Ceļvedis Hellfire citadeles un kolonijas saspringuma gadījumā; Melnie vārti

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 7 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Ceļvedis Hellfire citadeles un kolonijas saspringuma gadījumā; Melnie vārti - Spēles
Ceļvedis Hellfire citadeles un kolonijas saspringuma gadījumā; Melnie vārti - Spēles

Saturs

Hellfire Citadel ir piecu spārnu piemērs, kas ļauj World of Warcraft spēlētāji saskaras ar priekšniekiem kaut kādā nelineārā secībā. Atšķirībā no iepriekšējām vadlīnijām, mēs nevaram nodrošināt visoptimālāko kārtību, kādā RAID komandas saskaras ar šiem 13 priekšniekiem. Skatiet spēļu reisa žurnālu (nobīde J), ​​nosakot, kurš rīkojums viņiem jāsaskaras atkarībā no komandas sastāva un prasmes.


Melnais vārtu skaits, šķiet, ir nāves gadījums Gul'dana vajāšanā. Tomēr viņš un viņa ēnu padome ir ātri iznīcinājuši jaunu portālu, kas izsauc galīgo priekšnieku Hellfire citadele, Archimonde. Visi pārējie priekšnieki būs jānovērš, pirms tie saskaras pret Burning Legion kreiso roku.

Pārējie spārni Hellfire Citadel ietver: Elle Breach, Halls of Blood, Bastion of Shadows un Destructor's Rise. Šāds vērtējums ir balstīts uz priekšnieku iespaidu un sakāvi.

Archimonde

Archimonde ir trīsfāzu, vairāku mērķu saskarsme, kurai nepieciešama papildu prioritāte, raid koordinācija un smaga kustība. Esiet gatavi ilgam pārbaudījumam pret šo priekšnieku. Katru reizi, kad viņa veselība tiek samazināta par 15%, viņš iegūs jaunas spējas, un fāzes pārejas izraisīs 70% un 40% veselības.

1. fāze: Defiler


Šīs cīņas sākumā Archimonde izsauks stacionāru Doomfire Spirit. Kamēr šis Fel ugunsgrēks paliek dzīvs, tas nostiprinās uz izlases spēlētāja un 10 sekunžu laikā novirzīs Doomfire līniju pret savu mērķi pirms jauna mērķa izvēles.

The Doomfire saglabāsies lielākajā daļā pirmo saskares posmu. Jebkurš, kas atrodas zem zemes efekta, iegūs uzkrājumu debuff, kas ik pēc 8 sekundēm izskatīs nelielus ugunsgrēka bojājumus. Tas būs ļoti svarīgi, lai spēlētāji to saglabātu prom no pārējiem raidījumiem, jo ​​arvien vairāk Doomfire Spirits tiks uzaicināti.

Diemžēl viss rūpīgais izvietojums izzūd, kad priekšnieks velk visu Doomfire uz vairāku spēlētāju atrašanās vietu Allure of Flames. Lai saglabātu visu Doomfire kopā, viss reiss būtu jāapkopo kopā, pirms ātri pāriet prom, lai izvairītos no iekraušanas debuff.

Līdzīgi kā Hyjal samita reizē laika dobumos, spēlētāji periodiski nokļūs gaisā Shadowfel Burst un citi 8 metru attālumā no tiem. Tomēr nav dieviešu asaru, lai droši nogalinātu, jo tie, kas nokļuvuši gaisā, eksplodēs masveida ēnu bojājumus. Kolēģiem RAID dalībniekiem jāatrodas purpura indikatorā, lai “nozvejas”, kā arī sadalītu bojājumus.


Visbeidzot, ar Archimonde savu pašreizējo draudu mērķi iezīmēs Nāves zīmols. Tas radīs lielus ēnu bojājumus, kā arī papildinās Shadow damamge, līdz izsauktais Hellfire Deathcaller tiek nogalināts.

