Sveiki, kaimiņš un resnās zarnas; Pilnīga Alpha 4 rokasgrāmata

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Sveiki, kaimiņš un resnās zarnas; Pilnīga Alpha 4 rokasgrāmata - Spēles
Sveiki, kaimiņš un resnās zarnas; Pilnīga Alpha 4 rokasgrāmata - Spēles

Saturs

Ļoti gaidītais Labdien, kaimiņš ir mainījies diezgan daudz kopš mūsu pēdējās apskatīt iepriekšējo Alpha veidot, jo Alpha 4 tagad piedāvā faktisko vadības taustiņu sarakstu (huzzah!), uzlaboto lietotāja interfeisu, darba dienas / nakts ciklu un dažus ļoti rāpojošus manekenus.


Lielākā daļa no tām pašām kontrolēm un padomiem, ko mēs iepriekš aplūkojām, joprojām ir piemērojamas šeit, tāpat kā mūsu iepriekšējais slepenais ceļvedis, kas novērš kaimiņu. Bet jaunākā spēles versija ir paplašināta un tajā ir dažas galvenās atšķirības. Mēs tos aizpildām zemāk Labdien, kaimiņš Zemāk redzams Alpha 4.

Paturiet prātā, ka ir arī citi potenciālie maršruti, lai sasniegtu beigas - tas ir tieši tāds, kā es devos savā pirmajā spēlēs!

Labdien, kaimiņš Alpha 4 Puzzle risināšanas rokasgrāmata

Lai sāktu darbu, noņemiet lodziņu no dzeltens auto bagāžnieks tieši ārpus jūsu mājas un greifers sarkano taustiņu. Beigās jums nebūs vajadzīgs šāds ceļš, lai gan - ja jums ir nepieciešama inventāra telpa, vienkārši iestatiet to uz zemes kaut kur, kur jūs varat uzņemt vēlāk.

Red Key atrašanās vieta

Virzieties uz kaimiņu mājas labo pusi un izmantojiet divas vai trīs kastes izveidojiet pārejošas kāpnes lai atvērtu režģi pie loga. Mest jebkuru objektu, kas ir mazāks par kasti, piemēram, kurpju vai banānu mizu vai pat savu lukturīti spiediet slēdzi, kas redzama caur režģi.


Rīvēt ar slēptu slēdzi

Virzieties mājā un dodies uz priekšnama līdz stūrim, kur var doties uz otro stāvu vai atrast priekšnams, kas aizslēgts ar kastēm.

Tā kā jūs nospiežat slēdzi, būs atvērta jauna durvis, kas novedīs pie ļoti garām kāpnēm kas galvu taisni uz augšu. Jums būs vajadzīgs šis maršruts, lai pārietu pie kaimiņa dīvainā Dr. Seussian stila mājām, kurai nav pamata vai pamatojuma tā plānam.

Kāpnes īsceļš

Aptuveni trīs ceturtdaļas no ceļa uz augšu jūs redzēsiet atvērumu kreisajā pusē. Iekāpiet iekšā un pieskarieties lielajai sarkanajai pogai uz ģeneratora šajā telpā. Tagad jums vajadzētu redzēt ritošā sastāva trasi tikai uz sāniem, bet ignorēt to tagad (lai gan mēs šeit atgriezīsimies vairākas reizes vēlāk).

Virzieties pa stūri pa kāpnēm un atveriet parastās durvis (ignorējiet durvis grīdā, kas krīt taisni uz leju). Veikt dziļu elpu un pārlēkt uz kalniņiem.


Jā, jums būs jādara vairāki kaitinoši laiki, jo lēkšana un fizika šajā Alpha versijā joprojām nav perfekta. (Piezīme: Lēkšana ir vieglāka, ja rokā ir lietussargs un lietojat to krītot, kas palēnina kustību.)

Pārlēkt mēģinājums # 1 no ???

Tūlīt uz leju un pāri no jums ir iekāpts sarkans logs un zemāk tas ir balta nolaišanās platforma. Pārlēkt uz platformu, tad greifers manekenu un sagraut logu priekšā. Tad virzieties loga iekšpusē lēkt pa caurumu istabas kreisajā stūrī.

