Labdien, kaimiņu pārskats un kols; Fancy Daži gaiši B & E Šis vakars un meklējumi;

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Labdien, kaimiņu pārskats un kols; Fancy Daži gaiši B & E Šis vakars un meklējumi; - Spēles
Labdien, kaimiņu pārskats un kols; Fancy Daži gaiši B & E Šis vakars un meklējumi; - Spēles

Saturs

Pārlūkojot Gamestop rotaļlietas pagājušajā nedēļā, meklējot Ziemassvētku dāvanas, es nevarēju palīdzēt, bet pamanīju a Labdien, kaimiņš plushie pamanāmi parādās uz galvenā plaukta nekustamā īpašuma.


Es domāju, ka ir droši teikt, ka agrīnās piekļuves un pūļa finansējums nozarē ir radījis diezgan nopietnu apmēru, ja indie spēle, kas tajā laikā netika izlīdzināta un bija tikai spēlēta alfa, kaut kādā veidā ieguva savu merch lielos mazumtirdzniecības veikalos .

Pēc pirmās pamanīšanas vairāk nekā gadu un četrus alfa veidojumus mēs beidzot varam iegūt pilnīgu, pilnīgu versiju Labdien, kaimiņš. Gala rezultāts ir prieks tiem, kas jau no pirmajām dienām ir ievērojuši šo uzkrītošo spēli, un esmu gandarīts par to ziņot vairāki šausmu elementi ir atgriezušies pēc tam, kad trūkst pēdējo būvju.

Kad bumba lēnām rullējas rāmī bīstamas mājas priekšā,
jūs zināt, ka tas gatavojas iet uz leju reālam

Vēl viena diena paradīzē

Sākotnēji mākslas stila un krāsu palete var izrādīties neparasta spēle šausmu koncepcijai Labdien, kaimiņš ir sava veida, piemēram, spilgtas krāsas, 70-to gadu vecā Tom Hanks classic versija Burbs (kas drīzumā tiks izlaists BluRay - nejaušība vai tumšā providence?).


Ka naktsmūžīgais Dr Seuess-on-acid mājas no iepriekšējās alfa veidošanas ir aizgājis pilnā versijā (labi, 1. aktā), aizstāts ar siltu, klusu apkārtni, kurā nekas slikts nekad nevarēja ... un dievs, kuru mēs esam nolaupīti.

Ilgu laiku alfa spēlētāji būs ļoti priecīgi par stāsta elementiem, kas viss aptver visu tagad, un šeit ir lielisks stila un satura mashup, piemēram, redzot spēles pasauli no mazā bērna īsa, slīpā un disleksijas viedokļa.

Tagad vairāk nekā tikai nejaušības laušana un izklaides un peļņas gūšana ir iemesls, kāpēc viss notiek, ar daudziem pagriezieniem, ko jūs negaidīsiet. Esiet gatavs lēkt, kliegt un varbūt pat mazliet slikti nelietis.

Acīmredzot, kaimiņu ķekars ir pazudis apkārtnē ...

Stealth un Puzzles

Lielākā daļa no spēles ir izdomāt, kā strādāt savu ceļu pagātnē, vēršoties pie novērojamā kaimiņa, lai atbloķētu jaunus noslēpumus, ap, zem un pat virs galvenās mājas.


Ir diezgan daudz satura, lai to izpētītu vienā atrašanās vietā, un daudzas gudras mīklas, kas jāizstrādā, mēģinot sasniegt slēgtu zonu, atslēgt atslēgu, piekļūt objektam un tā tālāk.

Kaut arī mīklas var būt sarežģītas, tās nekad nav pilnīgi neloģiskas vai bez skaidra risinājuma. Ja esat lietojis laiku, lai izpētītu un domātu par to, kā spēles ir savienotas, tas nebūs pārāk nomākts, lai sasniegtu nākamo vietu.

Atvērtais kinematogrāfs, piemēram, tiešām parāda tieši to, kas jums nepieciešams, lai nokļūtu un kā tur nokļūt, strādājot ar Likumu Nr. 1, bet, ja neesat meklējat clues, jūs viegli varat palaist garām to, kas ir tieši jūsu deguna priekšā.

Kā mēs nonākam pie šī puika?

Daudzi no tā paša veida puzles un objektiem no alfa veidojas atgriešanās, bet tagad tie ir sakārtoti dažādos veidos, lai jūs nevarētu vienkārši atkārtot to, ko esat darījuši iepriekš. Piemēram, joprojām ir magnēta lielgabals, un, lai izveidotu kāpnes vai pārtrauktu logus, jāizmanto kastes, bet izkārtojums ir pilnīgi atšķirīgs.

Patiesībā pagātnes tuvināšana un pagraba atvēršana, kas agrāk bija alfas galīgais mērķis, tagad ir tikai sākums. Tagad ir daudz, daudz ko vairāk izpētīt, jo spēle balstās uz iepriekšējiem jēdzieniem katrā secīgajā aktā.

