Saturs
Ļaujiet man atgriezties līdz 2006. gada martam. PlayStation 2 ir savos gados, un drīzumā Japānā to aizstās ar PlayStation 3. Jo Final Fantasy XII relatīvi vēlu PS2 dzīves cikla laikā, tas lielā mērā tika ignorēts - īpaši Eiropā un Amerikā, kur spēle iznāca tikai mēnesi pirms PS3 izlaišanas.
Lai gan kopumā tas ir labi saņemts un japāņu žurnāls iegūst perfektu rezultātu Famitsu, daudzi fani kritizēja spēli tiešsaistē. Kritiķi izvēlējās tādus trūkumus kā lēni sākās stāsts, plašs rakstzīmju un atcerēšanās vietu klāsts, kā arī jaunā kaujas sistēma, kas bija pāreja no priekšgājēju mehānikas.
Nesenais atbrīvojums ir mazliet vairāk nekā tikai glezna ar HD krāsu, jo tajā ir iekļauta tikai Starptautiskā zodiaka darba sistēma, kas bija tikai Japānā (tātad tā nosaukums) Final Fantasy XII: Zodiaka vecums). Šis papildinājums ir vienāds ar sākotnējo spēli, kas tagad ir 11 gadus veca. Atšķirībā no lineāriem RPG, šī iemaksa atnesa atvērtas, plaukstošas pasaules un daudz brīvības, kas ir ducis mūsdienās ar tādiem, kam patīk Skyrim un The Witcher 3.
Vai tas nozīmē, ka tas ir pionieris Final Fantasy XII ir novecojis salīdzinājumā ar mūsdienu kolēģiem?
Lai uzzinātu, mēs izvēlamies dažādus spēles aspektus.
Kaujas un darba sistēma
Ievērojami atkāpjoties no iepriekšējiem franšīzes ierakstiem, nav nejauša tikšanās Final Fantasy XII. Tas padara kaujas sistēmu līdzīgu citām Square Enix spēlēm, piemēram, karaļvalsts sirdis. Sistēma noteikti bija šablons nākotnes ierakstiem franšīzē - es esmu pārliecināts, ka Final Fantasy XV izstrādātājiem piebilda. Jūs varat redzēt savus ienaidniekus, un, ja neesat pietiekami stipri, lai cīnītos, jūs varat arī izvairīties no tiem.
Vēl viena inovācija bija Gambit sistēma. Izmantojot vairākas komandu komandas, jūs varat koncentrēties uz cīņu pret ienaidniekiem, neuztraucoties par to, ka citi partijas biedri kļūst ceļā. Piemēram, jūs varat iestatīt sabiedrotajiem koncentrēties uz ienaidnieku, kurš uzbrūk partijas līderim, vai arī jūs varat lūgt partijas biedru dziedināt jūs, ja esat mazāks par 40% no kopējā HP.
Kā paskaidrots PlayStation amatpersonā TZA reklāmas video, Gambit sistēma faktiski balstās uz ienaidnieka AI agrāk Pēdējā Fantāzija spēles, kas nozīmē, ka tā ir arī saikne ar iepriekšējām tēmām (tāpat kā šokolādes, rakstzīme Cid, un daži ienaidnieki, kas parādās katrā nosaukumā).
Gambit sistēma apkaro svaigu un, protams, palīdzēja spēlēt vecumā, salīdzinot ar iepriekšējiem franšīzes papildinājumiem, piemēram, Final Fantasy VIIBalstīta kaujas sistēma. Tāpat kā Final Fantasy X, jums ir arī iespēja pārslēgt savas partijas rakstzīmes, kas ļauj vienā līmenī izcelt vairāk rakstzīmju.
Papildus, Final Fantasy XII ir apbrīnojami nogatavinājies, cīnoties ar stāstu. Sākumā jūs varat kontrolēt Vaanu, ielu urchin, kurš ir lielisks zagt. Jūs kontrolēsiet viņu lielākajā daļā spēles. Lietojot savas prasmes, ir svarīgi izmantot rakstzīmes, jo jūs nesaņemsiet daudz Gil no vienkārši monstriem. Mēs varam tikt izmantoti, lai cīnītos, un stāsts ir nesaraujami saistīts ar spēlēm, piemēram, Bioshoka, bet pirms 10 gadiem šī prakse bija mazāk izplatīta.
PS4 remasterē ir iekļauts Starptautiskās Zodiaka darba sistēmas uzlabojums. Jūsu rakstzīmes var iegūt specializētas prasmes atsevišķām nodarbībām, izmantojot licenču dēļus. Atšķirībā no sākotnējās Starptautiskās Zodiaka darba sistēmas, kas tikai ļauj jums izvēlēties vienu klasi katrai personai, jaunā Zodiaka darba sistēma ļauj jums piešķirt divas klases katrai partijas loceklim. Piemēram, jums var būt White Mage dziednieks, kurš var arī nodarīt kaitējumu ar savu loku un bultām kā Archer. Šī sistēma var būt milzīga, jo īpaši, ja esat pieradis pie vairāk gājēju gājieniem balstītiem JRPG, bet šis pielāgošanas līmenis noteikti norāda uz to Pēdējā Fantāzija iemaksu kā vienu no mūžīgākajiem, taktiskajiem un daudzveidīgākajiem. Patiešām, šī spēle ir labs atspēriena punkts stratēģijai un plānošanai, kas jums ir nepieciešama, ja vēl neesat pārbaudījis Final Fantasy taktika spin-off sērija.
Stāsts
Tāpat kā lielākā daļa Pēdējā Fantāzija spēles, stāstu var būt grūti sekot - īpaši pirmajās stundās, kad pāriet no vienas rakstzīmju kopas uz citu. In Final Fantasy XIIDalmasca mazā karaļvalsts ir neitrāla partija kara laikā starp Ardžadīnas un Rozarrijas impērijām. Spilgti notikumi spēles sākumā - kas dažos veidos ir diezgan līdzīgi Final Fantasy XV's Kingsglaive filma - noved pie Dalmasca okupācijas un valdīšanas aradadžā.
Stāsts ir labvēlīgi salīdzināts ar Zvaigžņu kari ar notverto princesi, debesu pirātu un ļauno impēriju, lai uzvarētu - kas gandrīz šķiet kā Niflheimas impērijas projekts Final Fantasy XV. Stāsts ir atsvaidzinošs, un atšķiras no franšīzes, paliekot pamatu karam starp divām impērijām. Tas pēkšņi nerada tradicionālo atmiņas zudumu zemes gabalu dēļ un monstriem, kas nolaižas no mēness vienpadsmitajā stundā (es skatos tevi, Final Fantasy VIII!). Lai gan mans viedoklis var dusmināt dažus JRPG fanus, kuri mīl fantastiskus stāstus, es novērtēju šī ieraksta vienkāršoto raksturu.
Rakstzīmes
Par šiem burtiem ir kaut kas vairāk, salīdzinot ar Dawson's Creek -teicama teen drāma Pēdējā Fantāzija VIII, vai Final Fantasy IX's varonis Zidāns, kuram neizskaidrojami ir astes.
Vaan ir līdzīgs spēlētājam. Viņš ir novērotājs, kas ir nedaudz atdalīts no galvenās zemes gabala. Tas labi iekļaujas stāstā, jo ir ļoti maz ticams, ka viens ielu zaglis varētu ietekmēt milzīgu karu starp divām impērijām. Balthier ir būtībā Final Fantasy XII Han Solo. Lai gan lielāko daļu stāstu redzam caur Vaan perspektīvu, Balthier bieži vien jautri atsaucas uz sevi kā "vadošo cilvēku".
Ashe ir ļoti spēcīgs sieviešu raksturs, un, iespējams, tā būtu bijusi zibens šablons Final Fantasy XIII. Tāpat kā Noctis Final Fantasy XV, viņai vajag atriebt savu viltoto valstību un atgūt savu troni.
Kas man visvairāk patika par rakstzīmēm Final Fantasy XII bija lieliska balss. Personīgi es atklāju, ka balss darbojas Final Fantasy X mazliet jarring un melodramātiska reizēm. Iespējams, tas ir saprotams, jo tas bija pirmais pilnīgi balss ieraksts sērijā.
