Ģildes kari 2 Dienas nogalināšana un resnās zarnas; Sienas pārkāpums Blitz

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 4 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Ģildes kari 2 Dienas nogalināšana un resnās zarnas; Sienas pārkāpums Blitz - Spēles
Ģildes kari 2 Dienas nogalināšana un resnās zarnas; Sienas pārkāpums Blitz - Spēles

Šodien, dienas laikraksti Guild Wars 2 iekļauti Ascalon Slayer un Puzzle Jumper, tāpēc es satvēra alt es esmu nolīdzināšana un devās pāri darīt dažas pabeigt Diessa Plateau. Tā nav mana pirmā reize, kad veicu prasmju izaicinājumu, vista un lēcienu mīklu, kas saistīts ar sabrukušo sienu, bet tā ir mana pirmā reize, kad to daru kādu laiku. Ja es esmu godīgs, tas ir bijis nedēļu laikā, kopš es darīju jebkādu lektu, neizsakot nekādus neparastus un mēnešus, kopš es esmu darījis Diessa plato dienvidos. Es esmu mazliet ārpus prakses lektu mīklā, bet es domāju, ka es esmu diezgan vidējs džemperis un sienas pārkāpums Blitz ir diezgan vidējs lēkšanas puzzle.


Man ir neiespējami spēlēt caur šo mīklu un nesaņemt mazliet nostalgisku. Tas ir pārkāpums. Tas ir, kad Foefire hit un Ascalon cilvēki visi nomira Charr leģionu un viņu pašu burvju karaļa rokās. Tajā pašā laikā man bija nāves izlīdzināšana Ģildes kari: pravietojumi raksturs šajā sienā, es runāju ar draugiem par ziņoto vertikālo stāvokli Guild Wars 2. Es atceros, ka sarunās par to, vai mēs visi vienkārši nokristu no visa laika, kas atrodas blakus šai sienai oriģinālajā spēlē, un tagad es nokrita uz to mūsdienu pasaulē. Pārlēkt puzles parasti padara mani nostalģisku, jo pirmo reizi es kādreiz redzēju, ka kāds lēkt Guild Wars bija pie ArenaNet birojiem no paša Grove virsotnes, bet sienas Breach Blitz īpaši dod man jūtas, jo es atceros Ascalon, pirms siena sabruka, un jūs varētu to saplacināt.

Neskatoties uz manu spēcīgo mīlestību pret šo lektu par savu stāstu un muguras stāstu, es domāju, ka tas varētu būt labāk. Es uzskatu, ka nevajadzētu būt ienaidniekiem uz lektu mīklas, un ir spokus, kas pārmeklē visu šķelto Lielo Ziemeļu sienu. Mans iemesls tam sakot, ir tas, ka lektu mīklas ir pietiekami stresa, neuztraucoties par spokiem, kas respawning un jūs sagrauj jūsu uzvedībā. Es neuztraucos par grūtiem ienaidniekiem, un es neuztraucos par grūtiem lēcieniem, bet es nedomāju, ka viņi ir kopā, jo jūtas kā viens no otra. Visu laiku, kad es cīnos, es tikai vēlos nežēlot ienaidnieku no malas un visu laiku, kad es esmu lekt, es nepamatoti uzsvērtu iespēju, ka ienaidnieks nogalinās. Abām ir vieta spēlēs, bet tās nav viegli gulētas.


Otra lieta, kas mani satriec par sienas pārkāpumu Blitzu kā lēkšanas puzzle, ir tas, ka pēdējie divi lēcieni ir visgrūtākie. Man patīk būt apstrīdēt, spēlējot spēles, bet es uzskatu, ka pēc piecām minūtēm es esmu nopelnījis pārtraukumu. Kad super aizraujošie atalgojumi ir viens lēkt, man ir ļoti satraukti un nedaudz spastiski. Grūts lēciens var būt vidū vai pat tuvu mīkla beigām, bet, ja es redzu balvu, jums vajadzētu tikai ļaut man to darīt. Šo ascaloniešu mīklu aizpildīju vairāk nekā vienu reizi, jo es nokritu uz pēdējo lēcienu.

Man ir daži rokturi, bet kopumā es domāju, ka sienas pārkāpums Blitz ir labs lēciens. Beigās jūs saņemsiet sasniegumu, vista, dārgumu lādi un prasmi, lai tā jūtas atalgojot. Neviens no tiem nav pārāk smags, tāpēc tas ir jautrs veids, kā iepazīstināt cilvēkus ar lēkājošu puzles pasauli. Ja jūs zināt kādu, kurš joprojām mīl Guild Wars tad parādiet viņiem Wall Breach Blitz, jo tai ir nostalģijas vērtība, kā arī mūsdienu atalgojums. Have fun un laimīgs lekt.


Mūsu vērtējums 7 Jumping Puzzle Wall Breach Blitz ir nostalgisks, bet pārstāv mūsdienīgu Guild Wars 2 vertikālo stāvokli