Laimīga 30. gadadiena & komats; Metroid & bez;

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 26 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Laimīga 30. gadadiena & komats; Metroid & bez; - Spēles
Laimīga 30. gadadiena & komats; Metroid & bez; - Spēles

Saturs

Šodien ir 6. augusts, un, diemžēl, nav daudz ārpus veltītajiem Metroid šķiet, ka ventilatoru vietnes un forumi atceras, ka šodien ir Nintendo slavenā kosmosa franšīzes jubileja. Tā arī nav tikai dzimšanas diena. Šodien atzīmē Samusa 30. gadadienu!


Nebīstieties, Samus. Lai gan man ir bijušas savas sūdzības par jūsu sēriju iepriekšējās dienās, šis GameSkinny rakstnieks nav aizmirsis par jums vai jūsu cīņu pret ļaunajiem kosmosa pirātiem!

Kopš Samusa Aran jaunākā piedzīvojuma tas ir bijis zināms, Cits M, bet vismaz tas nebūs daudz ilgāks līdz Metroid Prime: Federācijas spēki ierodas veikalu plauktos - 19. augusts ir precīzs. Diemžēl neviena spēle nav saņēmusi īpaši labu uzmanību Cits M cieta no vāja zemes gabala, neskatoties uz to, ka tai ir laba spēle. Tikmēr Federācijas spēki šķiet, ka tam ir jāsaskaras ar līdzīgu likteni, pirms tas tiek pat izlaists.

Populāro Metroid titulu pēdējo sešu gadu laikā trūkums padara šos divus Amiibo populārākos ierakstus Metroid sērijā kopš Metroid Prime 3: Korupcija un tie tika izstrādāti Super Smash Bros!

Mūsdienās ir grūti noticēt, ka Metroid sērija faktiski ir viena no svarīgākajām videospēlēm. Galu galā, tas ir "Metroidvania" žanra dibinātājs - neskatoties uz to Castlevania mēģina iekļūt šajā nosaukumā. Tātad, lai gan Nintendo, šķiet, ir aizmirsis par to, un fani ir pārāk aizņemti nākamajā spēlē, pieņemsim kādu brīdi, lai atcerētos, ko Metroid ir veikusi videospēlēm.


Uz augšu un uz leju un visu apkārt!

Jautri fakts! Metroid faktiski bija viens no pirmajiem - ja ne pirmajiem - faktiski īstenot visus četrus virzienus vienlaicīgi sānu ritināšanas video spēlē bez noteikta mērķa. Tas nozīmēja, ka tie, kas spēlēja oriģinālu Metroid uz NES bija pirmie cilvēki, kas piedzīvoja šāda veida brīvību sānu ritinātājā.

Mūsdienās šāda veida brīvība tiek uzskatīta par pašsaprotamu sānu ritinātājā. Ir viegli aizmirst, ka tādas spēles kā Super Mario Bros. tikai pārvietojās no kreisās uz labo pusi Kid Icarus pārvietots no apakšas uz augšu. Šī inovācija faktiski radīja dažas lietas, kas nebija agrāk, proti, jauna spēle, ko sauc par ...

Metroidvania

Super Metroid bija neapšaubāmi lieliska spēle. Kaut arī man ir savas atrunas par virsrakstu, jo dažas no mazāk labi vecajām spēles sadaļām, tā veicināja sānu ritināšanas piedzīvojumu žanru, ieviešot kaut ko, ko mēs nevarējām sapņot, ka nav: liela savstarpēji savienota karte un savstarpēji aizvietojama jauninājumi.


Tas ir labi. Tici vai nē, Super Metroid bija pirmais virsraksts, lai pilnībā īstenotu šo spēļu stilu. Kamēr videoklipu spēlē tajā brīdī mums bija kartes un jauninājumi, Super Metroid inovācijas spēļu industrijai, nodrošinot pilnībā savienotu karti ar kartes sistēmu.

Metroid un Metroid II abām bija lielas kartes, bet neviena spēle tajā laikā nebija bijusi atbilstoša Super Metroid sānu ritināšanas vidē. Tas daļēji tika panākts ar bēdīgi slavenajiem liftiem, kas ir apšuvuši ap Planet Zebes, kopā noslēdzot vairākas pasaules, kuras citādi būtu paredzēts savienot ar HUB pasauli.

Maināmie jauninājumi bija arī jauna iezīme, jo lielākā daļa tolaik spēlēto spēļu spēlētāju vienkārši nomainīja savus vecos ieročus ar jaunu superķermeni. Super Metroid bija atšķirīgs, jo nebija taisnīgu uzlabojumu, kad tas bija piemērots jauninājumiem. Lai gan jūs noteikti varētu spēlēt spēli ar visiem aktivizētajiem jauninājumiem, atsevišķu uzlabojumu slēgšana faktiski palīdzēja spēlētājam noteiktās sadaļās - proti, sakarā ar to, ka dažiem staru tipiem boss ienaidnieki netiek ietekmēti.

