Guild Wars 2 Spēles stāvoklis Marts & lpar; 3. daļa & rpar;

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 18 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Guild Wars 2 Spēles stāvoklis Marts & lpar; 3. daļa & rpar; - Spēles
Guild Wars 2 Spēles stāvoklis Marts & lpar; 3. daļa & rpar; - Spēles

Saturs

Laipni lūdzam spēles marta valsts 3. daļā Guild Wars 2!


Guardian

Guardian ir „svētīgs”. Tie ir domāti ar nolūku lēnām, ar vienu vai divām spējām, kas viņus ieved kaujā, bet nekas, lai izvairītos no tā. Turpmāk viņiem nav plānotas tūlītējas izmaiņas, Arenanet uzskata, ka klase ir pienācīgā vietā ar dažādiem veidiem, sākot no grupveida bunkurēšanas būvniecības līdz ēnu pastiprinošiem agresīviem bojājumu veidošanas veidiem. Nevienam no spēlētājiem nebija nekādu reālu problēmu ar šo klasi.

Mesmer

Arenanet pašlaik pārbauda dažas spējas, lai tās varētu sasniegt mērķus, sasniedzot paredzēto mērķi. Tas uzreiz sniegs noteiktām prasmēm dažas jaunas lietojumprogrammas un efektivitāti, ļaujot viņiem reizināt savu ietekmi komandu cīņās. Šīs sijas izurbs mērķus, padarot to neiespējamu mēģināt bloķēt ar tankieru komandas biedru vai izsauktiem minions.


Xeph jautā, vai tas nešķiet pārāk spēcīgs, bet devs visiem apliecina, ka viņi pārbaudīs skaitļus plaši, lai atrastu labu vidi, kurā sijas iegūst jaunas spēles iespējas, nekļūstot pārāk spēcīgas, lai tās nebūtu pārāk spēcīgas. Viens no veidiem, kā viņi minēja, ka tas var palīdzēt līdzsvarot to, ir sniegt arī šo staru spēju citām klasēm, piemēram, elementālistu gaisa afinitātes skepteram un Guardian's downed-state spējai “Wrath”.

Nero jautā, vai ir vairāk domāts par iespēju spēlētājiem, kas vēlas izmantot mantras. Kārlam patīk spējas, bet uzskata, ka tās ir pārāk vājas un pārāk bieži novirzītas, lai tās būtu gatavas un pēc tam nekad netiktu izmantotas ar tām saistīto iezīmju pasīvajām priekšrocībām.

Grouch piemin, ka Mesmer lietderības prasmes ir ļoti ierobežotas dzīvotspējas ziņā, nosaucot Dzīves Ilūziju, Portālu un Klonus / Blinku. Devs piekrīt, ka viņiem nepatīk, cik dominējoša ir šo konkrēto komunālo pakalpojumu ietekme pār citām iespējām, vienlaikus pieminot, ka Mesmer nav vienīgā klase, kas ir ierobežota šādā veidā un ka viņi cer labot šo problēmu vairākās klasēs.


Xeph pauž bažas par to, ka gaismas staru kūļa kombinācija ar neapstrādātu spēku un lietderības spēju piešķirs Mesmersam pārāk lielu attālumu, gan attiecībā uz bojājumiem, gan ar boonu izņemšanu un stāvokļa piemērošanu. Džons atzina, ka, ieviešot staru iedarbību uz Mesmeru, viņiem var būt nepieciešams pazemināt bojājumus.

Necromancer

Grouch sākas, atzīmējot, ka klasē joprojām ir daudz kļūdu, bet Karl skaitās, ka Arenanet ir nostiprinājis daudzus no tiem, vienlaikus atverot daudzas jaunas dzīvotspējas pamatā. Viņš atzīst, ka profesija ir lēna, bet, tiklīdz viņi ieradīsies vēlamajā diapazonā, viņi var dominēt daudzos veidojumos, noņemot vai pārveidojot daudzas klases.

Džons izceļ, norādot, ka Necromancer ir daudz veidošanas iespēju, ciktāl viņi cer, ka citas klases saņems tikpat daudz iespēju.

Ranger

Rangers ir tālmācības meistari un spēcīgi mantinieki. Devs uzskata, ka Longbiksam ir jāstrādā, jo tas var būt ļoti kaitīgs, bet tam nav spējas sevi aizsargāt, kas var būt arī veids, kādā klases vajadzībām nepieciešamas prasmes.

Gogsword ir arī iegūt kādu mīlestību, in cooldowns un faktisko kaitējumu numurus abi ir tweaked.

Zaglis

Zaglis ir paredzēts kā super-mobilais un nenotverams. Grouch atzīmē, ka liela daļa no šīs mobilitātes ir atkarīgas no prasmju trūkuma, bet dažas no ēnu posma prasmēm arī palīdz divkāršot mobilitāti pat tad, ja mobilitāte ir ierobežota. Viens no jautājumiem, ko viņi plāno īstenot, ir palīdzēt ierobežot klases spēju atstāt slepenību un pēc tam nekavējoties atgriezties slepenībā, pirms tas ir iespējams mērķis.

Vairāk nekā kaut ko viņi vēlas izplatīt klases mobilitāti starp vairāk ieroču iemaņu nekā tikai īkšķis, lai padarītu citus veidus dzīvotspējīgākus, nezaudējot šo būtisko un raksturu.

Xeph norāda, ka daži no tā, ko zaglis dara, ir tik acumirklīgi, lai spēlētāji kļūtu neiespējami iemācīties cīnīties pret to. Džons norāda, ka viņi var dot klasei vairāk iespēju tikt galā ar boons, lai viņi varētu samazināt kopējo kaitējumu.

Nero arī izceļ, ka klases ir ļoti ierobežotas attiecībā uz būvēm, kuras Arenanet apstiprina, ka tās cenšas palielināt dažādu būvju dzīvotspēju.

4. daļa.

1. daļa

2. daļa

3. daļa

4. daļa