Pa ceļam jaunajiem spēlētājiem būs jāmācās no izmēģinājuma un kļūdas, kā pievērst kaimiņus prom no neizpētītām jomām, izmantojot kombināciju no stealth un ātruma, kā arī atvērt jaunus maršrutus vai aizvērt vecos, lai viņš nevarētu tik vienkārši.

Visa pieredze ir iesaiņota pasakainos skaņas efektos un brīnišķīgi neparastā vizuālajā stilā Wallace un Gromit saduras ar Mēs esam laimīgi daži. Stils ir viegli izturīgs spēles spēks, un tas ir izmantots, lai apdullinātu efektu vairākās nozīmīgās vietās.

Tabula pazudusi savu ģimeni, centrēta ap gleznu ar ūsām ar plauktiem platformai ... tas ir labs kaimiņš īsumā!

Bottom Line

Esot spēlējis spēli dažādos agrīnos atkārtojumos un skatījies, ka jaunie spēlētāji dod pilnīgu izbraukumu, man ir jautājums, vai tie, kas ēda alphas, saņems vairāk no Labdien, kaimiņš nekā jebkurš, kurš tagad tuvojas spožam.

Jo īpaši, ir liela gandarījuma sajūta, redzot, ka daudz konceptuālās mākslas atdzīvojas ainās, kas nav bijušas iepriekšējos veidojumos. TinyBuild spēles arī izmanto ļoti gudru spēlētāju zināšanu izmantošanu par spēļu mehāniku, lai sniegtu jums izmisuma sajūtu izmisumā, kad beidzat Likuma Nr. 1 beigas. Jūs varat praktiski dzirdēt Benderu, sakot, ka, "mēs esam atkauloti", kad sasniegsiet galu, un tad tur ir negaidīts pagrieziens un apmierinoša atvēršana otram darbam.

No otras puses, pilnīgi jauni spēlētāji, kas nespēlēja lietas alfa, droši vien būs vairāk nekā mazliet zaudēti. Diemžēl joprojām ir daži spēļu mehānismi, kas nav labi izskaidroti, piemēram, ka jums ir jāglabā E, lai paņemtu priekšmetus, ne tikai to nospiestu, vai arī, jo ilgāk jūs turēsiet labo klikšķi tālāk un grūtāk objektu izmet.

Daži kontroles elementi arī ir mazliet nejauši - vienkārši izdomājiet, kā pārlēkt priekšmetus, neizmantojot lielisku piepūli.

Jūsu pirmā reize, kad kārbas tiek novietotas līdz jumtam, būs vilšanās

Neskatoties uz visām alpām un atgriezenisko saiti, joprojām ir dažas kļūdas. Piemēram, ja jūs pamanāt un sākat tramdīt, bet pēc tam ātri nokļūsiet vietā, kur kaimiņš nespēs jums sasniegt - tāpat kā uz jumta segmenta - spēle crash, kad kaimiņš mēģina kaut kur aiziet viņš nevar fiziski piekļūt vairāk un vairāk.

Turklāt ir jāpatur prātā spēļu garums. Atkarībā no tā, cik labi esat mīklu risināšanā (vai cik bieži jūs atsaucaties uz ceļveži), mēs runājam par 5 - 8 stundām vai vairāk no satura. Lai gan šajās dienās tas ir vienāds ar kādu no šāvēja kampaņām, paturiet prātā, ka nav citu spēļu veidu.

Atkārtošana ietver tikai atlikušo sasniegumu uzkrāšanu, ko jūs, iespējams, esat izlaidis vai mēģinājis risināt dažādos pasūtījumos. AI maina savu taktiku, balstoties uz to, kā jūs spēlējat, tāpēc tur ir dažādi veidi, kā tikt noķerti vai veiksmīgi paslēpt, bet, iespējams, nepietiek, lai garantētu spēļu spēlēšanu vairāk nekā vienu vai divas reizes.

Tomēr ir daudz atšķirību starp katras darbības izkārtojumu un mīklu, tāpēc tā nav pati tāda pati pieredze un ir daudz atšķirību.

Kamēr spēle ir īss un nepietiekams skaidrā virzienā, tas izceļas gandrīz katrā otrā pusē. Vizuālā estētika ir acu popping, stāsts ir intriģējošs, un Maskēšanās / puzzle mehānika ir apmierinoša. Par indie ekskursiju, kas mēģina kaut ko unikālu, Labdien, kaimiņš lielākoties ir veiksmīgs, un ir vērts to pārbaudīt.

Mūsu vērtējums 7 Kaut arī kontroles ir vēl iffy, šī slepenā izdzīvošanas spēle ir redzējusi pasauli un mīklas, kas pulētas ar ļoti apmierinošu spīdumu! Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums