Saturs
Braukšana vienmēr ir bijusi būtiska sastāvdaļa Grand Theft Auto. Tomēr vienmēr arī likās, ka Rockstar vēlējās, lai braukšanas fizika būtu neprecīza, lai jūs nevarētu palīdzēt, bet reizēm pāri gājējam (vai divpadsmit). Es zinu cilvēkus, kuri ļoti labi brauc GTA, bet tā vienmēr ir jūtama kā laime, sajaukta ar hubris, sajaukta ar spēju vienkārši pateikt "skrūvi", jo tā ir spēle.
Braukšana GTA tomēr ne viss ir par fiziku. Ceļa izkārtojumi, satiksmes un AI uzvedība tajā spēlē. Līdz šim braukšanas virsotne Grand Theft Auto bija GTA: Vice City. Jums bija garš ceļš, labi izvietots satiksme, un jūs varētu doties uz ilgu ātrgaitas kruīzu ar tuvām negadījumiem, bet saglabāt sevi. Tad spēlēs fiziskā fizika, un jūs crash out no nekurienes. Tas bija jautri, bet joprojām neprecīzs.
GTA IV - Zems punkts
Grand Theft Auto IV šķita sliktākais no visām pasaulēm. Bija nepāra braukšanas uzvedība. Jūsu bremzes jutās, ka tās reizēm bija izgatavotas no Šveices siera, pat mazā ātrumā. Un satiksme ... daudzi ceļi bija šauri, satiksme bija smaga, un izkārtojums nozīmēja, ka gara, ilgstoša ātrgaitas kruīza iegūšana bija ļoti atkarīga no veiksmes. Es saprotu, ka tas ir subjektīvs, un kāds komentēs, ka viņi uzskatīja, ka satiksme ir viegla un ka ātrgaitas brauciens bija satriecošs GTA IV. Es vienkārši nedomāju, ka tā bija kopējā pieredze.
Cik reizes tika veikts ātrgaitas kruīzs GTA IV pārtrauc pieprasīt boulingu?
Būsim godīgi šeit, cik reizes jūsu ātrgaitas kruīzs GTA IV pārtrauc pieprasīt boulingu? Tad, ja neesat tur 30 sekunžu laikā, jūs vairs nebūtu viņu draugs. Jā, tas paver naglu ātrgaitas kruīzu.
GTA V - Braukšana atkal ir jautri!
Tagad mēs nonākam pie GTAV. Ātrgaitas kreisēšana ir atpakaļ! Satiksme ir labi paveikta, AI ir awesome NPC vadītājiem (viņiem visiem nav nāves vēlēšanās) un braukšanas fizika ir apmierinoša. Faktiski, šķiet, ka Rockstar ļoti smagi aplūkoja visas savas "mini spēles" vadīklas un padarīja tās labākas - un braukšana ir viena no lielākajām mini spēlēm, kas visvairāk guva labumu. Iepriekš redzamais video parāda ilgu kruīza paraugu. Es neesmu apgalvojis, ka tas ir braukšanas virsotne GTAV, vai mēģina izrādīt, bet tas ir piemērs, kas parāda daudz jaunu braukšanas paradumu: AI ir gudrs, darbināms satiksme, jūsu bremzes darbojas un automašīnas fizika, kaut arī vienkāršota, ir ticama šādos ātrumos (visbiežāk, apmales lēkšana ir mazliet muļķīga, bet mēs to nevēlamies pārāk reāli!).
Kopumā braucot GTAV ir vēl viens piemērs tam, ka Rockstar patiešām sagaida pareizās piezīmes. Iepriekšējās spēlēs gūtās mācības ir apvienotas šajā ļoti iespaidīgā kombinācijā.