un tas ir nopelnījis vietas manā spēļu sarakstā ar lielisku skaņu celiņu, tieši blakus nosaukumiem Lietus risks un Hyperlight Drifter.

Pastāv liels līdzsvars starp roku zīmētiem mākslas stiliem un grafiskiem efektiem, kas padara to grūti atšķiramu. Es to pamanīju tādās lietās kā daļiņu efekti, kad jūs nogalināt ienaidniekus un priekšniekus, kā arī dažos apgaismojumos. Tas tikai jūtas tik dabiski ... labi, tik dabiski, ka var nokļūt bojājošā valstība, kurā dzīvo cilvēki.


Numurs, kurā var nokļūt

Tāpat kā es minēju iepriekš, Dobi bruņinieks notiek galvenokārt zemūdens karaļvalsti. Tu spēlē kā dažus vārdus bez varonis, kas ir bruņots ar nagu zobenu. Jūs sekosiet daudzu citu varoņu ceļam, kas ir ieradies, bet nekad neatgriezies no bojājošās karalistes dziļumiem. Kas viņus pamudināja izpētīt ... labi, tas ir kaut kas, ko jūs sapratīsiet pa savu ceļojumu.

Un iepazīstieties ar jums! Dobi bruņinieks, tāpat kā citas žanra spēles, mudina jūs izpētīt visu, ko tā piedāvā. Un tas ir daudz piedāvāt. Sākotnēji jūs varēsiet aptvert taisnīgu kartes karti, bet, kad jūs progresēsit, jums būs nepieciešama kombinācija piekariņiem - līdzvērtīgi relikvijas, kas piešķir vairākus mīļotājus un spējas, kā arī dažas prasmes, kas iegūtas no priekšniekiem un NPC lai sasniegtu visas jomas.


Neskatoties uz kartes lielumu un to, cik lielā mērā atgriešanās, ko jūs darīsiet, iegūstot jaunas spējas un piekariņus, spēle nekad nav jūtama kā sīki mājas darbi. Ienaidnieki parasti atsāksies pēc tam, kad jūs atstāsiet zonu, kas ļauj saimniecībai izmantot Geo (spēle, ko izmanto spēlē).

Boss Battles Galore

Ir daudz ienaidnieku, lai cīnītos un diezgan daudzveidīgi - lielākā daļa ar saviem unikālajiem modeļiem un spējām. Bet Dobi bruņinieks dara labu darbu, iepazīstinot jūs ar to, nenonākot jūs uz galvas. Tas nenozīmē, ka jums būs vieglāk aiziet no tā, jo ir arī vairāki izaicinoši priekšnieki. Cik priekšnieku, jūs lūdzat? Spēlē ir vairāk nekā 30 unikālu priekšnieku!

Vairāki no šiem boss cīņām ir izvēles, un, ja jūs esat tāda veida persona, kas kļūst neapmierināta, kad jūs mirst atkal un atkal, tad jums var būt grūti spēlēt šo spēli. Tas man atgādināja par boss cīņām Tumšas dvēseles, tomēr ne gluži kā dusmas izraisošs. Tomēr es varu teikt, ka, pirmkārt, mēģinot izņemt priekšnieku, tas ir ļoti apmierinošs - bet tas parasti man nav.

Tāpat, tāpat kā Dvēseles spēles, kad jūs nomirstat, jūs zaudējat visu Geo, ko esat savācis līdz šim punktam, un jums ir jācīnās ar ēnu ēnu versiju, lai to atgūtu. Es atklāju, ka tas ir labs spēles mehāniķis, jo tas liek domāt par to, ko jūs darāt un ko jūs darīsiet. Ja jūs mirst, pirms jūs varat atgūt savu Geo, tad tas ir zaudēts uz visiem laikiem. Tātad jūs patiešām dodaties katrā apgabalā ar daudz lielāku cieņu pret saviem ienaidniekiem.

Bezšuvju kontrole

Kaut kas cits Dobi bruņinieks patiešām tā ir liela spēlētāju kontrole. Tādā spēlē, piemēram, laba kontrole ir obligāta, un Team Cherry veica lielisku darbu šajā priekšā. Tas nozīmē, ka man ir jāuzņemas attīstītāja puse, lai ļoti ieteiktu spēlētāja spēli.

Kontroles shēma labi savienojas ar to, kā spēlētājs iegūst spējas, kad viņi spēlē spēli, kas neļauj jums pārspēt. Jums ir laiks, lai sasniegtu savas prasmes un apgūtu meistarību pār spējām, piemēram, domuzīmi, dubultu lēcienu un uzlādētiem uzbrukumiem.

Jums būs pietiekami daudz laika, lai pilnveidotu šīs kontroles, jo spēlē ir daudz darāmā. Ir diezgan daudzas slēptās teritorijas, kas izkaisītas visai lielajā kartē un daudzas lietas, kas jāatklāj. Esmu aptuveni 5 stundas spēles laikā, kad to rakstu, un ir vēl vairāki sasniegumi, kas vēl joprojām ir pelēki, lai es atbloķētu. To varu viegli redzēt kā 30 stundu stundu spēli, jo īpaši tāpēc, ka spēlei beidzas vairāk nekā viens.

TL; DR

Tas nav pārāk bieži, ka man ir laiks, lai patiesi spēlētu dziļu spēli, pirms es to aplūkošu, un daudz laika, kas beidzas ar manu nokavēšanos pēc tam. Bet Dobi bruņinieks ir spēle, kuru es gatavojos pabeigt, jo tā ir vienkārši laba. No skaistās mākslas un burvīgā muzikālā rezultāta līdz stāsta un sasniegumu dziļumam, Dobi bruņinieks ir obligāta spēle ikvienam, kas apgalvo, ka viņš ir Metroidvania titulu ventilators.

Spēle tagad ir atrodama Steam Marketplace par 14,99 ASV dolāriem par PC / Mac / Linux, un ir arī plānotais Nintendo Switch izlaidums, kas šogad būs pieejams.

Piezīme: Izstrādātājs šīs pārskatīšanas vajadzībām sniedza kopiju no spēles.

Mūsu vērtējums 9 Hollow Knight ir vizuāli satriecoša Metroidvania spēle, kas ir tikpat jautra, kā tas ir grūti - un dažreiz mazliet biedējoša. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums