Ģildes ceļvedis un kols; Kā rīkoties ar servera izmaiņām

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
Ģildes ceļvedis un kols; Kā rīkoties ar servera izmaiņām - Spēles
Ģildes ceļvedis un kols; Kā rīkoties ar servera izmaiņām - Spēles

Saturs

Ja spēlējat tiešsaistē ar citiem cilvēkiem, serveri ir svarīgi. Viņi ir daļa no tīkla, kas ļauj jums patiešām darīt visu "mijiedarboties ar citiem". MMORPG parasti ir dažādi serveri, lai atvieglotu dažādas valodas un atrašanās vietas, kā arī konkrētus noteikumus, lai spēlētāji varētu vai nu piedzīvot atvērtāku PvP vidi, vai arī lielāku lomu spēlējošu spēli. Visas šīs lietas ir svarīgas.


Un gandrīz visas šīs lietas mainīsies.

Servera izmaiņas nav pilnīgi neizbēgamas, bet tās ir diezgan kopīgas ar jebkuru ilgstošu spēli. Pastāv apvienošanās, ir noteikumu izmaiņas, ir paplašinājumi, kas maina serveru aplauzumu, ir jauni serveri, kurus jūsu grupa apsver, lai mainītu, un tā tālāk. Ja vien jūs neesat nodarbojies ar vienu no nedaudziem vienas shard MMOs tirgū, jums iepriekš vai vēlāk būs jārisina servera izmaiņas. Tātad, runāsim mazliet par to, kā rīkoties ar galvenajām izmaiņām jūsu mājas serverī.

Izpratne par izmaiņu būtību

Ir daudz dažādu lietu, kas var notikt ar serveriem, bet šī panta mērķiem mēs tos grupēsim divās plašās kategorijās: mehāniskās izmaiņas un kopienas izmaiņas.

Mehāniskās izmaiņas ir tādas, kā izmaiņas servera noteikumos (piemēram, no RP-tikai uz RP-PvP), ieslēgšana paplašināšanas funkcijās, apgāšanās un tamlīdzīgi. Būtībā servera iedzīvotāji nav būtiski mainījušies, taču tas, ko cilvēki var novērtēt vai meklēt, ir mainījies. Jūsu ģildes galvenais veids, kā radīt naudu, var nebūt dzīvotspējīgs, vai cilvēkiem, iespējams, ir jābūt ģildē, nekā agrāk. Bet kopiena joprojām ir klāt, un cilvēki, kurus jūs iepriekš zinājāt, joprojām ir aktīvi un aktīvi.


Kopienas izmaiņas parasti tiek apvienotas serverī, taču tās var ietvert arī tādas lietas World of Warcraft's starppilsētu zonas, jauni tērzēšanas režīmi, spēļu integrācija utt. Šīs izmaiņas nozīmē, ka spēles mehānika visticamāk nemainās, bet gan cilvēki iekšā spēle būs atšķirīga. Pārāk izplatītā servera apvienošanas laikā jūs redzēsiet cilvēkus, kurus jūs iepriekš nezinājām, bieži sastopoties ar tradīcijām, kuras jūs nezināt, un tā tālāk. Vai arī serveri vienkārši tiks pārvietoti uz jaunu atrašanās vietu, kas dažādos veidos ietekmē spēlētāju ping ātrumu.

Abas no tām prasīs zināmu elastību, mainoties videi, bet spilgta puse ir tāda, ka visi citi jūsu servera darbinieki vienlaicīgi risinās tos pašus jautājumus. Uz leju, protams, ir tas, ka tas nozīmē, ka jūs ne vienmēr strādājat kopā.

Ekonomika mainīsies

Ikreiz, kad ir mainījies serveris, tas ir nemainīgs. Jūsu ģildē, iespējams, ir veids, kā pelnīt naudu, ja jums ir ģildes banka, vai tai ir veids, kā turēt bagātākus dalībniekus, kas citādi sniedz nepieciešamo finansējumu. Tas nozīmē ienākumu nodrošināšanu regulāri, un tas viss mainīsies, kad notiks liela pārmaiņa.


Kad mehāniskā maiņa pazūd, jūsu ekonomika mainās, jo tas, kas bija ļoti vērtīgs pirms tam, var vai nevar būt nekādas vērtības. Crafting sastāvdaļas, kas bija grūti iegūt pirms paplašināšanās, joprojām varētu būt grūti iegūt, bet tie, ko tie dara, vairs nebūs lietderīgi. No otras puses, Kopienas pārmaiņas nozīmē, ka visas kopienas būs saistītas ar ļoti atšķirīgu spēlētāju grims; var būt lielāks vai mazāks cilvēku skaits, kas pārdod tās pašas lietas, un atkarībā no esošo serveru kopienu atšķirībām, dažiem jautājumiem tiks piešķirts atšķirīgs uzsvars.

