Sveiki, kaimiņš un resnās zarnas; Vienuma un izkliedēšanas rokasgrāmata

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 1 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 10 Maijs 2024
Anonim
Sveiki, kaimiņš un resnās zarnas; Vienuma un izkliedēšanas rokasgrāmata - Spēles
Sveiki, kaimiņš un resnās zarnas; Vienuma un izkliedēšanas rokasgrāmata - Spēles

Saturs

Kā kailiem kauliem alfa, galvenā spēle Labdien, kaimiņš pašlaik ir aizdomas par aizdomīgo kaimiņu, iejaucoties un meklējot māju, meklējot veidu, kā piekļūt augšējiem līmeņiem un, iespējams, pagrabstāvam.


Tas viss ir daudz grūtāk, nekā tas izklausās šajā slepenajā šausmu spēlē, tomēr tā kā kaimiņš meklē iebrucējus, mācās no iebrukuma modeļiem, un viņam ir līmes podi, lai palēninātu. Zemāk mēs aptveram visas galvenās pozīcijas un traucējošās iespējas, lai izpētītu mājas galveno līmeni.

Pirms kāda šī informācija būs noderīga, noteikti izlasiet vadības rokasgrāmatu šeit Labdien, kaimiņš nepiedāvā apmācību, un tai nav atslēgas saistīšanas ekrāna, ļaujot jums zināt, kā mijiedarboties ar spēļu pasauli.

SVARĪGS: šī informācija ir aktuāla kā no Alpha Build 3. Turpmākās būves var atcelt vai mainīt dažas pozīcijas pozīcijas un ienaidnieku AI!

Labdien, kaimiņš AI

Šajā ēkā kaimiņš tagad iemācās no jūsu darbībām, tādēļ, ja jūs noķersiet, pārliecinieties, ka dodaties cauri citam ceļam nekā iepriekš. Tas ir arī svarīgi uzzināt mājas izkārtojumu, kā kaimiņš zina izkārtojumu labāk nekā jūs un var prognozēt savas darbības.


Piemēram, ja jūs pagriezaties un mēģināt aizbēgt no priekšējām durvīm, kad viņš jūs sēž priekšnams, viņš aizņems atvērtu sānu logu, lai satiktu jūs pie durvīm, kad jūs atstājat, kas nozīmē jums ir jāapgūst vairāki maršruti, lai izvairītos, ja pamanāt.

Hei, tas nav FNAF, atmest dodot man lēkt skandāla ekrānus!

Vēl viena svarīga AI maiņa, kas ir par skatījumu uz laiku, ir tā, ka reizēm viņš slazdo durvis ar objektiem, kas nav tikai standarta lāču slazds - piesargāties no priekšmetiem, kas atrodas blakus vai virs durvīm, kas atveras un radīs troksni.

Traucējumi un vienumi

Gandrīz viss, ko jūs varat uzņemt, var kalpot kā noderīga uzmanība. Paceļiet priekšmetus, piemēram, kastes, krēslus, slotas, lampas utt., Un mest tos pret logiem vai citiem priekšmetiem, lai radītu ruckus un dodiet sev elpošanas telpu, lai izvairītos.


Vienkāršs veids, kā novirzīt kaimiņu pašā spēles sākumā, ir apgriezties un atgriezties mājās un paņemiet bezvadu tālruni. Tālruņa lietošana (no jebkuras vietas - pat kaimiņu mājā) izsauks kaimiņa tālruni un nosūta viņam pastaigas pret to pie dzīvojamās istabas.

Zvans nāk no mājas iekšpuses!

Izņemot tālruni, palieciet uz visu, kas varētu radīt troksni, piemēram, televizora tālvadības pults vai super noderīgs modinātājs. Ir vairāki pulksteņi, viens ar priekšā jūsu māju uz kastes ar automašīnu. Pulksteņa lietošana, kamēr tā ir jūsu paturētais objekts, izsauks trauksmes taustiņu.