Tie ir Hellfire Deathcallers pēc nejaušības principa vairākus spēlētājus ar dēmonisku enerģiju izmantos Shadow Blast. Tas izraisīs krāvumu debuff, kas mazinās ēnu bojājumus un palielinās ēnu bojājumus, kas veikti par 25% 30 sekundēs. Cisternām vajadzētu nomainīt katru 3 Shadow Blast debuff un spēcīgu atdzesēšanu, kad pirmo reizi zīmējat.

Dēmonisks Art: Desecration

Kad Archimond sasniedz 85% veselību, viņš izsauks korupciju, kas izplūst no zemes Desecrate un radīt smagus fiziskus bojājumus jebkuram 10 metru attālumā no mērķa vietas. Reiz Dezinfekcijas tornis tiek izsaukts no zemes, tas turpinās risināt mērenu ēnu bojājumus ik pēc 3 sekundēm uz visu reisu. Šis bojājums palielināsies ar katru aktīvo smaili.

Alianses varonis, Yrel atbalstīs iebrukumu, uzbrūkot jebkuram izdzīšanas krustam, kas ir beidzies. Tā kā viņa tos sagrauj, viņa to izmantos Naaru gaisma 35 sekunžu laikā radīt gaismas orbs. Katrs orbs piešķirs visiem spēlētājiem 15 metru attālumā Naaru bifa gaismu 30 sekundes, kas pasargās viņus no visiem ēnu bojājumiem un palielinās kustības ātrumu par 40%, kad pacēlās.

Ja Archimond tiek piespiests nākamajam posmam, Yrel izmantos Attīrīšanas gaisma iznīcināt visus Dezinfekcijas grēkus (par to patiesībā noticis - atzīmēts Dungeon Journal).

2. posms: leģiona roku

Ar 70% veselību, Archimonde vairs neuzaicinās Doomfire Spirits un neizmet Shadowfel Burst, jo viņš aicinās jaunas pilnvaras, lai iznīcinātu savus ienaidniekus. Tomēr spēlētājiem joprojām būs jāpiepilda katra Allure of Flames lieta.

Trīs nejaušiem spēlētājiem būs dvēsele, kuru boss nomāc Pievilcīgs mocība. Tas katru gadu palielinās ēnu bojājumus, ja spēlētājs nepārvietos 30 metrus no savas dvēseles. Tiklīdz viņi atdalīs ķēdi starp viņu dvēseli, viņi to darīs Atlaist Mocību un eksplodēt ar lieliem ēnu bojājumiem visiem spēlētājiem.

Visā 2. fāzē boss būs spēlētājs ar zīmolu Apstrādāts haoss un ir vairāki haotiskas enerģijas skursteņi. Spēlētājs, kas cietis ar Wrought Chaos, nejauši izvēlēsies citu spēlētāju Fokuss Chaos un eksplodēt ar lieliem ugunsgrēka bojājumiem, kas radušies starp tiem. Tas radīs Wrought Chaos, lai pārietu uz Focus Chaos mērķi ar vienu mazāku kaudzi.

Tas prasīs lielu izpratni, lai spēlētāji varētu ātri pāriet uz vienu pusi. Apstrādātais haoss būs liels zaļās bultiņas indikators, lai pārējā reisa daļa varētu izvairīties no tā, ka tās ir starp tām.

Dēmoniskā māksla: leģiona vads

Archimonde sāks izsaukt Burning Legion vanguardu, kad viņam paliks 55% veselības. Felborne Overfiends un Dreadstalkers nāks nārstot ārpus sastapšanās zonas, un tvertnes to vajadzētu paņemt.

Felborne Overfiends ir viena spēja, kas tiek pārtraukta Argus sirds. Tas atraisīs Argus liesmas katru reizi, kad viņu veselība samazinās 25%, tas rada mērenu ugunsgrēka bojājumu. Atkārtoti, tas ir jāpārtrauc, lai izvairītos no tā, ka tas sasaistīsies ar citām kaitīgām spējām otrajā posmā.

The Dreadstalkers būs teleportēties uz izlases atskaņotāju un atraisīs saudzīgu saucienu jebkuram ienaidniekam 8 metru attālumā no tiem Patērēt Magic. Tas radīs mērenu Shadow bojājumus jebkuram to darbības apgabalam, kā arī pārtrauks pareizrakstības liešanu 3 sekundes. Tāpēc katru reizi aiziet no savas jaunās atrašanās vietas.

3. fāze

Archimonde iegūs savu pēdējo posmu, kad viņam paliks 40% veselības. Tagad viņš pašas vērsīsies pret vingrojošajām Nīderlandēm, lai dotu viņam palīdzību ar vairākām jaunām spējām. Šī fāzes pāreja radīs viņam vairs nāves zīmola tvertnes - izbeidzot Hellfire Deathcallers izsaukumus - un nodot Allure of Flames un pārkārtot Doomfire. Šajā fāzē paliek Doomfire jāsāk arī iznīcināt.

Raidersam joprojām būs jāturpina nogremdētais haoss vienā pusē, lai izvairītos no triecieniem starp tiem, kā arī nodarbojas ar satricinātu mocību.

Boss nodos Demonisks atsauksmes kas radīs mērenu ēnu bojājumus un papildus šļakstus. Tas nozīmē, ka viss reids būtu jāizplata aptuveni 6 metri no katras puses, pirms spēja ir izslēgta, pretējā gadījumā reids jāmēģina sakraut tieši zem priekšnieka.

Tā kā šajā fāzē ir pagājis nāves zīmols, Archimonde savā vietā atzīmēs savu pašreizējo mērķi un aizvedīs tos 8 metru attālumā pēc 8 sekundēm, lai izbīdītu Nīderlandē ar Twisting Nether Nīderlande atstājot asaru ar Nīderlandes portālu. Tas ir piespiedu tvertnes mijmaiņas mehāniķis, un RAID komandām būtu jāorganizē, kurš dziednieks ir partneris ar katru tanku, kā arī papildus DPS.

Tie, kas ir ārpus Nīderlandes, būs jārisina Dzīvās ēnas kas nāks no Nīderlandes portāla. Šīs Dzīvās ēnas radīs lielāku ātrumu, jo ilgāk portāls ir izveidojies. Un viņu vienīgais mērķis ir Devour Life. Tās fiksēs uz mērķa un eksplodē ar smagu ēnu bojājumu, kā arī samazina dzīšanu un uzsūkšanos, ko saņem 40% 45 sekundes.

Nīderlande

Atkal, tvertnes būs spiesti nomainīt ar Nīderlandes Bāno, kas tos nosūtīs un visus pārējos 8 metru attālumā no tiem vingrojošajās Nīderlandē. Tie, kas pievienojas Nīderlandei, nekavējoties iegūs debuff Nīderlandes korupcija. Tas izraisīs krāvumu Shadow bojājumus ik pēc 5,2 sekundēm par 8% vienu minūti. Ja spēlētāji paliek Nīderlandē pārāk ilgi, viņi mirs.

Lai gan Nīderlandē spēlētājiem ir jāraugās periodiski Nīderlandes vētras tas izraisīs ugunsgrēka nokrišanu mazā laukumā un rada mērenu ugunsgrēka bojājumu jebkuram mērķa apgabalā katru sekundi. Sekojiet līdzi zaļo apļa iedarbībai un izietu.

Būs arī divi, kas vērojami arī Nīderlandes iekšienē: Void Stars un Shadowed Netherwalker. The Void Star un veidosies nejaušā spēlētājam. Ja tas sasniegs savu mērķi, tas eksplodēs un klauvēs visus 8 metru attālumā esošos spēlētājus. Virsstundas, tās iegūs Dark Pursuit kas palielinās to kustības ātrumu par 50% ik pēc 5 sekundēm.

Izbēgt no Nīderlandes Shadowed Netherwalker, būs jānovērš. Aizliegtajai tvertnei ir jāatsauc voidlord un jāpārtrauc tā vienīgā izlikšanas spēja. Shadowed Netherwalkers izmantos Ēnu pieskāriens atbrīvot viļņus, lai nodarītu Shadow kaitējumu visiem Nīderlandes spēlētājiem.