Virzība uz leju

Virzieties pa kreisi uz bloķētu ieeju un nolieciet. Jums vajadzētu skatiet sarkanu un zilu magnētu, kas vienkārši izvilkta no plaukta, kas bloķē jūsu ceļu -- paķert to!

Noņemiet krēslu, kas bloķē tuvējo durvju ieeju, un virzieties līdz priekšnamai, kas piepildīta ar acu gleznām. Pagriezieties pa labi, tad paņemiet pirmās durvis pa kreisi. Jūsu priekšā būs tukša vieta un platforma pa kreisi, kas nav pieejama.

Gatavojieties vēl viens kaitinošs sāniski lēkt, lai sasniegtu šo platformu. Velciet gleznu pie sienas šeit, lai atklātu nākamo istabu. Izmantojiet magnētu, lai izvilktu zilo atslēgu no šīs telpas.

Ja jūsu inventarizācija ir pilna, galvenie pilieni nokļūst zemē

Pārlēkt pāri kaitinošajai plaisai un pagriezieties pa kreisi, lai atvērtu durvis gala zālē, kas piepildīta ar acu gleznām. Lai atvērtu dzelzs žogu, atveriet lielo dzelteno slēdzi pie sienas pie kāpnēm. Tagad jūs varat brīvi pārvietoties starp mājas pirmo un otro stāvu.

Iet cauri atvērtajam žogam un dodies pa kāpnēm uz aizslēgtām durvīm, kas tagad var atbloķēt ar atslēgu, ko tikko paņēmāt. Tagad jums ir neierobežota piekļuve augšējam trešajam stāvam un vairāk vietas, kur palaist un slēpt.

Trešā stāva atbloķēšana

Virzieties caur tuvējām durvīm un paskatieties uz sienas, lai redzētu pie sienas iestrēdzis stūre. Tad mest neko pret to, lai izjauktu to bez maksas izmantojiet magnētu, lai to paņemtu. Nepieskarieties ar rokām - tas ir izkausēts karsts!

Tā vietā dodieties atpakaļ līdz pirmajam stāvam un mest vārpstas virtuves saldētavā, kur jūs varat arī paņemiet zilo atslēgu karti. Tomēr atslēgas karte nav nepieciešama līdz paša spēles beigām, lai jūs varētu droši atstāt to šeit.

Atdzesēšana Crowbar

Ja jums vēl nav lietussarga, paņemiet vienu no aiz durvīm. Virziet visu galu atpakaļ uz bezgalības kāpnēm līdz telpai, kurā pirms tam izlēca uz dziesmas.

Dariet to vēlreiz. Bet šoreiz, tā vietā, lai dotos uz platformu, jūs esat mērķis ir nokļūt tieši aiz tās, lai izietu caur caurumu zilā grīdas dēļā. Pārliecinieties, lai izvietotu savu lietussargu, jo lēkāt, lai iegūtu lielāku manevrētspēju!

Lekt caur caurumu

Jūs atradīsieties kontroles telpā - velciet sviru un nospiediet lielo sarkano pogu, lai sāktu tramvaju, kas pārvietojas pa kalniņu. Tas pārvarēs dažādus šķēršļus, kas neļauj piekļūt sliežu ceļiem. Virzieties uz leju caurumu grīdā, lai pa kreisi atgrieztos uz zemes.

Vēlreiz dodies pa kāpnēm uz telpu ar trasi. Bet tā vietā, lai pārietu uz leju, vienkārši ejiet uz priekšu caur sienas daļu, kas iepriekš bija uzkāpta bet tagad ir bojāta un ļauj tieši piekļūt trasei.

Brauciet pa trasi pa zilo telpu un turpiniet iet uz leju, līdz sasniegsiet dzelteno telpu kas iepriekš bija redzams caur kontroltelpas stiklu. Noņemiet krēslu no vadības telpas durvīm, tad dodies iekšā un vēlreiz piespiediet sarkano pogu, lai tramvaju virzītu nedaudz.

