Guild Wars 2 Spēles stāvoklis Marts & lpar; 4. daļa & rpar;

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 28 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Maijs 2024
Anonim
Guild Wars 2 Spēles stāvoklis Marts & lpar; 4. daļa & rpar; - Spēles
Guild Wars 2 Spēles stāvoklis Marts & lpar; 4. daļa & rpar; - Spēles

Saturs

Šī ir ceturtā daļa no Gildu karu marta valsts.


Warriors

Warriors gatavojas saņemt uzlabojumus saviem baneriem. Būdams pārvietojams mīļotājs, viņiem ir jābūt pietiekami spēcīgiem, lai būtu vērts to izmantot, turklāt tie ir pietiekami ilgstoši, lai būtu vērts nēsāt kaut kur, kas ir grūts līdzsvars. Lielākā daļa reklāmkaroga spēju punktu skaita palielināsies aptuveni divkāršojoties, izņemot nosacījumu bojājumu baneri, kam jau ir liels skaits.

Grouch norāda, ka karavīri mēdz būt ļoti ierobežoti attiecībā uz iespējām, ko viņi var pamatoti izmantot, balstoties uz lietderības prasmēm, pamatojoties uz to uzbūvi, ko Karls apstiprina, ir viens no līdzsvarošanas jautājumiem, ko Arenanet meklē savā misijā, lai labāk līdzsvarotu lietderības prasmes visās klasēs.

Devs arī atzīmē, ka karavīrs ir grūts klase, lai līdzsvarotu, jo lielākā daļa dzīvotspējīgo PvP būves ir neaizsargātas pret apstākļiem, vienlaicīgi neļaujot viņam burtiski apstāties. Warriors ir arī viens no galvenajiem kandidātiem, lai saņemtu boonu sodīšanas pazīmes.


Kas nāk?

PvP līderu tabulas nāk, un tās būs sakārtotas, pamatojoties uz NA vai ES, draugiem, serveri un rādīs rangu katrā atsevišķā kategorijā. Uzvarēšanas / zaudējumu ieraksts tiek plānots parādīšanai, bet ne atsevišķu spēlētāju īpašais reitings.

Jons min, ka daudzi gaidāmie PvP uzlabojumi nebūs specifiski specifiski, bet tiks atbrīvoti, tiklīdz tie būs gatavi.

Skatītāju režīms bija piemērs tam, ko var pievienot, negaidot plāksteri. Tailers skaidro, ka režīms atšķirsies no pirmā skatīšanās režīma Guild Wars jo tas koncentrēsies uz vienu no vairākiem kameras režīmiem vai pēc izvēles uz īpašām rakstzīmēm, ļaujot skatītājam pilnībā apskatīt spēli no savas perspektīvas. Tas ļaus skatītājiem redzēt savas spējas un atdzimšanu, tai skaitā to karsto joslu, kā arī to specifiskās īpašības, lai skatītājiem dotu iespēju redzēt tieši to, ko profesionālie spēlētāji spēlē savā spēlē.

Grouch jautā, ko Arenanet darīs, lai atgūtu spēlētājus, kuri ir pārtraukuši savu darbību Guild Wars 2 gaidot, ka tiks īstenotas noteiktas funkcijas (piemēram, skatītāju režīms). Devs arī atceļ savus plānus iespējamajiem e-sporta veidiem, līdz viņi ir pārliecināti Guild Wars 2 ir tādā vietā, kur tā patiešām ir gatava šādai situācijai.


Īpašības

Jautāts, ko PvP kopiena var gaidīt nākamajā plāksterī, Jon atbild, ka līderu tabulas tiks ieslēgtas, tiklīdz tās būs gatavas, neatkarīgi no nākamā plākstera.

Jautājums par stimulu patiešām spēlēt PvP ir atkal parādīts, ko Tylers neskaidri atbild ar ideju pievienot vairāk rindu un, iespējams, palielināt ātrumu, kādā viņi iegūst, bet atzīstot, ka citi, nevis paši par sevi ir maz stimulu virzīties uz priekšu, nesniedzot jebkāda veida problēmas risinājums. Tas liek domāt, ka tas ir jautājums, par kuru ir informēts Arenanet, bet ka viņi nav izlēmuši par iespējamiem risinājumiem.

Nero norāda, ka prasmju koks nav optimizēts min-maxing, ko devēji piekrīt, ir apzināti piešķirt vairāk iespēju, nevis uzstādītas.

Nero pēc tam īpaši jautā, kāpēc spēles meta ļauj izmantot īpašas tvertnes un īpašu DPS, bet nepadara iespējamus īpašos dziedniekus. Džons norāda, ka jebkurā laikā, kad īpašs dziednieks kļūst pietiekami spēcīgs, lai tā kļūtu nepieciešama, izveidojot uz lomu balstītu meta, ko Arenanet nevēlas Guild Wars 2.

Jautājums tiek uzdots arī par iespējamiem citiem spēļu veidiem spēlētājiem, kas ir nodedzināti uz iekarošanas spēles veida, un Tyler apstiprina, ka ar Guild Wars 2 tagad ar daudzām kartēm tā pamata spēles režīmā Arenanet būtu vairāk gatavs apsvērt alternatīvus spēļu veidus. Tie arī paplašinās PvP rezultātu apkopojuma sniegtos datus, lai sniegtu labāku atgriezenisko saiti spēlētājiem.

Džons arī izskaidro, kā viņi plāno sākt ierobežot vai sodīt spēlētājus par to, ka viņi ir mainījuši savu klasi vai uzbūvējuši pēc PvP kartes ievadīšanas, lai novērstu cilvēku mēģinājumu cīnīties pret otru. Viņš arī atzīmē, ka Arenanet komanda joprojām ļoti rūpīgi meklē AoE bojājumus un rez spējas, apzinoties, ka tai ir jābūt fiksētai, bet arī jāapzinās, ka jebkuras izmaiņas, ko tās veic, būtiski ietekmēs visu spēli, PVP, PVE un citur.

Un tas ir pašreizējais spēles stāvoklis. Nākamajā mēnesī noregulējiet citu atjauninājumu un skatiet faktiskos ielāpus un labojumfailus, kad tie notiek.

1. daļa

2. daļa

3. daļa

4. daļa