Saturs
Esmu spēlējis dažus sānu ritināšanas šāvējus pagātnē, bet es nekad neesmu īpaši viņus vērsis. Gryphon Knight Epic bija atšķirīgs. Cyber Rhino Studios 'retro sānu ritināšanas šāvēja uzreiz pievērsās manai interesei, un es biju nieze, lai spēlētu spēli (... ahem). Paredzams spēle un smieklīgas smailes, kas radīja grūtības, tomēr radīja vispārēju viduvēju pieredzi.
Diena Gryphon Knight dzīvē ...
Gryphon Knight EpicVienu dienu ar savu uzticamo Grifonu, Akvili, galvaspilsētā ierodas Knight, Sir Oliver. Pa ceļam viņš nokļūst ļaunā skatienā, kas izskatās tāpat kā viņš, un saprot, ka viņam atkal ir jāsaglabā diena. Stāsts ir nedaudz sīkāks nekā tas, bet es izvairīšos neko vairāk pateikt, jo šis stāsts, manuprāt, ir neaizmirstamākā šīs spēles daļa. Rakstīšana ir gudra, un es patiešām neredzēju beigu atnākšanu. Neskatoties uz to, ka tā nav spēcīgākā, Gryphon Knight Epicstāsts bija manuprāt, dažas dienas pēc kredītiem.
Šaut. Veikt bojājumus. Atkārtojiet.
Diemžēl to pašu nevar teikt par pašu spēli.Nekas par spēli nav gluži BAD - izņemot grūtības, ko es nokļūšu - tas viss ir tikai viduvējs un galu galā aizmirstams. Šaušana ir jautri uz brīdi, bet drīz vien tā kļūst mazāk ārstnieciska un sīki mājas darbi. Es teikšu, ka boss cīņas ir jautras, jo ir kāda stratēģija, kas atspoguļo, kā pārvarēt katru no tām - stratēģija, kas diemžēl nav posmos.
Pēc posma galvenā priekšnieka uzvarēšanas jums tiek piešķirts viņa ierocis - jēdziens Mega Man fani ir ļoti pazīstami. Tomēr atšķirībā no Mega Man, Es neredzēju iemeslu izmantot šos ieročus, izņemot zinātkāri. Viņi nesniedza stratēģisku priekšrocību pret ienaidniekiem. Viņi vienkārši izskatījās forši. Jūs varat uzlabot katru ieroci galvenajā izvēlnes ekrānā, kā arī iegādāties veselīgus dzērienus vai citus palīgmateriālus, lai palīdzētu jums katrā līmenī.
Arī neskaidra prezentācija nepalīdz daudz palīdzēt. 16 bitu sprites izskatās labi, fons ir diezgan mīlīgs, un mūzika nav nekas, kas raksta mājās. Nav daudz stimulu atkārtot spēli - katrā līmenī ir viens rune, ko spēlētājs var atrast, bet nekas cits, kas garantē otru spēli. Tāpat kā es teicu agrāk ... ļoti aizmirstams ... bet ne īpaši BAD ...
... izņemot sarežģītības tapas. Ir trīs grūtības: "Squire", "Knight" un "Epic". Es dodu priekšroku katram marķējumam kā "viegli", "pārāk grūti" un "Es gatavojos manu kontrolieri uz pusēm pirmā līmeņa laikā." Ja neesat pazīstams ar sānu ritināšanas šāvējiem, parasti ir neliela teritorija, kurā spēlētājs var uzņemties bojājumus, ko sauc par hitbox. Visur citur jūs būtībā esat neuzvarami. Tas atvieglo lodes un lādiņu ienākošo vētru pārvaldību. Tas tā nav Gryphon Knight Epic. Ja jebkurš daļa no Sir Oliver izpaužas hit, jūs ņemt bojājumus, kas var padarīt spēli tik grūti, ka tā robeža nav spēlei. Es saprotu, ka lielākā daļa aizzīmju elles spēles vai sānu ritināšanas šāvēji ir domāti, lai būtu grūti, bet hitbox trūkums padara spēli pārāk sarežģīti, pārāk bieži.
Apakšējā līnija:
Es domāju par daudz šāvējiem, kas ir sliktāki par Gryphon Knight Epic. Ar katru no tām, ko es sastopu, drīz es domāju vēl divus, kas ir daudz labāki nekā GKE. Ja jūs esat retro sānu ritināšanas šāvēju ventilators, es esmu pārliecināts, ka jūs atradīsiet kādu baudu GKE. Ja neesat ventilators, GKE netiks tuvs prāta maiņai.
Mūsu vērtējums 5 Rezultāts vai garām spēle un apšaubāma mehānika rada viduvēju pieredzi. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi