Josh Holmes, Halo 5: aizbildņi"Studio Head" vakar mums sniedza interesantu informāciju par Halo 5multiplayer.
Kamēr viņš atbildēja uz dažiem jautājumiem par Team Beyond diskusiju forumu, dalībnieks jautāja, vai mums būtu veltīti serveri visām spēlēm, nevis izmantojot peer-to-peer serverus.
Tiem, kas nezina, ar peer-to-peer (vai P2P), viens spēlētājs tiek izvēlēts, lai uzņemtu spēli, kas parasti ir spēlētājs ar vislabāko savienojumu. Tā kā viss, kas spēlēs notiek, notiek uzņēmēja konsolē, uzņēmējam ir priekšrocības pār citiem spēlētājiem.
Ar īpašu serveru palīdzību šī priekšrocība tiek novērsta, jo tā vietā, lai spēlētu spēlētāju, to uztur Microsoft serveri. Tas padarīs Halo 5 MP spēles daudz līdzsvarotākas.
Tāpēc es esmu pārliecināts, ka jūs varat iedomāties mūsu entuziasmu, kad Holmss atbildēja:
"Mums ir tikai veltīti serveri deputātiem Halo 5: Guardians. Tas ir taisnība attiecībā uz draugiem un muitu. Nav P2P."
Halo-franšīzes fani jau vairākus gadus pieprasa šo funkciju. Tas, ko mēs negaidījām, bija arī speciālu serveru izveide pasūtījuma spēlēm, kas ir ļoti patīkams pārsteigums.
Protams, tas ir negatīvs. (Tur vienmēr ir.)
Ņemot īpašus serverus pielāgotām spēlēm, godīgākas spēles, bet tas nozīmē arī to, ka pasūtīto spēļu spēlēšana kļūst neiespējama, ja Microsoft serveri iet uz leju. Tas ir riskanti. Bet kompromiss noteikti būs tā vērts.