Iet visu ceļu atpakaļ, kā jūs ieradījāties, līdz sasniedzat oriģinālo trases telpu. Izejiet pretējā galā, kur jums vajadzētu redzēt tramvaju priekšā un lielo sudraba cauruli pa kreisi. Izlēkt uz caurules un virzieties uz augšu, tad apgriezieties un izmantojiet lietussargu, lai sasniegtu tramvaju.

Mary Poppins ceļojuma forma

No tramvaju augšpuses pārlēkt pāri jumtam un tad virzieties līdz galam, līdz redzat nelielu sudraba durvis ar dzeltenu briesmu zīmi. Atveriet to un mest kaut ko (piemēram, kasti vai kurpju), lai apturētu pārnesumus no pārnēsāšanasg.

Tagad par grūto daļu. Dodies atpakaļ uz galveno trases telpu, kuru esat bijis vairākkārt. Meklējiet caurumu sienā pie griestiem, kas ir piepildīti ar kastēm. Veidojiet kastes kāpnes lai sasniegtu caurumu, pēc tam izvelciet visas papildu kastes, kas bloķē jūsu ceļu un mest tās jebkur. Uzmanīgi izlēkt uz augšu un uz sāniem, lai iekļūtu telpā caur iztukšoto caurumu.

Jā, tas ir smieklīgi nomākta, un jūs, iespējams, to darīsiet ducis reizes. Šķiet, ka tas darbojas vislabāk, ja jūsu kastes kāpnes ir vismaz 5 kastes. Kad jūs beidzot sasniegsiet saldo, saldo uzvaru, dodieties caur durvīm šajā telpā un paņemiet dzelteno taustiņu uz grīdas pie lielā metāla cilindra.

Sasniedzot šo istabu, jūs sagraut savu tastatūru, garantēta

Ja jums šajā brīdī nepieciešama inventāra telpa, jūs varat atbrīvoties no zilā taustiņa un magnēta - tikai pārliecinieties, ka jūsu krājumā ir dzeltenie un sarkanie taustiņi. Iet uz pirmā stāva un dodies uz priekšnama, kas ved uz kāpnēm. Tā vietā, lai dotos uz priekšu uz kāpnēm, pagriezieties pa kreisi un iet cauri kastes sienai, pēc tam atbloķējiet aizmugurējās durvis ar dzelteno taustiņu.

Šeit būs ļoti rāpojošs segments, pēc kura atgriezīsies galvenajā spēļu laukumā. Virzieties atpakaļ uz jumtu kur jūs gunked up rīkiem (jums var būt nepieciešams, lai ieslēgtu tramvaja kontroles telpā, lai saņemtu to, lai sasniegtu jumtu vēlreiz). No jumta skatīties uz leju un pārlēkt uz tērauda caurules augšējo daļu.

Piedzīvojumi mājās

No caurules, pagriezieties un vērsieties pa kreisi - tad ļoti, ļoti uzmanīgi izmantojiet lietussargu, lai izlēktu uz kastes ar dzelteno jumtu. Iet uz leju pa kāpnēm uz kastes, tad izmantojiet sarkano taustiņu, lai atbloķētu durvis.

Gatavojieties dīvainam segmentam. Pēc tam, kad esat pabeidzis šo segmentu (es to neuzturēšu, bet tas ir jautri), pārliecinieties, ka jūsu krājumā ir zilā atslēgu karte un pēc tam atgriezieties pirmajā stāvā un izņemiet atvēsināto pūšļūni no saldētavas.

Tagad jūs varat noņemiet plāksnes no pagraba durvīm atrodama mājas galvenajā stāvā dzīvojamā istabā (ar izvelkamo stieni jūsu aprīkotajā izstrādājuma slotā, skatoties "e", skatoties uz katru naglu).

Pagraba durvju atvēršana

Pēc tam izmantojiet atslēgu karti, lai atvērtu elektronisko slēdzeni - un beidzot jūs varat sasniegt dīvaino beigas.

Have fun, un dariet mums zināmu, vai esat lietojis dažādus maršrutus vai atraduši citus noslēpumus, kas mums bija izlaisti Sveiki kaimiņš 4!