Sieviešu pilnvaras ikona

Kad pirmais Metroid 1986. gadā Famicom un Nintendo izklaides sistēmā izlaistais nosaukums, spēlei raksturīgas sieviešu rakstura koncepcija mājas konsolē bija nedzirdēta. Protams, mums bija PAC-MAN kundze un reti dzirdējuši par „Kissy” no Namco Ārvalstnieku sektors, bet Samus Aran bija pirmais, kas bija viegli atpazīstams.

Kā tāds tas bija drošs pieņēmums tajā laikā, kad spēlētāji spēlēja kā robotu karavīrs vai kosmosa meistars. Pat oficiālajā instrukciju rokasgrāmatā Samus sauc par "viņš". Tas nebūtu, kamēr spēlētāji pārspēs spēli zem 5 stundām, ka viņi uzzinātu, ka zem motora uzvalka faktiski bija sieviešu varonis.

Zem bruņas ...

Kamēr viņas izmēri un vispārējais izskats gadu gaitā ir mainījušies, Samus vienmēr ir bijis viens no lielākajiem Nintendo mucas. Galu galā, viņa saglabā visaugstākos Nintendo franšīzes nogalinātājus, burtiski iznīcinot visas planētas - aptuveni 4 no 12 viņa apmeklētajām. Tehniski tas ir briesmīga lieta, bet atšķirībā no tādiem archvillains kā Bowser vai Ganondorf viņa to dara par labu spēkiem, lai kaut ko ņemtu, vai ne?

Neskatoties uz to, ka viņš galvenokārt ir kluss varonis ārpus Metroid: kodolsintēze un Cits MSamuss bieži tiek minēts kā viens no spēcīgākajiem sieviešu lomu spēlēm. Viņa ir arī retums starp spēļu žanru, jo viņa ir viena no nedaudzajām rakstzīmēm, kas ne tikai sportiski spēlē "spēcīgu sieviešu raksturu", bet joprojām ir pievilcīgs raksturs, kuram nav izspiestas "miesas" personības. lai būtu "zēns".

Patiesībā caur vizuālo un stāstījuma stāstu Metroid II Metroid: kodolsintēze, un Metroid: Cits M mēs atkal un atkal esam iemācījušies, ka Samuss ir ļoti rūpīgs raksturs. Kaut arī daži varētu mani sūtīt uz karodziņiem, lai to sakītu, pat agrāk Metroid nosaukumi bieži vien ir bijuši mīkstāki - vairāk nedroši - Samusam. To bieži var atrast viņas cieņā pret Adam Malkovich vai viņas nespēju vienkārši iztvaicēt pēdējo neaizsargāto metroidu Metroid II.

Tas padara Samus videospēļu nozarei neaizstājamu raksturu, un, cerams, Nintendo drīz atvedīs viņu atpakaļ.

Kas attiecas uz nākotni ...

(Comic pieklājīgi no Double-Xp)

Nākotne izskatās diezgan drūma Metroid sērijas. Protams, es uzskatu, ka šajā brīdī man ir neveselīgs cerības līmenis Metroid Prime: Federācijas spēki. Varbūt tas ir tikai mans prāts beidzot iebrukt ienaidnieku bandwagon par spēli, bet tas ir bijis tik ilgi, kamēr mums bija galvenā sērija Metroid nosaukums, ka tas kļūst nedaudz nomācoši domāt par sērijas ventilatoru. Kā kāds, kurš patiesībā negribēja iet cauri Cits M, Es varu tikai iedomāties, ko tā uzskata par tiem, kas neuzskata, ka kopš 2007. gada ir bijis cienīgs nosaukums (vai pat agrāk, ja viņi nebūtu fani) Galvenais turpinājumi).

Kā Corley un Crandall ir izstādījuši komiksu, Samus Aran ātri kļūst par "karsto cāli no Smash Bros". kas ir neapmierinoša, ņemot vērā sērijas vēsturi. Lai gan šobrīd jaunās galvenās sērijas nosaukuma izredzes ir zemas, cerams, ka drīz mēs redzēsim Samusa spridzināšanas darbu ārvalstniekiem. Galu galā, Metroid: Cits M un Metroid: kodolsintēze atstāja dažus nopietnus jautājumus par Galaktisko federāciju, kam nepieciešama nopietna atbilde - vēlams pie rokas lielgabala punkta!