Ģildes kari 2 Dienas nogalināšana un resnās zarnas; Balonu tornis tūrists

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 17 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Ģildes kari 2 Dienas nogalināšana un resnās zarnas; Balonu tornis tūrists - Spēles
Ģildes kari 2 Dienas nogalināšana un resnās zarnas; Balonu tornis tūrists - Spēles

Šodien, lai saņemtu savus dienas laikrakstus Guild Wars 2, Es pabeigu dzīvās pasaules sasniegumu Balonu tornis tūrists. Esmu strādājis pie tā ar savu māti trīs dienas, un man beidzot ir mans diezgan sarkanais balons. Tagad, kad es esmu atradis visus trīsdesmit karstā gaisa balonus, es pārdomāju, vai stundas, ko pavadīju, lai pavadītu vēstniekus uz galamērķi, patiešām bija tā vērts, lai sasniegtu sasniegumus un estētisko balvu.


Mana problēma ar saturu nebija divi bugged baloni, ar kuriem es sastapos, vai fakts, ka bija gandrīz neiespējami solo. Mans jautājums ar sasniegumu bija tas, ka tas man atgādināja vecās dienas Guild Wars frakcijas kad jūs darītu misijas un kapteinis Togo pēkšņi nonāktu masveida mobā ar nāvi, un jūs atsāksiet, jo viņa dzīve bija nepieciešama. Man nav prāta izaicinājums saglabāt neapdomīgu AI dzīvu, bet es ienīstu to darīt trīsdesmit reizes. Gan tas vecs Fakti saturs un jaunais jubilejs pieprasa jums atkārtoti pavadīt viesus ar patiešām stulbiem AI, kas agresē katru vilku paketi, ettinas cilti un wurms grupu, kas nenotiek, pat runājot par Aetherblades, kas jums ir jācīnās. Tā vietā, lai tas būtu jautrs, dinamisks notikums, pārāk agresīvais AI pavada eskorta meklējumus nožēlojami sasmalcina pret vairākiem veterāniem, kas nav īpaši sarežģīti, bet pastāvīgi izmanto stabilitāti, lai paliktu dzīvs.

Man šķiet, ka šī satura neveiksme ir īpaši nomākta, jo citi Living World atjauninājumi ir parādījuši, ka ArenaNet zina, kā rīkoties ar dārgumu, neveicot to garlaicīgi un atkārtojot. Gan jūras krāšņumā, gan Tiras jūras pirātos, gan mācīties Kite sasniegumus, kas tika iegūti ar četru vēju Bazāru, bija ļoti jautras lietas, kas piespieda spēlētāju izpētīt lielas PvE pasaules joslas. Atšķirība starp šiem veiksmīgajiem dārgumu medībām un šo briesmīgo bija tas, ka iepriekšējos atjauninājumos ir bijis grūti iegūt vai grūti iegūt atlīdzības, taču tās nekad nav bijušas pieejamas tikai pēc pasākuma pabeigšanas. Šī nelielā atšķirība padarīja to tik sasmalcinātu. Es turpināju vērsties pie savas mātes un teicu: "Es būšu laimīgs, kad tas būs beidzies," kā mēs bijām citā cīņas cīņā.


ArenaNet izstrādātāji ir solījuši kopš Guild Wars 2 ka viņi nemaksās par katru cenu. Tie parasti ir veiksmīgi, jo tie dod spēlētājiem izvēli, kā sasniegt mērķus. Tomēr šis konkrētais sasniegums nav pat izliekties par šķirni. Dažreiz jūs nogalināt čempionu, nevis eskorts, bet šie laiki ir reti. Ja jūs vēlaties, lai diezgan sarkanais balons jums būtu jābalstās uz piecpadsmit karšu un divdesmit piecu pavadoņu vadīšanu. Tas ir pārāk daudz reizes, lai to izdarītu.

Pat ar visiem šiem rokturiem par balonu torni Tūrisma sasniegumiem man jāsaka, ka es to darīšu vēlreiz. Viena no manām iecienītākajām lietām Guild Wars ir tas, ka tas neuztver sevi pārāk nopietni. Ir notikums, kurā jūs pārvērsieties par vistu un citu, kas saistīts ar govīm. Ņemot lidojošo balonu virs manas mežonīgās Charr galvas, es katru reizi, kad to redzu, smieties. Man tas bija tā vērts, lai samaksātu šo atalgojumu, lai gan es to ienīda, kamēr tā notika. Es vēlos, lai ArenaNet turpinātu pievienoties pūķiem, baloniem, lollipops un quaggans savā spēlē, jo tie ir pārsteidzoši. Es tikai vēlos, lai viņi ļautu man visas šīs lietas izklaidējošā veidā, kas mani nedaudz mazina.