Hellblade: Senua upuris ir grafiski skaista spēle, kurā tiek pētīta jauna sieviete, kura nosaukums ir Senua un kas meklē savu zaudēto mīļāko, Dillion. Viņas ceļojums ietver cīņu pret viņas vissmagākajiem murgiem, saskaras ar viņas bailēm un cīņu pret tumšajiem dieviem, kas tur viņas mīļotā dvēseli. Viņam ceļā ir nozveja: viņa dzird savas balss balsis, kas čukst caur savu ceļojumu, traucējot viņu un maldinot savu spriedumu. Daudzas atsauksmes par šo spēli saka, ka tā ir pārsteidzoša spēle par garīgām slimībām - bet vai tā ir taisnība? Ko darīt, ja Hellblade ir spoku stāsts, ko viņas viedoklis ir teicis, jo viņas dvēsele ceļo pa elli? Vai tas varētu būt Hellblade ir Dante's Inferno ar vikingu vērpjot?
Tā kā Senua iet cauri savam ceļojumam, viņas galvas balsis izsaka šaubas un bailes un kļūst skaļākas, kad viņa sāk sāpēt vai viņa panika. Viņas gala mērķis ir iekarot tumsu, kas patērē viņu un atrod savu zaudēto mīļāko dvēseli un atbrīvo viņu no Hel. Spēles atklāšana ir galvenais solis, līdz viņa sasniedz pirmo priekšnieku. Ar šo pirmo priekšnieku Senua veica vienošanos, kas viņai radīja atzīmi. Tagad viņas redzes daļas kļūst viltotas, un tam varētu būt kaut kas saistīts ar garīga rakstura slimībām, vai arī tas varētu būt tas, ka pēc pakta nodošanas caur Hel, viņa redz attēlus un skaitļus, kas dara visu iespējamo, lai apturētu viņu iet tālāk uz Hel.
Vēl viens Senua piemērs, kas staigā caur Helu - un kas nav garīgās slimības dēļ - tas, ko Senua redz, nav daļa no viņas iztēles, bet gan daļa no vecajām stāstiem, kas spēlētājam tiek stāstīts no viedokļa Drūta, viņas gara ceļvedis. Druth skaidro, kur Senua ir jāiet, lai glābtu savu mīļāko Dillionu. Katrs nozīmīgais priekšnieks, ar kuru viņa cīnās, ir atslēga uz citu Helu līmeni, caur kuru viņai jābrauc. Viena atkārtota tēma, pirms šīs bosas cīņas ir Senua, kaut kādā veidā cieš no briesmīgas nāves, un pēc tam atņemas viņas runāt ar kādu par tumsu, ko viņa redz un cieš.
Senua, iespējams, necieš no psihiskām slimībām, jo, braucot turpinoties, viņai ir ieskatu mamma. Tagad viena no viņas balsīm stāsta, ka viņas mātes aizmugurējā daļa gatavojas redzēt mirušos un mācīt Senu, kā to izdarīt. Senua vīzijas, iespējams, varētu būt viņas redzot mirušos vai pārdabiskos, un viņas ceļojums ir tāds, ka spēs tikt galā ar šo varu.
Pienācīgs piemērs par Senua spēju ir viņas „ēna”. Šī “ēna” drīz vien nomaina Drutu kā savu garu ceļvedi, kad spēle sāks tumšāku vai grūtāk Senua. Šī „ēna” viņai rada vairāk psiholoģisku kaitējumu nekā fiziska. Tas čukst, un atšķirībā no daudzām balsīm viņas galvā, kas izrunā viņas nedrošību un runā ar viņu pirmās personas un otrās personas, tā uzrunā viņu un norāda uz viņas bailēm un apvainojumiem, pat piespiežot viņu izdarīt pašnāvību. Tas izklausās pazīstami Dante's Inferno; kā Dante devās tālāk uz savu elli, viņš redzēja briesmīgas skatus un dzirdēja briesmīgas balsis, kas viņam stāstīja.
Kad jūs sasniedzat galu, Senua izaicina viņas ticību dieviem un viņas patieso „lāstu”. Tas noved pie episkā, kas beidzas ar Senu, saprotot savu patiesību, pieņemot to, ko viņa nevar mainīt, un pieaug kā karavīrs un sieviete. Kopumā Hellblade: Senua upuris ir ceļojums, kas ļauj izlaist savu mīļāko, sērot savu dvēseli un virzīties tālāk.