Ja pēc tam iestatīsit pulksteni vai mest pulksteni, tas sāks zvanu pēc dažām sekundēm, kas pievērš kaimiņa uzmanību un efektīvi kalpo kā laika atbrīvošanas novēršana, lai ļautu jums līst.

Kad esat iekļuvis, Esiet uzmanīgi uz super noderīgu zibspuldzes sēdi medicīnas skapī vannas istabā (pagriezieties pa labi no priekšējās ieejas gaitenī, tad pagriezieties pa kreisi, lai sasniegtu vannas istabu). Alpha Build 3 ir neticami tumšs, tāpēc jums tas būs absolūti nepieciešams, lai redzētu gan iekšpusē, gan ārpusē, bet vienmēr turiet to iespējami īsā laika periodā, lai jūs nepievērstu uzmanību.

Zibspuldzes iemetiena izspiešana var kalpot par uzmanību, taču tas ir pēdējais līdzeklis, tā kā jūs vēlreiz turat zibspuldzi pēc tam, kad esat noķerts, ja tas bija jūsu rīcībā.

Satveriet to pēc iespējas ātrāk

Iekļūšana un izpēte

Ja jūs neatrodaties pa durvīm, vienmēr griezieties, pārvietojoties pa abām mājas pusēm, lai jūs nebūtu redzami caur logiem. Gan kreisajā, gan labajā pusē ir tikai vairākas ieejas un interaktīvie punkti.

Labajā pusē meklējiet garo, izdilis logu, kas atrodas vistālāk gar māju un vistuvāk pagalmam. Atverot lodziņu loga augšpusē, tas tiks sagrauts, kas ļauj jums jaunu ieeju (un pievērst kaimiņu uzmanību).

Varētu arī saņemt mazu B ar mūsu E!

Mājas kreisajā pusē virtuvē ir atvērts logs ar kabeli tas ir savienots ar ģeneratoru.

Jūs varat pāriet šajā atvērtajā logā, vispirms neatverot virtuves durvis (kas izskatās kā liela pārraudzība, ņemot vērā, cik daudz šīs mājas ir saspringta).

Kad iekļuvāt virtuvē, pārliecinieties, ka noņemiet krēslu, kas atbalstīts pret durvīm pa kreisi, jo tas atver aizmugurējās durvis un ļauj citam ieejas punktam.

Tas ir pazīstams kā drošības ievainojamība

Arī kreisajā pusē tieši pirms atveramā loga, ir atdalītājs. Atveriet to un mijiedarbieties ar slēdzi, lai izslēgtu strāvu iekšā (bet, iespējams, to darīsiet pēc luktura pacelšanas). Tas dod jums lielāku priekšrocību un izlīdzina spēles apstākļus pret kaimiņu.

Laba lieta, man ir zibspuldze!

Pēc ieejas vai nu no priekšpuses, aizmugures vai sānu ieejām jūs varat atvērt vienu pēdējo ieejas punktu. Virzieties pa dzīvojamās istabas priekšnams, līdz sasniedzat vietu, kur kāpnes iet uz otro stāvu.

Ja jūs braukt caur kastes sienu blakus kāpnēm (diemžēl radot daudz trokšņa) un pēc tam noņemiet krēslu, jūs atbloķējat durvis aiz virtuves zonas (pielikuma sadaļa ar drošības kameru).

Visbeidzot, otrais stāvs šķiet bloķēts, jo tam ir tērauda žogs Jūs varat uzkāpt uz krēsla un lēkt ap žogu, lai nokļūtu otrā pusē. Tas nodrošina piekļuvi labirintam līdzīgas mājas augšējiem līmeņiem, kas tiks sīkāk izpētīti nākamajā rokasgrāmatā.

Ļaujiet mums uzzināt par citiem interesantiem objektiem, traucējošiem notikumiem vai Maskēšanās modeļiem, ko esat atklājis Labdien, kaimiņš!