Saturs
- Neitrālās kartes
- Justicar Trueheart
- Gormok Impaler
- Godājamais pieminējums
- Šamanu kartes
- Totem Golem
- Tuskarr Totemic
- Thunder Bluff Valiant
- Godātie norādījumi
- Galīgās domas
Lielais turnīrs ir šeit, un, lai gan metas vēl ir daudz laika, lai sacietētu, sāk parādīties daži jauni klāji. Pēc tam, kad šamans ir bijis konkurētspējīgas kaudzes apakšā, viņš beidzot spēj piedāvāt dažus aizraujošus un spēcīgus klājus. Šeit ir kartes, kuras jūs gribēsiet kuģot, lai saņemtu savu šamanu spēli līdz šņaucam.
Neitrālās kartes
Neitrālas kartes, kas ir pieejamas, izmantojot Grand Tournament, lielākoties apskata Inspire mehāniķi un savu varoni. Kaut arī šī ir mazāk noderīga dažām klasēm (piemēram, Rogues), tā ir milzīga palīdzība šamāniem, kuriem ir visvairāk nekonsekventa varoni. Šeit ir dažas kartes, kuras noteikti ir vērts uzņemt:
Justicar Trueheart
Šī ir karte, kas, šķiet, nešķiet tik spēcīga - 6/3 par 6 (statu izteiksmē) ir diezgan briesmīga, un daudzi spēlētāji, tostarp arī profesionāļi, rakstīja šo karti, kad tas tika izlaists.
Bet fakts, ka tas pastāvīgi maina varoņa spēku, dodot šamāniem nepieredzētu kontroli, lai izvēlētos, kuri pamata totēmi nārstos, ir pārāk labi, lai to ignorētu, un Justicar Trueheart redz daudz spēļu jaunajos totēmos. Iespējams, ka tas var būt ļoti efektīvs, un tas var būt ļoti efektīvs un daudzu šamanu jauno karšu sinerģizēšana.
Gormok Impaler
Pirms Lielā turnīra šī karte nebūtu bijusi liela vieta šamanu klājā, bet Totem Shaman jaunā dzīvotspēja ir padarījusi to ļoti pievilcīgu. Ar Tukarr Totemic un Haunted Creeper uz galda, jums ir patiešām stabila iespēja aktivizēt Gormok Impal battlecry, kas ir neticama vērtība un var palīdzēt jums pastāvīgi nodrošināt valdes kontroli.
Šī karte nav daudz izmantojama citos šamanu klājos, bet Totem šamāni var iegūt nopietnu nobraukumu no vērtības, ko rada Gormok.
Godājamais pieminējums
Atkarībā no jūsu klāja ir daudzas citas kartes, kas var būt vai nav vērts crafting. Lūk, ātrs nolaišanās par to, kas jums ir pieejams:
- Žogs Coach ir potenciāli vērtīgs papildinājums jebkuram uz Inspire balstītam klājam, lai gan tas konkurē ar kādu citu šamanu pilienu.
- Lance Carrier faktiski ir diezgan liela sinerģija ar Totem klāju un ir viegli ievietojama.
- Muklas čempions ir lielisks papildinājums jebkuram simbolam / agresīvam klājam, kas izmanto iedvesmu, un ir neticami sinerģija ar kartēm, piemēram, Thunder Bluff Valiant.
Šamanu kartes
Totem Golem
Šamanu kartēm ir skaidrs uzvarētājs, un tas ir Totem Golem - tikai šī karte padara Totem Shaman klāju dzīvotspējīgu, un, vienkārši būdama totēma, padara daudz citu karšu noderīgāku un vērtīgāku. Tas ir milzīgs 2 pilieni, kas labi pārvēršas citā totēmā, kas var likt jums milzīgu Draenei Totemcarver spēli, un, iespējams, Thunder Bluff Valiant, vai vienkārši nodrošināt valdes kontroli.
Ar Healing Totem, šī karte var potenciāli iztīrīt divus vai pat trīs zemu izmaksu kritumus, piešķirot šamanu klājiem ļoti nepieciešamo veidu, kā kontrolēt agrāko kuģa klāju.
Tuskarr Totemic
Šī ir vēl viena karte, kas šamanim piešķir izcilu agrīno spēļu spēku un kas ļoti labi apvienojas ar dažām citām Grand Tournament kartēm. Tās Battlecry ir nejauša, tāpēc dažreiz tas ir tik vērtīgāks par Razorfen Hunter, bet Tuskarr Totemic var izsaukt jebkurš Tas nozīmē, ka tas var izvilkt Mana Tide Totem, Flametongue Totem, vai pat Totem Golem, kas visi ir neticami vērtīgi.
Tuskarr Totemic arī spēlē labi uz nākamo Draenei Totemcarver vai Thunder Bluff Valiant.
Thunder Bluff Valiant
Tā ir visapkārt laba karte, kas ir daļa no tā, kas padara Totem Šamanu dzīvotspējīgu un spēcīgu. Ar spēcīgu 3/6 korpusu Thunder Bluff Valiant, visticamāk, to veiks nākamajā kārtā, kad viņa Inspire bonuss var dot jūsu galdiņam to, kas būtībā ir mini-Bloodlust.
Sinerģējot ar Totem Golem un Tuskarr Totemic, šī karte arī padara ilgstošas aizmirstās šamanis kartes, piemēram, Totemic Might pievilcīgākas. Jebkuram Totem šamanam, Thunder Bluff Valiant, ir jābūt pietiekami spēcīgam, lai iekļautu jebkuru šamanu klāju.
Godātie norādījumi
Lielo turnīru šamanu klasei ir daudz labu karšu, bet ne visiem viņiem ir acīmredzama lietošana. Daži no tiem, kurus varētu vēlēties kuģot, ja tie atbilst jūsu klājam un playstylei:
- Mistcaller ir neticams efekts un potenciāls pilnīgi mainīt spēli, bet viņš ir pārāk lēns agresīviem šamāniem un slikta atbilstība Malygos vai Tempo šamāniem. Tas nozīmē, ka šai kartei ir ļoti iespaidīgs efekts, un tas var atrast vietu meta.
- Senču zināšanas ir sarežģītas, bet tās var būt ļoti spēcīgas šamanu klājos, kas balstās uz kombinācijām vai vēlu spēles, piemēram, Malygos vai Neptulon klājiem. Tas ir diezgan labs kartes izloze par savām izmaksām, tāpēc tai var būt vieta jebkurā šamana klājā.
- Draenei Totemcarver ir diezgan laba karte, kurai var būt tikpat daudz kā 6/6 par 4, bet tas prasa valdes vadību, un daudzos gadījumos tas joprojām nav tik spēcīgs kā pilotais smalcinātājs. Tomēr, ja jūs apzinātos tās ierobežojumus, tas joprojām varētu būt vērts Totem šamana klājā.
Galīgās domas
Lielais turnīrs meta joprojām ir diezgan jauns, un vēl var būt klāji, kas nav izpētīti. Ja jūs neredzat karti, kas jums patīk, nebaidieties eksperimentēt! Iespējams, ir augsts, ka šodien redzamie klāji vispār nav līdzīgi tiem klājiem, kurus jūs redzēsiet dažus mēnešus uz leju. Izmantojiet šo rokasgrāmatu kā pamatu un labu veiksmi!