Pirmais Guild Wars beidzās ar trīs dažādiem paplašinājumiem. Ņemot vērā to, ka sasniegumi, šķiet, ir tikai dabiski pieņemt, ka Guild Wars 2 varētu sekot līdzi un ir vairāki paši paplašinājumi, jo īpaši tikpat veiksmīgi kā spēle.
Ar visu to teica, ka MMO ir bijis pieejams mazāk nekā gadu, un joprojām ir daži cilvēki, kas par to trūkst. Vispirms PvP joprojām ir daudz cilvēku, kas nav apmierināti, ņemot vērā Arenanet izteikto nodomu padarīt spēli dzīvotspējīgu kā e-sportu. Paplašināšanās tagad būtu diezgan nopietna kļūda, kamēr viņi nebūs apmierināti ar pašreizējo produktu.
Šķiet, ka Arenanet piekrīt. Colin Johanson, Arenanet attīstības vadītājs, risināja šo jautājumu intervijā ar IGN, neapšaubāmi norādot, ka nepastāv pašreizējie plāni paplašināšanai līdz Guild Wars 2. Viņš atzina, ka šādas lietas izskatīšana ir tāda, ka tās ir atvērtas, bet to galvenā uzmanība ir pievērsta pašas spēles pilnveidošanai, pirms pievienojot kaut ko paplašināšanas formātā.
Tas labi atbilst iepriekšējiem Johanson paziņojumiem, kas visi vairāk koncentrējas uz pulēšanu un pilnveidošanu, nevis pievienošanu. Par spēli, kuras izmaksas ir pilnīgi priekšplānā, veltījums šādam ir patīkams pārsteigums. Tas ir arī gudrs. Šī izvēle, visticamāk, veicinās tādu lojālu un mērķtiecīgu kopienu, ko MMO prasa izdzīvot ilgtermiņā daudz labāk nekā paplašinājumus. Jaunu spēlētāju ievešana turpina spēli, taču tā nav tik spēcīga, kā to dara lojāli fani.
Johansonam tika jautāts arī par iespēju turpināt Guild Wars 2. Viņš nošāva ideju, norādot, ka mērķis ir saglabāt spēli un mainīt to, lai nodrošinātu maksimālu pieredzi. Viņi vēlas, lai spētu attīstīt spēli Guild Wars 2.5 vai 3, nevis padarīt pilnīgi jaunu spēli, lai paveiktu to pašu. Spēles un visu maku dēļ es ceru, ka viņi to varēs pārvaldīt.