Kopš tā laika Square Enix, šķiet, ir iemācījušies no savām kļūdām. Tā rezultātā balss pārrunas šajā maksājumā ir smalka, taču spēcīga. PS4 Zodiaka vecums Remaster tagad ļauj jums pārslēgties uz japāņu balss dalībniekiem, lai gan angļu balss dalībnieki joprojām attēlo rakstzīmes labi. Reālistiskākās rakstzīmes ir vēl viens iemesls, kādēļ šī spēle ir novecojusi, un to, iespējams, ir kopējušas citas spēles (piemēram, liels balss darbs Dzīve ir savāda) un pat citi ieraksti franšīzē.
Mūzika
Šī ir pirmā Pēdējā Fantāzija kas nepārprotami nespēlēja komponistu Nobuo Uematsu. Pēc viņa aiziešanas no Square Enix 2004. gadā viņa vienīgais ieguldījums bija beigu dziesma, Kiss Me Goodbye. Tā vietā lielāko punktu skaitu veidoja Hitoshi Sakimoto, kurš vislabāk pazīstams ar savu darbu mūzikā Final Fantasy taktika.
Daži fani ir kritizējuši mūziku šajā spēlē, sakot, ka tas ir viens no vājākajiem franšīzē. FFXII joprojām ir lieliski gabali, piemēram, lielisks Mazais zaglis un Chocobo tēmas vairāk atpūsties, Chocobo FFXII sakārtot Ver. 1. Tā kā Square Enix uzlaboja skaņas kvalitāti, FFXII ir vairāk HD audio pieredzes.
Runājot par pārdomām, es teiktu, ka šī ir vienīgā spēles daļa, kas nav vecusi labi. Parasti lielākā daļa lielo budžeta spēļu izmanto orķestri visai skaņai.
Secinājums
Pirms desmit gadiem, Final Fantasy XII tas bija lēciens, ko daži fani nebija gatavi. Būdams priekšlaicīgs laiks, šī spēle ir tikusi novecojusi kā smalks vīns, un varbūt tas ir novedis pie citām spēlēm, lai to atdarinātu.
Drosmīgs lēmums stāties par karu starp divām impērijām var novest pie šaubām par to, kur ir "fantāzija", bet kādu fantāzijas literatūras vai citu mediju gabalu jūs varat nosaukt, kam nav sava veida "normāla" konflikta?
Arī ir pagājuši zaudētie tulkošanas teksta kļūdas Pēdējā Fantāzija VIIun amatieru dramatiskā balss Final Fantasy X. Šeit jums ir lieliski balss aktieri, piemēram, Kari Wahlgren (kurš spēlē Ashe, un pēdējā laikā Graham potenciālais partneris Sierrā) King's Quest pārstartēt) kopā ar labu lokalizētu tekstu, kas ir perfekti saprotams. Abi ir būtiski, ja vēlaties saprast stāsta sarežģītību.
Cīņu pielāgošanās un taktisko raksturu milzīgais mērogs ir atsvaidzinoša pārmaiņa no citu sērijas ierakstu "tikai spam X" kontroles un šāvēju bezjēdzīgā rakstura, piemēram, Call of Duty.
Īsāk sakot, ja jums nav izdevies to paņemt PS2 atpakaļ dienā, jo jūs esat ieinteresēti uzlabot PS3, atlasiet šo spēli. Tās dziļums, rezultāts un pārsteidzošie HD griezumi var pārsteigt jūs.
---
Vai jūs piekrītat mūsu novērtējumam par Final Fantasy XII? Vai jūs domājat, ka šī spēle ir novecojusi? Informējiet mūs tālāk komentāros!
Ja vēlaties uzzināt vairāk Zodiaka vecums, pārbaudiet šos citus smalkos GameSkinny rakstus:
- Final Fantasy XII: Zodiaka vecuma apskats
- Final Fantasy XII: Zodiaka vecuma darbu klases
- Final Fantasy XII: Zodiaka vecuma padomi dzīvošanai