Rokas ar lietussargu korpusu un resnās zarnas; Jauks papildinājums Resident Evil franšīzei

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 3 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Decembris 2024
Anonim
Rokas ar lietussargu korpusu un resnās zarnas; Jauks papildinājums Resident Evil franšīzei - Spēles
Rokas ar lietussargu korpusu un resnās zarnas; Jauks papildinājums Resident Evil franšīzei - Spēles

Saturs

Capcom jaunākais ieraksts Resident Evil franšīze nav tik slikta - pat ja Lietussargu korpuss nav īsti a Resident Evil spēle pirmajā vietā. Lietussargu korpuss pilieni šausmu tagu par labu multiplayer šāvēja darbības spēlei. Spēlētāji cīnās pret citiem spēlētājiem, aizstāvot sevi no zombijiem. No tā, ko redzēju PAX dienvidos, es esmu ieinteresēts un gaida vairāk informācijas.


Tas nav Call of Duty: Resident Evil Edition

Tātad, kāpēc Capcom atstātu modernu šausmu žanru pārpildītajiem šāvēja žanram? Jo viņi zina, ka viņiem ir iespēja kaut ko darīt ar citu Lietussargu korpuss. Ja esat pieradis spēlēt Call of Duty, lieliski! Šī spēle ir iespēja izmēģināt kaut ko jaunu. Ja esat pieradis spēlēt Counter-Strike, vēl labāk - jūs būsiet apmierināti Lietussargu korpuss.

Lietussargu korpuss ir daudz uzsvars uz komandas darbu. Pirms spēles sākuma spēlētājiem tiek dota iespēja apspriest stratēģiju. Spēlētājiem bez mikrofona vai austiņām ir radiālais ritenis ar stratēģijas iespējām. Izvēloties no šī, jūsu komanda saņems priekšstatu par jūsu plānu. Atskaņošana nav vissliktākā iespēja, un kartes ir veidotas tā, lai komandas biedra ērts lietošana var palīdzēt atvērt jaunus ceļus vai iekļūt aiztures vietā.


Tas nav tikai zombiji un komandas darbs, kas to atdala no citām spēlēm. Iespējams, ka interesantākais aspekts spēle bija zombiju jammer. Katrs spēlētājs sāk katru kārtu ar savām rokām. Šī ir jūsu maskēšanās no zombijiem. Kamēr jūsu darbība ir tāda, zombiji nebūs bezmērķīgi ap karti. Es biju skeptisks, kad es to pirmo reizi dzirdēju, bet pēc tam, kad es gāju cauri pūļa zombijiem ... es biju pārdots.

Šeit ir vieta, kur spēle kļūst jautra. Citi spēlētāji var sabojāt jūsu āmuru, izraisot neveiksmīgo nākšanu. Ugunsdzēsībai nav jābeidzas ar ķermeni uz zemes. Daudzos gadījumos mani uzbrucēji bēga pēc tam, kad apstiprināju, ka mans dusmas ir iznīcināts (viņu kļūda). Protams, tas nav spēle, kad tas notiek, bet tad jums ir jārisina zombiji, kurus jūs iepriekš varētu ignorēt. Ja jums patīk man, jūs kļūsiet nedaudz letāls, ja to pārrauks desmit vai vairāk zombiji.


Kontrole bija diezgan lipīga, un es vēlējos, lai poga būtu gludāka vai tā būtu vienmērīgāka. Mani pievilcināja daži mehāniķi vairāk nekā citi, bet spēle strādāja, lai izklaidētu mani. Analogā mērķa un vāka sistēma darbojās labi. Meklējot vāku, tas ir viegli, un tā augstums ļauj nobīdīt vai regulēt precīzāku kontroli. Turklāt jautri apkarošanas sīkrīki, piemēram, Brainer Combat Axe un Tactical Shield Terrain Spikes, saglabā spēli interesantu.

Spēle ir nomaldījusies no tradicionālajiem spēļu veidiem par labu oriģinālākiem piedāvājumiem. One Life Match ir ātrs spēles režīms, kas var kļūt par spēles stundām. Divas trīs cilvēku komandas dod priekšroku piecu labāko sacensību laikā. Apaļi reti ilga vairāk nekā trīs minūtes, kas ir liels, lai saglabātu manu uzmanību. Mazas, saspringtas kartes liek domāt par stratēģiju un to, kā vēlaties pārvietoties apkārtnē.

Kopumā

Pirms spēļu izlaidumiem maijā kontroles pasākumi ir jāuzlabo. Kamēr spēlei pašlaik trūkst stāsta vai kampaņas režīma, es esmu teicis, ka būs solo izdzīvošanas režīms, kas pievieno backstory. Spēle tiek svītrota tikai līdz nepieciešamajām vajadzībām, taču tā ir taisnība, lai tā būtu zemāka cena. Tas tiks atbrīvots tikai PS4 un PC.

Ja man būtu jāsniedz atbilde no tā, ko es redzēju PAX dienvidos - es nopirktu Lietussargu korpuss drīz pēc tā izlaišanas.