Kad Netherwalker ir uzvarēts, tas sabruks Twisting Nether ap to Sabrukšana Void. Tas radīs plaisu, kas teleportēs spēlētājus atpakaļ uz Draenoru.

Dēmoniskā māksla: haosa lietus

Tiklīdz Archimonde sasniegs 25% veselību, saskarsme būs finiša sacensība līdz galam, jo ​​viņš uzaicinās masveida meteoru, lai iznīcinātu Draenoru. Tas radīs Haosa lietus risināt mērenu ugunsgrēka bojājumu visiem spēlētājiem ar katru meteoru. Bet to var samazināt, jo tālākie spēlētāji ir no ietekmes vietas.

Periodiski ar katru meteoru ietekmi, aptuveni 3 Infernal Doombringers veidosies. Kad viņi sasniegs pilnu enerģiju, tie izstarosies Hellfire kas radīs mērenu ugunsgrēka bojājumu visiem spēlētājiem, kas atrodas 40 metru attālumā no tiem, pievieno katru sekundi. Tomēr, ja tie atrodas 15 metru attālumā viena no otras, viņi iegūs Mūžīgā uguns kas katru nedēļu dziedinās 8% no viņu maksimālās veselības.

Katrai tvertnei vajadzētu uzņemt vismaz vienu no Doombringers, bet vai nu DPS vai mednieka pūķus trešajā vietā, turot tos aptuveni 15 metru attālumā. Tos var palēnināt un apdullināt.

Padomi

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp, kad visi spēlētāji atgriežas no Nīderlandes, kad boss ir 25% vai mazāks par veselību.
  • DPS leģendārais gredzens jāizmanto, lai palīdzētu nogalināt augstas prioritātes mērķus. Trešās fāzes laikā Nīderlandes komandas var izmantot savus gredzenus, lai ātri izbēgtu no sfēras, bet pārējie varētu to izmantot papildus bojājumiem priekšniekiem un Doombringeriem.
  • Ārstēšanas leģendārais gredzens jāizmanto pēc smagiem RAID bojājumiem.
  • Tvertnes leģendārais gredzens jāizmanto, lai mazinātu Death Brand radītos smagos bojājumus.
  • Raid komandas var tikt galā ar Allure of Flames divos veidos: 1. ikviens, kas atrodas zem boss, pirms liešanas, lēnām ķerot viņu ap satikšanās malu vai 2. ir tuvcīņa un diapazons, kam ir savas atsevišķas skursteņi un pāriet no punkta A līdz B katram Allure of Flames.
  • Fāzes 1 nogalināt prioritāti Doomfire Spirit> Hellfire Deathcaller> Boss.
  • Lai izvairītos no smagiem reizēm nodarītajiem bojājumiem, katram spēlētājam būtu jāsadala savs saikne ar savu dvēseli.
  • 2. fāze nogalināt prioritāti Hellfire Deathcaller> Felborne Overfiend> Dreadstalker> Boss.
  • Jebkurš Nīderlandes portāls jānovieto saskares zonas malā, kas atrodas pretī 3. fāzes atlikušajai Doomfire.
  • Dažu diapazonu DPS būtu jāpiešķir, lai 3. fāzē nogalinātu Living Shadow.
  • Piešķirt divas grupas, lai pievienotos tvertnēm Nīderlandē. Tajā jāiekļauj viens dziednieks un 3-5 dps, bet jāapzinās, ka debuff ir jāsamazina, lai viņi nevarētu atgriezties katrā Banish.
  • 3. posms Nīderlande nogalina prioritāti Void Star> Shadowed Netherwalkers.
  • Kad Archimonde sasniegs 25%, spēlētājiem joprojām būs jāierodas Nīderlandē. Esiet gatavi upurēt 3 no jūsu raideriem un lūgt par nogalināšanu.

Hell Breach | Asins zālē Ēnu bastions | Destructor's Rise