Naids ir tas, ko Fox News uzskata par spēles

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 24 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
Before March 2, throw a pinch of salt out the window. Powerful actionable practice that will
Video: Before March 2, throw a pinch of salt out the window. Powerful actionable practice that will

Ja neesat dzirdējis Naids, jūs noteikti gribēsiet. Nākamreiz, kad vientuļš lielgabals trenchcoat nonāk skolā vai tirdzniecības centrā, lai nogalinātu tik daudz nevainīgu cilvēku, kā viņi var, pirms viņi mirst, tas būs spēle, ko Fox News skaļi runā paralēli vecajai štāpeļšķiedrai Manhunt.


Kas ir Naids? Tas ir masveida slepkavības simulators. Jūs spēlējat kā ilgspalvainu, trenchcoat, kas pārklāts ar dude (kurš izskatās kā viens no Dethkloka locekļiem), kurš ir nolēmis, ka viņš grib nomirt vardarbīgi un ka visefektīvākais veids, kā to izdarīt, ir nogalināt tik daudz kliedzošu, nevainīgu cilvēku kā iespējams.

Polijas spēļu attīstītājs Destructive Creations ir radījis tieši tādu spēli, ko mediji uzskata par spēlēm kopumā. Kamēr GTA V un Svēto rinda un citas atvērtas pasaules noziegumu spēles ļauj jums iet pie sliedēm un nogalināt civiliedzīvotājus Naids tā ir visa spēle. Tā būtu, it kā šī spēle tiktu veidota vienkārši kā morālas sašutuma punkts, lai veicinātu sarunas par ētiku.

Destruktīvie darbi raksta savā tīmekļa vietnē (pēc puscietīgas "neiedarboties, tas ir tikai spēles atruna"):

Jautājums, ko jūs varat uzdot, ir šāds: kāpēc viņi to dara? Šajās dienās, kad daudzas spēles ir pieklājīgas, krāsainas, politiski korektas un cenšas būt sava veida augstākā māksla, nevis tikai izklaide, mēs vēlējāmies kaut ko radīt pret tendencēm. Kaut kas cits, kas varētu dot spēlētājam tīru, spēļu prieku. Herecomes mūsu spēle, kas neuzņem ieslodzītos un nepadara nekādus attaisnojumus. Mēs sakām: „jā, tā ir spēle par cilvēku nogalināšanu” un vienīgais iemesls, kāpēc antagonists dara šo slimību, ir viņa dziļi iesakņojusies naids. Spēlētājam ir jājautā sev, ko var piespiest cilvēkus slepkavot.


Galvenais varonis slēdz savu auglīgo monologu, sakot:mans genocīda krusts sākas šeit, "bet tas, kas patiešām nāk prātā, ir milzīgais pretrunu skaits, ko šī spēle maldinās. Izstrādātāji raksta, ka spēle ir par" tīru, spēļu prieku "kā tad, ja vienīgā bauda, ​​kas iziet no spēlēm, būtu no masveida slepkavība.

Neatkarīgi no to pamatojuma, Naids šķiet, ka nāk.