Guillermo del Toro saka, ka "Silent Hills" atcelšana "nedod f & ast; & ast; King sense"

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
Guillermo del Toro saka, ka "Silent Hills" atcelšana "nedod f & ast; & ast; King sense" - Spēles
Guillermo del Toro saka, ka "Silent Hills" atcelšana "nedod f & ast; & ast; King sense" - Spēles

Kad Konami tika atcelts Silent Hills, tas bija kā miljoniem balsu, kas pēkšņi kliedza terora dēļ un pēkšņi klusināja.


Mēs jutām, ka notika kaut kas briesmīgs.

Silent Hills tika atcelts, jo Kojima vēlas koncentrēties uz veselības centriem un azartspēlēm.

- Amina (@amina_johnson) 2015. gada 26. maijā

Silent Hills kļūst atcelti ir tik satraucošs. Es domāju, ka tā nav taisnība.

- Nadia (@LolaxGlitter) 2015. gada 25. maijā

Super bummed par to patiešām gaida. Cerams, ka tas atgriezīsies apkārt. Diemžēl visi 🍕 http://t.co/drZJ8tBsSN

- norman reedus (@wwwbigbaldhead) 2015. gada 26. aprīlī

Guillermo del Toro noteikti tā jūtas. Izklaides tīmekļa vietne Bloody Disgusting sēdēja ar filmas meistaru, lai noskaidrotu, ka, jā, Konami lēmums bija diezgan rieksti.

„Lieta ar Kojimu un Silent Hills ir tas, ka es domāju, ka mēs darīsim patiešām ievērojamu spēli un patiešām iet uz jugulāru, ”viņš teica.

Un viņš, iespējams, bija taisnība. Pagājušajā gadā "Gamescom" Hideo Kojima norādīja: "Sākotnēji mēs domājām par spēles izveidi, kas ļautu jums padarīt jūsu bikses." Bet pēc turpmākas sadarbības ar del Toro, Kojima perspektīvas mainījās. „Mēs tiecamies uz spēli, kas dos jums siksnas jūsu biksēm.”


Patiesā terora sejas.

Viss norādīja uz fantastisku jaunu ierakstu Silent Hill franšīze.

Diemžēl, kaut kur pa līniju Konami nolēma Silent Hills vairs nebija tā vērts, konservēja spēli un atstāja daudz fanu sajaukt.

Pat del Toro ir grūti saprast, kas notika nepareizi.

"Mums bija liela pieredze un bija lielas stāstu sesijas ar simtiem simtiem dizainu," viņš teica. „Dažas lietas, ko mēs izstrādājām Silent Hills Esmu redzējis spēles, kas bija pēc tam Pēdējais no mums, kas liek domāt, ka mēs neesam nepareizi, mēs bijām pareizajā virzienā. ”

Varbūt tas bija tāpēc, ka viņu virziens nebija virzīts uz pachinko mašīnām.

„Mēs cerējām, ka mēs faktiski radīsim kādu paniku ar dažām ierīcēm, par kurām mēs runājām, un tas tiešām ir kauns, ka tas nenotiek. Kad jūs jautājat par to, kā darbojas, tas neko nedara, ka šī spēle nenotiek, ”teica Del Toro.


"Nekādā gadījumā nav jūtama."

Hmm. Izklausās tāpat kā Konami.

Ja jūs vēlaties izlasīt pilnu interviju, kurā tiek apspriesta arī viņa jaunā filma Crimson Peak, dodies uz Bloody Disgusting.