ArenaNet pirmo reizi tika izlaists Guild Wars 2 2012. gada augustā. Pēc pieciem gadiem spēle ir parādījusi vienu paplašināšanos un virkni mazākus Living World atjauninājumus, kas uzlaboja šo stāstu.
Ievadiet nākamo pilno spēles paplašinājumu, Uguns ceļš kas nākošajā mēnesī tiks izlaists. Līdztekus tās izlaišanai ArenaNet uzaicināja spēlētājus piedalīties bezmaksas priekšskatījuma nedēļas nogalē, kas notika 11.-13. Augustā (ar citu nākamo augustu 18-20). Šī pirmā priekšskatījuma nedēļas nogale koncentrējās uz PvE saturu, savukārt otrā ir paredzēts, ka spēlētāji varēs izmēģināt jaunas spējas PvP.
Iepriekšējais paplašinājums, Ērkšķu sirds, šķiet, ir noteicis turpmāko paplašinājumu modeli. Pirms paziņošanas Ērkšķu sirds, ArenaNet iepazīstināja spēlētājus ar jaunu galveno antagonistu, izmantojot Living World atjauninājumus. Viņi šeit atkārtoja šo modeli, atgriežot kara dievu, ko spēlētāji redzēja abos Guild Wars un Guild Wars 2. Šī dievība, Balthazar, vairs nav mirstīgo labuma guvējs. Spēlētāju pienākums ir noskaidrot, kāpēc - un pārtraukt viņa plānus, pirms viņš nonāk pasaules galā.
Ērkšķu sirds arī ieviesa vairākus jaunus mehānismus spēlē. Viens no tūlītējiem triecieniem bija planieru ieviešana. Šie rīki tika doti spēlētājiem sākumā paplašināšanās un kļuva par populāru veidu, kā iegūt visā pasaulē. Daudzās jaunākās kartēs planieri bieži vien bija vienīgais skaidrs veids, kā spēlētāji varēja sasniegt savu galamērķi. Tāpat kā daudzi citi aspekti Ērkšķu sirds - piemēram, mijiedarbība ar īpašiem piegādātājiem un objektiem pasaulē - planieri bija atkarīgi no meistarības sistēmas.
Šī bija jauna metode horizontālai progresijai, ieviešot ArenaNet, kas ļāva spēlētājiem ar maksimālo rakstzīmju skaitu atklāt jaunas spējas vai dzīves kvalitātes uzlabojumus. Šķiet, ka sistēmai ir mērķis pievienot jēgpilnu progresu, nesamazinot spējas un aprīkojuma spēlētājiem jau ir.
Uguns ceļš izskatās, ka šīs idejas attīstīsies, ieviešot stiprinājumus, kas balstās arī uz meistarības sistēmu. Papildus ātrākai kustībai visā pasaulē katram stiprinājumam būs unikāla kustības spēja un varēs sasniegt citādi nepieejamas vietas.
Tas atspoguļo daudzus planiera aspektus un, cerams, palīdzēs mazināt dažkārt garlaicīgo ceļojumu vecākās kartēs. Lai gan dažās profesijās patlaban ir pieejamas spējas, kas uzlabo kustības ātrumu, šīs spējas nozīmē izslēgt potenciāli vairāk noderīgas cīņas orientētas iespējas. Spēle arī nodrošina ātru ceļošanu pa ceļa punktu sistēmu, bet šie ceļa punkti ne vienmēr ir tuvu spēlētāja galamērķim.
Ātrāka stiprinājumu kustība būtu noderīga - jo īpaši tādēļ, ka jaunās zonas ieviesa Uguns ceļš ir lielākas par vecākām zonām un tām ir mazāk ātru braukšanas punktu. Īpašās kustības spējas, ko piedāvā stiprinājumi, arī ļauj ArenaNet radīt jaunus un daudzveidīgus platformas izaicinājumus spēlētājiem līdzās populārajiem lēcieniem, kas jau atrodas Guild Wars 2.
Stiprinājumi nebūs izmantojami cīņā, bet tie nodrošina spēlētājam piesaistīšanas prasmi. Šīs prasmes ir spēcīgas spējas, kas paredzētas, lai palīdzētu uzstādītajam spēlētājam efektīvi cīnīties. Priekšskatījums nodrošināja piekļuvi Raptor mount, kas būs pirmais mount spēlētāji var atbloķēt paplašināšanu.
Pārvietojoties kalnā, daži pieraduši pie pierast, bet Raptora sniegtais tālsatiksmes lēciens būs noderīgs, izpētot kristāla tuksneses klinšaino vidi. Raptor nodrošina astes spin iesaistīties prasmes, kas lēcieniem uz mērķi un nodarbojas ar kaitējumu apgabalā. Kamēr astes griešanās prasme priekšskatījuma kartē bija vērsta uz nelieliem ienaidniekiem, bija grūti novērtēt prasmes vispārējo lietderību ierobežotā priekšskatījuma logā. Tas, protams, izrādījās piemērots ātram un efektīvam cīņai pret mērķi.
Apskates nedēļas nogalē pieejamās vides un rakstzīmes atšķiras no sākotnējās spēles, un ļoti atšķiras no savvaļas džungļiem. Ērkšķu sirds. Šī ir atsvaidzinoša pārmaiņa, kas kalpo arī par godu pirmajam Guild Wars, kas lielā mērā atspoguļoja jaunos Crystal Desert un Elona reģionus Nightfall paplašināšanās.
Ja Uguns ceļš seko tādam pašam modelim kā sākotnējā spēle, daudzi no priekšskatījuma NPC redzamajiem bruņas būs pieejami arī spēlētājiem. Guild Wars 2 jau nodrošina sistēmu bruņas pielāgošanai, tāpēc papildu iespējas palīdzēs spēlētājiem radīt jaunu izskatu, ko iedvesmojis jaunās paplašināšanās stāsts.
Ja Guild Wars 2: Uguns ceļš var sniegt priekšstatu, ko solīja priekšskatījums, tas būs liels lēciens jauniem spēlētājiem - kā arī patīkama pieredze esošajiem spēlētājiem.
Spēlētāji, kas iepriekš pasūta Uguns ceļš saņems vienumu, kas nekavējoties palielinās vienu rakstzīmi līdz maksimālajam līmenim, transportējot tos uz Silverwastes reģiona spēli un aprīkojot tos ar rakstzīmju veidošanu un elementiem, ko ArenaNet izvēlējies tieši spēlētājiem, kas ir jauni spēlei vai konkrētai profesijai. Lai gan šīs būves parasti nav visefektīvākās, tās piedāvā jauniem spēlētājiem daudz izdzīvošanas spēju, vienlaikus nodrošinot pietiekamu kaitējumu, lai pabeigtu notikumus atvērtā pasaulē un virzītu stāstu misijas. Jauns spēlētājs, kas izmanto šo vienumu, varēs pabeigt arī visas sākotnējās spēles stāstu misijas bez standarta nepieciešamības.
Guild Wars 2 ir bez maksas spēlēt PC un Mac. Kā tas bija ar oriģinālu Ģildes kari, apmaksātie paplašinājumi ir atsevišķi. Ērkšķu sirds nav nepieciešams spēlēt Ceļš uz Uguns, lai gan spēlētājiem jāapzinās, ka dažām rakstzīmju spējām ir nepieciešama Ērkšķu sirds paplašināšanās. Paplašinājumi Guild Wars 2 var iegādāties atsevišķi vai kā komplektu spēlē vai no spēles Guild Wars 2 tiešsaistes veikals.
Lai iegūtu vairāk informācijas Uguns ceļš pārbaudiet jaunās elites specializācijas.