Gudrākais, ko darīt, ir sagatavoties pirms laika. Pārdodiet lietas, kuras jūsu ģilde bija uzkrājusi lietainai dienai, dara naudu un pēc tam velciet atpakaļ.Līdz brīdim, kad esat redzējuši, kā jaunā ekonomika izkliedēsies un kas vēl arvien ir vērtīgs, uzliekiet naudas atņemšanas moratoriju. Jūs varat palaist garām iespēju vai divas, jo esiet piesardzīgs, bet jūs arī izvairīsieties no lielas naudas nogrimšanas kaut ko, kas varētu neizdoties. Ja agrāk reti sastopamie priekšmeti pēkšņi tiek pārdoti, tas nenozīmē, ka jūs varat nogalināt; vērtība var būt nekad doties atpakaļ uz augšu, un jūs nevēlaties palikt turēt maisu.

Nedaudz turiet atpakaļ. Protams, jūs varat palaist garām vienošanos, bet jūs varat arī izlaist daudzas lietas tikai, lai noskatītos to vērtību samazināšanos.

Kultūršoks

Ar serveri saplūst, tas ir liels darījums. Servera rīcībā ir daži pieņemti noteikumi par to, kā lietas tiek veiktas, parasti, pamatojoties uz laiku un darbu. Reti ienaidnieki tiek izvilkti piecas minūtes pēc pirmās novērošanas. Quest ienaidniekiem ir rinda. Jaunie spēlētāji apgūst noteiktā servera vai servera klastera pieņemtos noteikumus. Bet citam serverim var būt atšķirīgi noteikumi, piemēram, tikai ievelkot ienaidnieku pēc tam, kad neviens neatbild, ka viņi nāk to nogalināt, un jums ir jātiek galā ar serveri, kas ir pilns ar cilvēkiem, kuri domā, ka pastāv dažādas uzvedības, kas uzskatāmas par rupjš.

Parastā ietekme ģildēm ir iekļūt. "Mēs esam no servera A, un mēs darām lietas, piemēram, serveris A vienmēr ir darījis lietas!" Un tas ir lielisks veids, kā nodrošināt, ka jūs pametaties.

Skatiet, fakts ir tāds, ka tad, kad notiek apvienošanās, jūs neatrodaties serverī A vai serverī B, jūs atrodaties serverī AB, un ir jāievieš jauni noteikumi. Tātad jūsu labākais ir nevis pieņemt darbā cilvēkus no cita servera, uzņemt tos un saprast kultūru. Izmantot noteikumu kombināciju un būt elastīgam, kad lietas norit.

Mehāniskām izmaiņām ir mazāk kultūru naidīgums, bet vēl ir dažas mācības, lai būtu, jo lietas vairs nedarbojas tā, kā tās reiz darīja. Šeit, atkal, tas ir jautājums par labas uzvedības noteikumiem savā ģildē, kad jūs gaidāt, lai kļūtu par dominējošu kultūras imperatīvu. Kamēr jūsu ģilde dara visu iespējamo, lai būtu cieņa pret jums, jums var būt ļoti laba loma, veidojot servera kultūru kopumā, lai tas būtu cienīgs un pieklājīgs citiem spēlētājiem.

Progresēšanas jautājumi

Tas vienādi ietekmē abu veidu pārmaiņas, bet dažādos veidos. Ar kultūras izmaiņām pēkšņi augstākās progresa grupas vai viskonkurētspējīgākās PvP grupas ir pretrunā ar šo atšķirību; viņi velk no vienas un tās pašas spēlētāju kultūras. Mehāniskām izmaiņām, pēkšņi rodas jautājums par to, kas faktiski ir svarīgs, un vai progress ir jāturpina.

Atbilde uz šo konkrēto problēmu nav vienāda. ir nepieciešams daudz push-and-pull. Piemēram, ir svarīgi novērtēt, kur jūs esat progresē, tuvojoties galvenās pārmaiņas malai, un uzdodot svarīgu jautājumu par to, vai turpināt ir vērts pūles. Atcerieties, ka "nē" ir derīgs darbs; jūs nevarat vēlēties konkurēt konkurētspējīgākā vidē vai tad, kad mehānika strauji mainās.

Svarīgākais ir jautājums par jūsu ģildes fokusu. Ja mēģināt koncentrēties uz progresu, turpiniet to darīt, bet dodiet sev iespēju mainīt savu sastāvu vai eksperimentēt ar jauniem satura veidiem. Tas var būt vai nebūt tieši tas, ko jūs esat plānojis, bet, tāpat kā visi šie priekšmeti, jums ir jābūt gataviem veikt izmaiņas ar izmaiņām.