Vai Call of Duty galu galā leca Shark & ​​quest;

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 22 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
Vai Call of Duty galu galā leca Shark & ​​quest; - Spēles
Vai Call of Duty galu galā leca Shark & ​​quest; - Spēles

Saturs

Kad tas tika oficiāli paziņots Call of Duty: Black Ops III bija darbi, cerēja, ka sērija norisināsies jaunā virzienā. Tā vietā, tā uzskata, ka Treyarch ņēma to, kas ir neaizmirstams no vairākām citām spēlēm, un saplēsa to kopā, cerot, ka tā jūtas unikāla.


Izņemot Black Ops II, katrs Call of Duty spēle kopš Modernā kara 3 nav izdevies sagrābt auditoriju vai sevi atjaunot kā spēļu pasauli.

Pārstrādāts, reizi gadā

Atskatoties, Modernā kara 3 tikai pārstrādāja to, kas pēdējās divas spēles atcerējās, ar citu šokējošu brīdi un nogalinot dažas rakstzīmes. Tomēr šokējošais brīdis bija paredzams, savukārt ziepes bija vienīgais, kas mūs nogalināja, kad viņš tika nogalināts. Multiplayer un co-op spēle piedāvāja to pašu iestatījumu un kartes, kas tika atjaunotas, lai radītu unikālu izskatu.

Tālāk tur bija Spokiem, spēle ar zemes gabalu, kas acīmredzami nokļuvis Mājas priekša vienlaikus attēlojot gan varoni, gan nelietis, ko neviens nevarēja aprūpēt. Ne palīdzot bija īss spēles laiks kopā ar mazāk nekā neaizmirstamu spēle. Multiplayer piedāvāja dažas nelielas variācijas, bet kartes bija tikai labirintus, kas bija pārblīvēti ar nevēlamām vai rehashed vidēm no iepriekšējām spēlēm.


Visbeidzot, tur bija Advanced Warfare kas mēģināja kārdināt spēlētājus ar piekabi, kurā attēlots Kevin Spacey, kas sniedz spēcīgu monologu Frank Underwood veidā. Tā vietā stāsts jutās kā interaktīva epizode Kāršu namiņš ar lielu lektu. Multiplayer aspekts bija unikāls vispārējai pieredzei, kamēr jūs nekad neesat spēlējis Titanfall.

Šajā stagnācijas un radošā bankrota laikmetā Black Ops II mēģināja no jauna definēt sēriju un uzņemt spēlētājus uz kara zonu. Tā bija satura spēlētāju kombinācija, kas patika kopā ar jaunām spēlei, kas mainīja spēlētāju kopējo pieredzi.

"Ko f *** ir punkts?"

Tā bija cerība Black Ops III; bet pēc atklātās piekabes skatīšanās man bija atzīšanās mirklis, kam sekoja jautājums: "Kāds ir f *** jautājums? " Konkrētāk, mans jautājums bija par to, kas ir zemes gabals, kas ir varoņi, kas notiek un kas ir nelietis? Nevienā brīdī es pat nespēja saprast piekabi, neņemot vērā vispārējo sajūtu, ka tas būs a Terminators izsitumi bija mašīnas, kas nemierījās pret cilvēci.


Kaut arī piekabei nebija skaidrības, tas nebūs tikai spēles problēma. Piekabe iepazīstināja ar spēli ar citu galveno virsrakstu saturu, kas tika sagriezti vienā diatribē. Tajā bija atsauces uz Deus Ex: Cilvēka revolūcija, Crysis, un Titanfall kas visi kopā sapulcējās cerībā kļūt par kaut ko oriģinālu.

Visbeidzot, tas ir jāsaka: pietiekami daudz ar futūristiskiem iestatījumiem, tas jau ir izspēlēts pārāk daudz. Pēdējie trīs Call of Duty Nosaukumi jau ir ieņēmuši spēlētājus uz tālāko nākotni, un tagad tas kļūst kaitinoši. Lielākā daļa spēlētāju to cerēja Black Ops III atgriezās pie aukstā kara, pamatojoties uz izplatītajām baumām.

Black Ops III bija daži solījumi, ka sērija nonāks nākamās paaudzes laikmetā, bet šķiet, ka viņi ir radoši bankrotējuši. Tas varētu būt ļoti laba spēle, kas izbeidz šo garo stagnējošo sēriju, kas oficiāli ir izlēca haizivs. Lai gan tas var būt bionisks haizivs.