Cepures Off & bez; Mūsu Fez pārskats

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 15 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Cepures Off & bez; Mūsu Fez pārskats - Spēles
Cepures Off & bez; Mūsu Fez pārskats - Spēles

Saturs

Tas var likties klišejams, bet ik pa laikam spēle nāk ar ideju, ka jūs skatāties un brīnīsieties: „Kā tas nekad agrāk to nedarīja?”


Tā ir sajūta, kas man bija, kad es pirmo reizi redzēju Polytron Corporation Fez - kas bija apmēram sešus mēnešus atpakaļ, kad draugs to raidīja no Xbox 360. Sākumā es domāju, ka „primitīvi izskatās 2-D platformera spēlētājs” un yawned. Pēc pirmajām piecām minūtēm es biju gatavs skatīties prom.

Tad mana perspektīva mainījās.

Cits skats

Fez 1. maijā tika izlaists datoram caur Steam, tāpēc es beidzot saņēmu iespēju to izmēģināt pats. Es nedomāju, ka ir pārāk daudz noziegumu, lai „sabojātu” Fezparaksta mehāniķis, tāpēc šeit tas ir: pēc šī īsā atvēršanas līmeņa jūs iegūsiet spēju pagriezt savu divdimensiju pasauli 90 grādu intervālos, piešķirot Gomezam gudru, kā a-creampuff svina raksturu, spēju manipulēt ar telpu, lai sasniegtu citādi nepieejamas vietas.

Tas ir labāk redzams nekā izskaidrots, bet es mēģināšu. Iedomājieties divas platformas ar neiespējamu atstarpi starp tām. In Fez, jūs vienkārši pagrieziet savu skatījumu tā, lai abas būtu blakus viena otrai un vienkārši staigātu vai veiktu nelielu lēcienu.


Ja jūs esat līdzīgs man, jūs atradīsiet sev domu, kā spēles pasaulē pastāv objekti. Vai tā ir 3-D pasaule, kas pastāvīgi tiek kartēta 2-D telpā? Vai tā ir 2-D pasaule, kurai ir 3-D elementi? Ak, bet par spēju brīvi pārvietoties!

Fez reizēm ir atpalicība no tradicionālajām platformām. Streaming spēli, viens no maniem skatītājiem teica: "Kāds spēlēja daudz Mario atpakaļ dienā." Jūs joprojām būs nepieciešams precīzs laiks jūsu lec, un mainās kameras leņķis - elements dažreiz nav jūsu kontrolē - piebilst papildu grūtības pakāpe.

Pārlēkumi paši var būt mazliet sarežģīti kontrolēt, un jūs regulāri sūtīsiet Gomezu uz priekšu, kad viņš nāks savlaicīgi. Par laimi, nav reālu sodu, jo jūs uzreiz pametīsit savu pēdējo drošo platformu. Tomēr, ja spēlējat datorā, es iesaku izmantot tastatūru, nevis tastatūru.

Fez šķiet, ka tas ir tikai īstais garums. Mehānikas jaunums kādu laiku aizturēs jūsu uzmanību, bet šķiet, ka jaunajā laikā tiek ieviests jauns vērpjot, lai paturētu pieredzi, kas gūta, iegūstot savu pieredzi.


Mana vienīgā reālā spēle ir melnie caurumi, bezgalīgas tukšumu kvadrāti, kas parādās nejauši līmeņos un sūkā Gomezu aizmiršanā. Ja viņi atrodas īpaši neērtajā vietā, jūs varat vienkārši atstāt un atkārtoti ieiet apgabalā, cerot, ka viņi nebūs nākamajā reizē, padarot viņu nepārtraukto eksistenci vēl mazāk nepieciešamu.

Vairāk, lai izpētītu

Gomeza uzdevums ir savākt kubus - kas, protams, ir nedzirdēti 2-D pasaulē, kur viņš sāk savu piedzīvojumu. Durvis un vārti pasaulē noved pie dažādām vietām un atsevišķām telpām. Lielākā daļa to ir pieejama, tiklīdz jūs tos atklāsiet, bet daži pieprasa, lai jūs būtu ieguvuši noteiktu skaitu kubu, lai piekļūtu tiem.

Paša pasaule ir ļoti atvērta un ļoti izpētāma. Pirmajā drauga dzīves stundā viņš atklāja zonu, kuru es neatradu līdz apmēram piecai stundai spēlē. Tas ir viegli pazust, jo kartes ekrāns - tiešām tikai dažādu jomu reprezentācija un tas, kā tie ir saistīti - aizņem kādu pieradumu.

Un kas būtu platformera bez slēptām vietām un noslēpumiem? Fez arī tiem ir. Daži no tiem ir vieglāk atklāti, izmantojot pavedienu kartes, kas atrodamas dārgumu kartēs, kuras jūs varat atrast visā spēlē. Kartes var būt grūti saprotamas, bet, ja jums izdodas atšifrēt to nozīmi un atklāt slēpto dārgumu, tas ir liels brīdis.

Polytron bija lielisks darbs, lai padarītu pasauli noslēpumainu un sniegtu jums patiesu izpētes sajūtu, kad jūs klīstat daudzus ceļus. Bieži vien jūtaties, ka esat nokļuvis senās drupās, pamestās pilsētās un pat pamestu atpakaļ vai divas. Veikt kādu laiku, lai apdomātu glifus, ar kuriem sastapsieties, skrāpējasi uz sienām, piemēram, senās alu gleznas, un redziet, vai jūs nevarat kopā pāris stāstus par savu.

Izbaudiet trešo spēku

Pat ja es esmu pabeigusi spēli un redzējis gala kredītus, es joprojām gribu turpināt spēlēt Fez atrast visus kubus, pretkubus, dārgumu kartes un citus noslēpumus. Tas ir retums, vismaz man, jo es tiešām neesmu „100% pabeigta” persona. Manuprāt, tas ir pierādījums Fezinovācijas un skaisti vienkāršots dizains.

Es arī jūtos, ka vēl ir atrisinātas mistērijas, un es esmu tik aizraujošs Fezspēļu kombinācija un smalks noslēpums, kas man jūtas spiests tos izjaukt. Vai es varu noskaidrot, ko saka šī dīvaina pilsēta? Kas notiks, ja es savākšu visus četrus artefaktus? Kāds ir darījums ar šo bloķēto sasniegumu, kriptogrāfu, kam ir prasība „lauzt kodu”? Vai tie visi ir daļa no tā paša visaptverošā “misija”? Mans kopējais laiks „pabeigšanai” bija septiņas stundas, bet man ir sajūta, ka es vēl neesmu darīts, nevis ar ilgu kadru.

Fez ir labi iztērēts $ 10, neskatoties uz spēles salīdzinoši īso garumu. Ja jums patīk platforming, bet meklējat kaut ko jaunu, tas ir lieliska izvēle un būt par tvaiku, tā ir lieliska dāvana.

Tagad, kad mēs saņemam Gomez plushies?

Mūsu vērtējums 9 Fezs ņem tradicionālo platformu un "pārvērš" to par kaut ko jaunu